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qq自由幻想ck加点流派解析,哪个加点最适合你?

哥们姐们,今天跟大家聊聊我玩《QQ自由幻想》里那个战士职业——斗士,也就是咱们常说的CK,这加点,真是个大学问。那时候刚玩这游戏,谁不是一头雾水,上去就是干?我这人就爱瞎琢磨,从一个小白CK,怎么一步步摸索出适合自己的加点流派,今天就跟大家伙儿掰扯掰扯。

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初出茅庐:摸着石头过河的阶段

我这人呐,玩游戏就是喜欢硬刚,所以一开始玩CK,那真是想都没想,所有的属性点全往力量上怼!心想力量高了,砍人肯定疼。结果?上去是砍得挺疼,但脆得跟纸糊的一样,野外打个怪,怪多一点就得嗑药,下副本更是被队长嫌弃,说我就是个送死的。那时候真是郁闷,也开始怀疑人生了,难道CK就得当个药罐子?

后来又试了试全敏捷,想着敏捷高了闪避多,不就少挨打了嘛好家伙,这一试更惨,打怪经常MISS,半天打不死一个,那伤害简直是挠痒痒。这下子我明白了,光堆一个属性是肯定不行的,得搭配着来。

论坛与好友:寻求指点,初识流派

碰壁多了,我就知道得去请教了。那时候天天泡在游戏论坛里,看各种攻略贴,也跟公会里的大佬们请教。我才知道,原来CK的加点门道这么多,什么“暴击流”、“闪避流”、“均衡流”甚至还有“血牛流”!听着就挺唬人的。

我这人就是好奇心重,既然有这么多说法,那就挨个试试呗!

我的暴击流实践:刀刀入肉的快感

第一个让我眼睛一亮的就是暴击流。那时候听人说暴击流打架输出爆炸,下本也效率。我就琢磨着怎么弄。我的思路是,主要还是堆力量,保证基础伤害,然后把一部分属性点分给敏捷,主要是为了撑一点命中和暴击率。装备上,我就开始专门找那种带暴击率、暴击伤害的。那时候为了弄一套好点的暴击装,真是没少肝副本、没少跑商。

真的上手玩暴击流之后,感觉完全不一样了!那刀刀暴击的快感,真是无与伦比。打怪的时候经常能看到大大的红色数字跳出来,那种瞬间秒怪的感觉,确实爽。PVE刷图特别快,打BOSS也能贡献很高的输出。但是,这流派的缺点也挺明显,就是一旦不暴击,伤害就有点看脸,而且为了堆暴击,防御肯定是偏低的,万一被控住或者被集火,那血条掉得也是嗖嗖的。

技能加点上,我把“旋风斩”和“疾风刺”这些主力输出技能都点满了,被动技能像“狂暴”这种能加攻击和暴击的,更是优先级很高。感觉那时候我玩CK,就是追求一个字——“爆”!

我的闪避流尝试:飘逸难捉的体验

后来又被闪避流的说法给勾住了。想着在战场上刀枪不入,敌人打不着我,那多潇洒!这回我把大头都给了敏捷,然后适当分了一点体质,主要是为了撑点血量,免得被法系职业一下秒掉。装备方面,当然是主找加闪避的。那时候,看着自己角色的闪避率蹭蹭往上涨,心里还挺得意的。

玩起来的感觉嘛确实挺独特的。PVP的时候,对面的物理职业经常打我MISS,看着他们气急败坏的样子,心里别提多爽了。下本遇到物理怪多的场景,也能站得更久一点。但是,闪避流的缺点也特别明显,那就是输出真的有点乏力,打怪效率就慢了,而且面对法系职业的时候,闪避基本没用,该挨打还是挨打。有时候在打BOSS或者刷图,那种MISS的感觉真是让人抓狂。

技能点方面,除了斗气、坚韧这种能增加防御和生存的被动,像“冲撞”这种带控制的,我也点了,主要是为了更好地牵制敌人,弥补输出不足的劣势。

我的均衡流探索:稳扎稳打才是王道

试了暴击和闪避之后,我发现这两种流派都太极端了,各有各的也各有各的烦恼。于是我就开始琢磨是不是有个折中的方案。慢慢地,我就摸索出了均衡流

这个流派就是把力量和敏捷都兼顾上,比如力量和敏捷按照2:1或者1.5:1的比例去加,体质也适当加一点,提升血量和防御。这样下来,我的CK既有不错的输出,也有一定的生存能力,不再是以前那种脆皮或者刮痧大师了。装备选择上,我就倾向于找那些攻防兼备的,或者是有基础属性加成的。那时候,我的CK感觉特别像个“万金油”,不论是打副本、刷材料还是PVP,都能应付得过来,虽然没有暴击流那么爆炸,也没有闪避流那么飘逸,但是胜在一个“稳”字。

技能方面,我会把“旋风斩”、“疾风刺”这些输出技能点高,同时“斗气”、“战斗技巧”这些增加生存和基础属性的被动也肯定要满。甚至“铁壁”这种减伤技能,我也会给一些点数。

适合自己的,才是最好的

一路这么折腾下来,我个人最终还是更偏向于均衡流。它让我在大部分场景下都能有比较好的表现,既不会伤害太低,也不会脆得一碰就碎。对我这种喜欢一个人闯荡世界,偶尔也跟朋友组队下本的玩家来说,均衡流真的是省心又好用。

这加点流派的选择,真就没有一个“最优解”,只有“最适合你”的。如果你是那种追求极限伤害,喜欢数字爆炸的快感,又能接受点风险的,那暴击流肯定适合你。如果你是那种喜欢在PVP里跟对手玩心理战,享受让对方打不着你的感觉,或者团队里特别需要一个能抗住物理伤害的,那闪避流或许是你的菜。而像我这种,希望PVE、PVP都能玩得顺手,不求极致但求安稳的,均衡流就非常舒服。

兄弟们,玩游戏就是图个乐子。你们玩CK的时候,不妨也多试试,多琢磨琢磨,看看哪种加点方式,哪个流派,最符合你的打法和喜找到那个“对味儿”的,你的游戏体验立马就能上升一个档次!