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roombreak攻略隐藏彩蛋,发现这些让你惊喜不断!

我为啥知道这些《roombreak》的隐藏彩蛋?说起来有点丢人,那会儿我刚做了个小手术,身体恢复得慢,医生就让我窝家里好好休养,少动弹。平时我是个闲不住的人,突然让我每天对着天花板发呆,那简直是煎熬。电视连续剧看了个遍,手机里的各种新闻刷得眼睛都快花了,连那些平时我根本不屑一顾的八卦都看得津津有味。老婆看我实在无聊,就给我推荐了这么一款游戏,叫啥《roombreak》,说是可以动动脑子,解解闷儿,打发打发时间,免得我整天胡思乱想。

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我就抱着试试看的心态打开了游戏,一开始就是跟着主线走,点点点,找线索,解谜,过关,挺有意思的,至少比看天花板强多了。但玩着玩着,我总觉得哪里不太对劲儿。网上有零星的帖子老有人说这游戏里面藏着不少隐藏彩蛋,有些彩蛋找到了能触发特殊剧情,有些能拿到一些稀奇古怪的道具,甚至还有说是能看到制作组留下的感谢信啥的。我,就把游戏里每个角落都翻了个底朝天,鼠标点得屏幕都快被我戳烂了,楞是啥也没找到。每次都以为自己眼神儿不好使,气得我好几次差点直接把游戏卸了,后来想想反正闲着也是闲着,就又忍住了。

直到有一天,我躺在床上,玩到第八章的一个场景,就是那个堆满了旧家具的阁楼。我当时正准备点击一个破旧的木箱子,想看看里面是不是有线索。结果我手一滑,鼠标没点准,直接拖动了一个旁边看起来很普通的收音机,就那种老掉牙的,上面都锈迹斑斑了。我平时都是习惯性点击,根本没想过要拖动!结果那收音机竟然动了一下,挪开了一个很小的位置,后面竟然露出来一条细细的,我发誓我平时绝对不会注意到的裂缝!那裂缝就跟被灰尘盖住了似的,不细看根本看不出来。我当时心跳都快了,立马凑近屏幕仔细看,裂缝深处好像还有一点点微弱的光。我心里就蹦出一个念头:难道这就是TM的隐藏彩蛋?!

从那天开始,我就跟魔怔了一样。我把之前所有过关的章节都重新玩了一遍,这回可不是为了过关,而是为了“拖”和“摸”。我不再只是循规蹈矩地点击,我开始尝试各种平时根本不会想到的操作。我拖动所有能拖动的物体,拉扯所有能拉扯的布帘,甚至在某些看着特别普通的场景里,我会盯着画面好久,去观察有没有那种平时根本不会察觉到的光影变化或者细微震动。我发现很多平时只是作为背景板的道具,都能被“互动”,只不过互动方式不是那种常规的点击,而是另辟蹊径,需要你多动动“手”。

  • 尝试拖动:比如,第五章的那个老旧花瓶,你得不是点它本身,而是要‘绕着’它拖动一圈,它底部的木板才会“咔哒”一声弹出一个藏着小纸条的盒子。
  • 反复点击:还有一次,在第三章那个挂满了壁画的大厅,我注意到一幅壁画的颜色比其他的稍微暗淡了一点点。我当时就想,这肯定有猫腻!我对着那幅画疯狂点击了二十多下,结果它竟然往里凹陷了一块,后面露出了一个刻着奇怪符号的机关。
  • 寻找光影或声音异常:在第十一章的那个破旧工厂,有一个角落特别暗。我调高了游戏的亮度,结果发现那个暗角里有一束非常微弱的光,仔细听还能听到一种类似于电流的“滋滋”声。我过去把那堆废弃的零件拖开,下面竟然藏着一个通往地下室的暗门。
  • 观察环境互动:有几个谜题,你得先完成某个看似不相关的操作,比如先打开一扇窗户,然后才能点击到隐藏在窗框上的一个小按钮。这类彩蛋特别考验耐心和细致。

我就是这么一个关卡一个关卡地抠,一个彩蛋一个彩蛋地找。每发现一个,那种“原来如此”的惊喜感,真的比直接过关带来的成就感强太多了。最让我印象深刻的是第十章那个图书馆的彩蛋。有一排看起来很普通的书架,我试着拖动每一本书,结果有一本根本拖不动,但我注意到它旁边的一本书的封面颜色比其他的暗了一点点,而且上面好像还有一道很浅的划痕。我当时就想,这肯定有猫腻!我对着那本书疯狂点击了三四十下,然后它就‘咔哒’一声,书架竟然往两边打开了,后面露出来一个密室的入口!我当时真是惊呆了,游戏里的人物还会做出一个小小的惊讶表情,简直了。

这些彩蛋,有些是纯粹的惊喜,有些是给了一个小道具或者一句隐藏的对话,虽然大部分不影响主线剧情,但那种“噢,原来还能这样”的恍然大悟,真的太上头了。我把自己找到的这些都记在一个小本子上,密密麻麻的,还把截图打印出来贴在旁边做标记。等我把所有能找到的彩蛋都找出来,我这身上的伤也差不多好了,医生都说我恢复得挺快。现在回想起来,那段时间虽然身体不舒服,但因为有这些小惊喜,日子过得也挺有意思的。