要说这QQ炫舞的情侣装透明图,高清大图,情侣专属美美哒这些玩意儿,我可真是折腾了好一阵子才算摸出门道。起初,我真没想过自己会去捣鼓这些,觉得不就是几张游戏截图嘛网上随便找找不就有了?结果,我算是栽了个大跟头。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
那会儿,我刚从一个特别磨人的项目里抽身出来,整个人都像被抽空了一样,就想找点轻松的乐子缓一缓。我家那口子,平时不怎么玩游戏的人,突然就迷上了QQ炫舞。每天晚上,就看她抱着手机,一会儿跳舞,一会儿换装,还时不时截图发朋友圈。有那么一回,她就对着手机屏幕叹气,跟我抱怨说,"网上那些情侣装的图,不是分辨率低得一塌糊涂,就是抠图抠得跟狗啃似的,边上全是毛边儿,丑死了!" 她就特别想要那种,看着就高档,背景是透明的,而且还是成套成套的情侣搭配图。我当时听着也没往心里去,觉得不就是几张图嘛能有多难?结果,她让我帮她找找看,我还真就去百度、去贴、去各种游戏论坛里扒拉了一圈,结果发现她说的都是真的,那些图的质量,真是差到没法看,要不就是带水印,要不就是背景抠不干净,看着眼花。我看着她有点沮丧,想着反正自己也闲着,平时也捣鼓点儿修图的活儿,干脆就自己动手,给她一个惊喜。
开始的折腾:寻找源头
说干就干,我做的第一步就是找图源。这可不像我想象的那么简单,直接从游戏里截图,虽然是高清,但背景一大堆场景,还得自己一张张抠。我又不想只弄一套,想着既然要做就多做几套,最好是那种官方宣传图,或者游戏里商城预览的截图,那样画质才有保证。我记得那会儿为了找到一套没被压缩太厉害的官方原图,我把QQ炫舞的官网、各种游戏活动页面,甚至是一些老玩家的博客都翻了个底朝天。有的图是真漂亮,但是尺寸太小,放大一点就马赛克了。有的图是尺寸够大,但背景复杂得要命,一看就得花大工夫抠图。就这么来来回回,好几天才算是收集了一批我觉得勉强能用的素材图。这时候我就明白了,这活儿真没想象中简单。
抠图的血泪史:从入门到精通(被逼的)
图源找到了,接下来就是抠图。这可是个体力活加技术活。我平时也用PS做点儿东西,觉得抠图小菜一碟。结果真对着那些华丽丽的炫舞情侣装,我傻眼了。衣服上各种蕾丝,各种飘带,还有头发丝儿,边缘线复杂得要死。我一开始用魔棒工具,点一下,结果要么抠掉一大片,要么就留下锯齿。后来我就只能耐心用钢笔工具一笔一笔地描,描完路径再转换成选区,然后羽化一点点,才勉强能看。那些飘逸的纱裙和复杂的发型,真是把我搞得头晕眼花。为了抠一条裙子上的小花边儿,我能对着屏幕看半天,生怕哪里没抠留下个白边儿或者把衣服抠掉一块。为了确保透明度,我每抠完一张图都会存成PNG格式,然后再在PS里换个纯色背景检查,看看有没有没抠干净的地方,有没有毛边儿。就这么一张一张地抠,我的眼睛都快成熊猫眼了。
高清化与情侣搭配的讲究
抠完了图,很多时候发现,虽然背景是透明了,但是图片本身的清晰度还是不太够。尤其是有些早期炫舞的服装,本身画质就不如现在的这时候我就得想办法让它们“高清化”。我试过用PS里的锐化滤镜,但是如果过度了,图片就会显得很假。后来我发现,很多时候是图片本身的尺寸不够大,如果能找到更大的尺寸重抠一遍是最好的。实在没有,我就只能在有限的范围内,通过一些图像处理算法来尝试放大一点,同时保持细节不失真。这期间我还研究了不少AI放大的工具,有些效果确实不错,但也不是万能的,很多时候还是得靠后期手动调整。
最关键的还是情侣搭配。我不能只抠单人图,得是一男一女成套的。我收集的那些图里,有些是官方直接发布的情侣款,那还好说。有些则是分开的单人图,我就得自己去游戏里找对应的服装,或者凭经验去搭配。这个过程也很有意思,我会思考,这件男装搭配哪件女装最合适?颜色要不要协调?风格是不是统一?还得考虑游戏里人物的姿势,是不是能拼在一起有CP感。所以很多时候,我并不是简单的抠图,而是先做了个“虚拟搭配师”的活儿。每当看到一套完美搭配出来的透明图,那种成就感,真是比我自己玩游戏赢了还高兴。
成果与反馈:所有辛苦都值了
就这么,我花了大概两个礼拜的空闲时间,陆陆续续地做出了几十套情侣装的透明高清图。我把这些图整理一套套分门别类地放在一个文件夹里,然后悄悄发给我家那口子。她当时收到的时候,眼睛都亮了,惊讶得不得了。她说:“哇,这些图也太好看了!而且都这么干净高清,你从哪儿找来的?” 我就得意洋洋地告诉她,这些都是我一张张抠出来的,特意给她做的。她可高兴坏了,立马就把这些图用到她的QQ炫舞相关制作里去了,还跟我朋友们炫耀了好一阵子,说她家老公对她多看到她那么开心,我突然觉得之前那些对着屏幕抠图抠到眼睛疼的辛苦,那些为了找图源翻遍网络的烦躁,所有的一切都变得值得了。
从那以后,我偶尔还会收到一些朋友或者他们朋友的请求,问我能不能帮他们也做几张别的游戏角色或者动漫人物的透明图。虽然这事儿挺耗时间,但能用自己的这点小技能给大家带来点小惊喜,我觉得也挺有意思的。现在想来,也是因为当时那段被“逼着”去捣鼓这些的经历,让我对图像处理的很多细节有了更深的理解,也算是无心插柳柳成荫。