说起来,这《poorsakura vol.4》,我是去年底才摸上的。之前看群里老哥们聊得挺火热,就想着下载下来玩玩看,看看到底有啥魔力。结果刚进去,那叫一个懵,开局就被小怪追着屁股后面跑,连着死了好几回。
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当时心里就犯嘀咕,这游戏是不是故意刁难人?我是真没想到,这游戏开头就能把人劝退。地图黑乎乎的,指引也不明显,就给了一把破剑,血量还少得可怜。我就这么在新手村里打了半天转圈圈,愣是找不到出路。
迷宫初探,摸着石头过河
就是不信邪,越难越想啃下来。第一次玩,啥攻略也没看,就想凭自己本事闯一闯。结果,被一个岔路口卡了两天。来来回回都是那几棵树,转得我头都晕了。
我记得特别清楚,当时那条路,看上去哪里都一样。明明屏幕上是往右走,我一转头,怎么又回到刚才那个破庙了?我甚至怀疑是不是游戏出BUG了。后来实在没办法,我就自己拿纸笔画地图。一点一点,把能走的路,不能走的路,都给标出来。
我把每一个石碑,每一棵长得特别的树,都画在纸上,当成地标。就这么慢慢磨,一点一点地把整个初始森林给摸清楚了。这才发现,原来一个不起眼的小石头后面藏着个秘密通道,当时差点没激动得跳起来。
装备搭配,血与泪的教训
接着就是打小怪,一开始总觉得伤害不够,血又薄。被精英怪一巴掌拍死是常有的事。我就开始琢磨,是不是装备没弄我把能打的副本都刷了一遍,把那些掉落的破烂都捡起来,一件一件地试。
- 试过力量型的,想着一刀秒怪,结果防御太低,被摸一下就没。
- 又试过防御型的,血是厚了,但打半天怪也不死,还是被磨死。
- 然后又搞了敏捷型的,想着靠闪避过活,结果脸黑的时候,该中招还是中招。
就这么来回折腾,浪费了不少材料。后来我才发现,原来是新手村外的一个小商人那里,有卖一个不起眼的戒指,加了暴击率。我当时觉得那玩意儿没啥用,就一直没买。结果一戴上,一下输出就上来了!真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。从那以后我就知道,不能光看装备的面板属性,有些隐藏属性和搭配,才是关键。
解谜环节,智商挑战赛
游戏里有些谜题也挺烦人的。有个什么‘星盘谜题’,要按顺序点亮星星。我一开始瞎点一通,一点反应都没有。后来才注意到,旁边的石碑上刻着几行字,字里行间藏着线索。
那些字写得跟谜语似的,文绉绉的,我一个大老粗哪里看得懂。我就跑去问我侄子,他语文帮我分析了半天。他一看,说这好像是古代诗词里的典故。我结合着地图上的几个关键点,还有星星的布局,一句一句地看,连蒙带猜的,终于找到规律,给它解开了。那感觉,比打赢BOSS还带劲。
BOSS战,心态的磨砺
要说最让我头疼的,还得是那些BOSS战。尤其是那个第二章的‘暗影将军’。我第一次碰到它,被它那个全屏大招直接秒了。当时电脑差点没给我砸了。不服输,我就一次又一次地去挑战它。每次多活几秒,多躲过一个技能,都算是进步。
我发现,这个将军的大招是有前摇的,它会先举起左手,然后地面会亮起红光。只要看到这信号,提前翻滚就能躲掉。还有它那个召唤小怪的技能,第一时间把小怪清掉,不然就会被围攻死。就这么磨了大概一个多小时,残血反杀,手都抖了,真不容易。
终极挑战,虚空领主
到了后面,游戏的难度就慢慢上来了。很多地方不再是简单的打怪和解谜。比如有个‘时间回溯’的机制,需要你在特定的时间点做特定的操作,稍微慢一点就不行。这个我真是练了好久,死了几十次。有时候心态都崩了,觉得自己玩不下去。但是每次想到前面那些努力,又咬牙坚持了下来。
一个BOSS,‘虚空领主’。这家伙就更难缠了,好几段变身,每个阶段的技能都不一样。我先是观察它的第一阶段,看它技能循环,找输出空档。然后到第二阶段,它会召唤分身,我就找本体打。打到第三阶段,它会进入狂暴状态,攻击速度和伤害都巨高。这时候就不能硬刚了,得风筝它,等它技能放完的间隙上去砍几刀。
来来回回,死了不下二十次。一次,我全身心投入,每一个走位,每一个技能都算得死死的。当它倒下那一刻,屏幕上跳出‘通关’两个大字,我整个人都放松了。那种成就感,真是没法说。