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steam是什么游戏?盘点那些高分必玩单机游戏。

要我说Steam是个啥玩意儿?我以前也跟大多数人一样,根本搞不清。就听我那帮爱玩游戏的朋友们嘴里天天念叨,什么“Steam打折了,赶紧去薅羊毛”,什么“哪个哪个游戏史低了,入了不亏”,搞得我耳朵都快起茧子了。

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我这人以前玩游戏,就停留在手机上点点划划,或者偶尔跟朋友聚会,一起在主机上捣鼓捣鼓那种。对电脑游戏,特别是那种要自己花钱买的,总觉得有点门槛,也不知道从哪儿下手。后来我寻思着自己老熬夜加班,也没啥正经爱想着找点能放松放松的东西。我那同事看我愁眉苦脸的,就跟我说:“你看你电脑配置也不差,不玩游戏不是浪费了嘛来,我教你装个Steam,保证你打开新世界的大门。”

就这么着,我被他拉着,稀里糊涂地就安装了Steam这个平台。第一次打开那界面,我真是傻眼了。密密麻麻的游戏封面,各种英文名字,我愣是没看出个所以然来。那时候我就觉得,这简直就是个巨大的游戏图书馆,而且还是没分类的那种,想找个想玩的,得费老大劲儿。

好在我那同事还算靠谱,带着我先认识了“商店”页面,然后教我怎么看游戏的“评测”,怎么把感兴趣的加到“愿望单”,怎么等“特惠”活动。我当时就像个小学生一样,一点点跟着他学。慢慢地,我才发现这玩意儿真香,各种大作小品,独立游戏,简直应有尽有。而且有很多都是单机游戏,我这种不喜欢社交,只想自己安安静静玩儿的,真是太合适了。

那些让我废寝忘食的高分单机游戏

我刚开始玩的时候,就是奔着那些大伙儿都说好的游戏去。毕竟新手嘛跟着大部队走总没错。这里我就得好好盘点几个,当时玩得我根本停不下来的。

  • 《巫师3:狂猎》

    说起这个游戏,那真的是我心头肉。刚开始玩的时候,就被那巨大的世界地图给震撼到了,骑着我的萝卜,到处跑,经常跑着跑着就不知道自己在哪儿了。主线任务、支线任务,每一个故事都讲得特别感觉你不是在玩游戏,而是真真正正地活在那个世界里,跟杰洛特一起经历那些爱恨情仇。我为了弄明白每个选项的后果,甚至还跑去看了很多攻略分析。玩了足足两百多个小时,我才意犹未尽地通关,DLC更是锦上添花,让我感觉这钱花得太值了。

  • 《赛博朋克2077》

    《2077》这游戏,刚出来的时候确实问题不少,被骂得挺惨的。我那时候就没敢买,想着等等看。结果等了好几年,它更新了好几个大版本,我那朋友又跟我说现在很稳了,可以入了。我才硬着头皮买了下来。不得不说,夜之城这个地方,真的太有魅力了,进去就出不来了。虽然小毛病还是有一些,但那种沉浸感,角色的塑造,剧情的张力,真的让我佩服。我就喜欢开着跑车在夜之城里瞎逛,听着广播,看着那些霓虹灯,感觉自己也成了未来世界里的一员。

  • 《哈迪斯》

    《哈迪斯》这游戏,颠覆了我对“肉鸽”(Roguelike)类游戏的看法。我以前觉得这种死了就重来,一切归零的游戏太折磨人了,玩着费劲。但是《哈迪斯》不一样,你每次死了,回到家,都有新的对话,新的剧情推动,感觉死亡不再是惩罚,反而是了解故事的一部分。加上那打击感,那手感,一个字,爽!我经常就是想着“再来一局,就一局”,结果玩着玩着就到了深夜,根本停不下来。

  • 《艾尔登法环》

    这个《老头环》我是真没想到自己能玩进去。因为我以前对手残党不友好的游戏,那真是敬而远之。刚开始玩的时候,别提多憋屈了,随便一个小怪都能把我一刀秒了,跑图跑着跑着就迷路,被各种奇奇怪怪的生物追着砍。但我就是喜欢它那种探索的自由感,那种世界观的宏大。每次打败一个强敌,那种成就感真是无法言喻。虽然受苦,但那过程真的让人上瘾,为了探索完每个角落,我花了好几百小时才算勉强把地图摸了个大概。

现在回过头来看,Steam对我来说,不只是一个游戏平台,更像是一个存放我那些“平行人生”的盒子。工作累了,打开它,就能钻进另一个世界,体验不一样的人生故事。那些单机游戏,就像一部部精心制作的电影,你自己就是主角,你的选择决定了故事的走向。这种感觉,真是太棒了。