我画画也有些年头了,从最初的纸笔涂鸦,到后来接触Procreate这种iPad上的绘画软件,那真是打开了新世界的大门。可门是开了,一些老毛病和新问题也跟着来了。性子急,画画的时候总想着一步到位,颜色一铺,线条一勾,就完事儿了。
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但后来就发现,这哪行。尤其是想搞点那种复杂的画面效果,比如给人物衣服换个颜色,又不碰着人物边缘;或者给一个场景加上那种雨点打在玻璃上的模糊感,又不想把背景全糊掉。以前我是怎么弄的?无非就是新建个图层,然后一点点地用橡皮擦擦出形状。那叫一个费劲,稍微手抖一下,擦多了,就得 Undo 重来。或者老老实实地用套索工具选区,选不好又得反复调整,光是这个过程就能把人折腾得半死不活。一幅图画下来,大部分时间不是在创作,而是在修修补补。
有一次,我琢磨着给之前画的一张城市夜景图,加点那种赛博朋克的霓虹光效,就是那种局部发光,又不能影响建筑本身结构的。我搞来搞去,又是发光图层又是模糊的,结果,要么整个画面糊成一团,要么光效跑到建筑外面去了,看着可别扭了。当时我真是抓破了头皮,就想着,这肯定有更省事的办法,我肯定哪里没弄明白。
那段时间,我经常泡在一些绘画社区和教程网站上,看人家大佬们是怎么玩的。他们发出来的图,那叫一个精致,光影和细节都处理得恰到好处。我就注意到了一个词,经常在他们讨论里出现——“蒙版”。我当时就想,这啥玩意儿?听着挺玄乎的。我就开始在Procreate里瞎鼓捣,把所有菜单都点了个遍。
终于有一天,我是在图层面板那里,无意中发现的。你们知道吗,就是平时我们管理图层的那个地方。点开一个图层,然后往左边或者右边一划(我记得是往左划然后就看到了),就会出现几个选项,其中一个就是“蒙版”。当时我看到这俩字,心里就咯噔一下,莫非就是这个?
我就赶紧新建了一个图层,然后随便画了个圆圈。接着在圆圈这个图层上点一下,弹出菜单,找到“蒙版”并点下去。图层旁边立刻就多了一个黑白相间的缩略图。我当时是真懵,这到底是干啥的?我就开始瞎涂。
- 我用画笔选了个黑色,在蒙版缩略图上涂了一下,结果发现,圆圈被我涂到的地方“消失”了!再用橡皮擦擦掉黑色,圆圈又“显”出来了!
- 然后我又试了白色,发现白色涂上去,没啥变化,除非是之前被黑色遮住的地方,它又“显示”出来了。
当时我就明白了,这玩意儿不就是个“遮罩”嘛蒙版上黑色的地方,就跟盖了块黑布一样,把下面图层相应位置的内容全遮住了;白色的地方就是透明的,下面图层的内容就露出来了。而且最牛逼的是什么?你蒙版上涂来涂去,擦来擦去,原图层的内容一点都没被破坏!这就意味着,我再也不用担心手抖擦错了,或者想调整的时候得从头再来了!当时我那个心情,简直像发现了新大陆一样,高兴得差点没跳起来。
有了这个基本认识,我立刻就把我之前那张城市夜景图翻了出来。我不是想给建筑加霓虹光效嘛以前用发光图层,光效一散就跑出去了。现在我就可以这样做:
- 先新建一个图层,把发光的颜色和形状画上去,画得乱一点都没关系,只要覆盖住要发光的地方就行。
- 然后在这个发光图层上,创建一个蒙版。
- 接着我就用黑色画笔,在蒙版上开始“擦”掉那些溢出去的光效,只留下在建筑内部或者沿着建筑边缘的光芒。因为是在蒙版上操作,我擦多了也不怕,直接用白色画笔再涂回去就行了。那效率,简直是翻了好几倍!
等我把光效调整得差不多了,整个画面一下子就活起来了,那种赛博朋克的氛围感直接拉满。而且因为蒙版的存在,我随时都能回来调整光效的范围和形状,不需要对原图做任何改动。这不光是效率的提升,更是一种创作自由的释放!
后来我玩得更溜了,发现蒙版还能和剪裁蒙版一起用,或者结合图层模式,比如想给一个物体表面加上那种磨砂质感,就直接找个磨砂纹理图,放上去,然后用蒙版把纹理限制在我想要的区域里。或者想做那种局部色彩调整,比如说只把画面里某朵花的颜色调得更鲜艳,又不影响旁边的叶子,用蒙版就轻轻松松搞定。
蒙版这玩意儿,真就是Procreate里的神来之笔。它把我之前那些费时费力的“修补”工作,变成了简单几步就能搞定的“调整”。现在我画画,基本上都会用到蒙版,尤其是那种需要精细控制局部效果的,或者说想要保留原始图像,又想尝试各种效果的时候。它不光让我画画的速度变快了,更重要的是,让我敢于去尝试更多以前不敢想的“惊艳效果”。如果你们也跟我一样,以前总是被局部调整、非破坏性编辑这些问题困扰,那真得好好研究研究蒙版,这玩意儿绝对值得!