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qq自由幻想ys技能最新改动?版本更新影响大不大?

我最近,玩《QQ自由幻想》的时候,总觉得有点不对劲。特别是我们队伍里的御剑跟龙骑士,老是在副本里抱怨我奶量不够,以前明明够的,怎么现在动不动就掉血见底。我当时就琢磨着,是不是YS的技能又悄悄地改了?

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说起来也巧,那天晚上跟几个老伙计一起刷那个“镇妖塔”,大家都知道那里的怪伤害特别高。平时我一个YS加上药,扛个三五轮根本不是问题。但那天,我感觉我的蓝哗地往下掉,加血技能也跟不上节奏,好几次我的龙骑士都差点暴毙。我当时心里就咯噔一下,这肯定不是我一个人手残的问题,肯定是YS的技能有了什么猫腻。

我怎么发现问题的

打完副本,我心里特不舒服。这么多年我一直玩YS,对每个技能都了如指掌。这回的变化让我有点措手不及。我没急着下线,直接去了练功房。我决定把所有的YS技能都重新试一遍,看看究竟是哪个环节出了问题。

  • 第一个让我傻眼的是“神恩”。以前“神恩”那可是救命神技,瞬间抬血,危急关头一按就生效。结果你猜怎么着?我这回在练功房里一按,发现它居然有一个明显的读条了!虽然不长,但对于需要争分夺秒的团战或者副本里紧急抬血来说,这几秒钟的读条时间简直是致命的。我当时就想骂人,这改动简直把YS的爆发治疗能力给废了大半。

  • 接着是“圣光”。这是YS最常用的单体治疗技能。我以前加一口,队友的血条会很明显地往上蹿一截。这回我连续试了几十次,发现“圣光”的治疗量好像是暗地里被削弱了。以前加一口能回大概三分之一血,现在感觉只有四分之一,甚至更少。这直接导致我的续航压力变得巨大,耗蓝也变得更快了。

  • 再就是一些辅助类的BUFF技能。比如给队友加防御、加攻击的那些。我以前习惯了它们的持续时间,基本上快没了我就补。但这回我测试了一下,发现好几个BUFF的持续时间都变短了,或者冷却时间变长了。这意味着我需要更频繁地去补BUFF,操作量无形中就增加了不少,而且很容易出现BUFF断档的情况。

  • 还有几个攻击技能,比如“惩戒”和“审判”。这两个技能倒是感觉伤害高了一点点。但咱们玩YS的,谁是为了打输出?加血才是王道。就算攻击高了,也弥补不了治疗能力下降带来的巨大影响。

版本更新的影响有多大?

我把这些变动都梳理了一遍之后,心就凉了半截。这版本更新对YS的影响,用我话来说,那可真是“伤筋动骨”了。

我的加点思路彻底废了。以前我为了追求极限治疗,加点都是往治疗量和蓝耗上偏的。现在治疗量被削,神恩加了读条,我不得不考虑把一些点数重新分配,比如加一些精神或者体质,来增加自己的生存能力,或者多加一些回蓝的技能。这等于是把我的养成路线完全打乱了。

我的操作习惯也得跟着改。以前我加血节奏很稳,什么时候用什么技能,心里门儿清。现在神恩有了读条,我得提前预判队友的血量,不能等到残血了再按。而且BUFF技能持续时间短了,我就得更频繁地切换目标去补BUFF。整个战斗过程变得更手忙脚脚乱的。

最要命的是,对我们小团队的配合也影响特别大。我们队伍里的人都习惯了YS的治疗节奏,现在节奏一变,他们得更小心地规避伤害,不能像以前那样无脑硬抗了。那几天我们打副本,队伍里怨声载道的,大家都在说YS怎么变弱了。我作为主治疗,压力那叫一个大。

为了搞清楚这些改动到底是怎么回事,我那天晚上真是没睡一直折腾到凌晨三四点,把官方论坛和几个大公会的讨论区翻了个底朝天。果然,不少YS玩家都在抱怨。大家都在讨论怎么重新加点,怎么调整手法。那时候我才发现,原来这并不是我一个人的错觉,是官方真的动了YS的刀子。

我当时就觉得特别郁闷。玩了这么多年,对一个职业有了感情,也有了一套自己的玩法和理解。结果一个版本更新,把你的这些经验和习惯全给推翻了,逼着你重新学习,重新适应。感觉就像你辛辛苦苦盖了一栋房子,结果一夜之间告诉你地基有问题,得拆了重建。

不过抱怨归抱怨,游戏还得玩不是?总不能因为这点变动就放弃了。所以接下来的几天,我把所有空闲时间都拿来研究YS的新玩法。我尝试了不同的加点方案,在练功房里反复练习走位和技能释放时机,还特意找了一个朋友陪我下低级副本,模拟实战来调整我的加血节奏。

摸索了两三天,总算是找出了一套比较顺手的新方案。虽然YS整体感觉没以前那么强势了,但至少在团队里还能发挥作用。这回版本更新真的让我对YS这个职业有了全新的认识,也算是强制自己突破了一下。影响大不大?我觉得真的挺大的,对于我们这些老玩家来说,简直就是一场“震级不小的地震”。