哥们儿,今天想跟大家唠唠我最近折腾 simplecsgo 这事儿。玩这游戏也不是一天两天了,之前一直都挺顺畅的,就最近不知道咋的,老是卡顿,帧数掉得跟啥似的,枪都瞄不准了,气得我想砸键盘。
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刚开始那会儿,我寻思是不是电脑又中病毒了,或者后台开了啥乱七八糟的程序。我就把任务管理器打开,一个个看,把那些占用内存高、CPU高的都给关了。微信、QQ、浏览器啥的,能关的全关了。结果?进游戏还是那样,卡一下顿一下,根本没法好好玩。把我气得呀,真是没辙。
后来我寻思,是不是显卡驱动太老了?赶紧跑去官网下载最新驱动,把旧的删干净,新的装上。装完之后,重启电脑,满心期待地打开游戏。结果,毛用没有!还是卡,有时候甚至比之前更卡,真是把我整懵了。那会儿我就想着,这游戏是不是没救了?
折腾设置,从游戏内到系统外
不甘心,谁让我是个老玩家。我就开始上网找各种教程,看别人怎么优化CSGO的。毕竟simplecsgo跟CSGO很多东西都一样。我翻了好几个论坛,看了好几篇帖子,发现很多人都提到了优化设置。我就决定,一个一个来,从里到外都给它调一遍。
游戏内设置
我是从游戏里的视频设置动刀的。以前我都是能开多高开多高,觉得画面越好越爽。这回我算是彻底妥协了,为了流畅,啥都能牺牲。
- 全屏模式:这个是必须的,全屏模式下系统资源能更集中给游戏。我之前有时候会用无边框窗口,图个方便,这回果断换回全屏。
- 分辨率:我把分辨率从1080P降到了1600x900。别小看这一下,帧数立马就上来了不少。虽然画面确实糊了点,但总比卡着
- 高级视频选项:
- 全局阴影质量:直接调成了“低”。阴影这玩意儿最吃性能了。
- 模型/材质细节:也降到了“低”。看模型嘛能看清就行。
- 粒子细节:也是“低”。爆炸什么的,特效少点就少点。
- 多核渲染:这个我开着,毕竟多核CPU,开了理论上性能更
- FXAA抗锯齿:关了。这个也吃性能。
- 纹理过滤模式:双线性。最低的那个。
- 垂直同步:关了。垂直同步虽然能防止画面撕裂,但会增加输入延迟,而且对帧数影响也大。
- 运动模糊:关了。完全没必要的东西。
这一通调下来,进游戏感觉好多了,帧数稳了不少。但有时候在烟雾里还是有点卡,说明还没彻底解决。
启动项设置
我接着又学别人设置了启动项。我到Steam里,找到simplecsgo,右键点属性,然后在“通用”里有个“启动选项”,我就把这些敲进去了:
-novid:这个是跳过游戏开场动画的,省点时间。-high:让游戏进程以高优先级运行。-freq 144:我显示器是144Hz的,就设置成这个,让游戏输出144帧。-threads 8:我CPU是8核的,就写8。这个是让游戏尽可能利用多核CPU。+cl_forcepreload 1:预加载模型和纹理,避免游戏时加载卡顿。
加了这些启动项之后,感觉游戏加载速度快了点,进图也稍微快了,卡顿也进一步减轻了。
显卡控制面板调整(以NVIDIA为例)
我打开了NVIDIA控制面板,把显卡设置也给优化了一番。这块儿很多人都会忽略。
- 管理3D设置:
- 电源管理模式:改成“最高性能优先”。
- 纹理过滤 - 质量:改成“高性能”。
- 垂直同步:强制“关闭”。
- 三重缓冲:关闭。
- 最大预渲染帧数:设置为1。
改完显卡设置,电脑重启后,再次进游戏,那个流畅度真是肉眼可见的提升!以前那些小卡顿基本看不见了,瞄准也顺手了很多。不得不说,显卡驱动层面的优化真是挺重要的。
Windows系统优化
我又把Windows系统的一些设置给改了改。
- 游戏模式:确保Windows的游戏模式是开启的,它能帮游戏集中资源。
- 电源选项:在控制面板里,把电源计划改成“高性能”。
- 后台应用:在设置里把那些不常用的后台应用全都关掉,避免它们偷跑流量或者占用资源。
- 更新驱动:除了显卡,主板、网卡驱动也检查了一下,确保都是最新的。
这一套流程下来,我的simplecsgo终于告别了卡顿,帧数也稳定在了高水平。玩起来那种顺畅感,真是太爽了,瞬间感觉又找回了以前的状态。现在随便开几枪,都能感觉到枪法都变好了。这回折腾也让我明白,玩游戏不仅要配置还得会优化,这些小细节搞好了,游戏体验真的能上一个大台阶。