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minishijei好不好玩?真实玩家体验分享!

说起来这个《minishijei》,能玩上这小玩意儿,那还得从我前阵子那段“黑暗时期”说起。

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你懂的,人到中年,上有老下有小,工作上也是一堆破事儿。前阵子,也不知道怎么了,工作上家里事儿一堆,感觉自己像个陀螺,天天转,转得头晕眼花的。每天早上眼睛一睁,脑子里就像塞满了棉花,迷迷糊糊的,晚上回家累得跟狗似的,饭都懒得做,就想往沙发上一瘫,什么都不想。那时候,我是真想找个地儿躲起来,哪怕就那么一会儿。

那段日子,晚上回家啥也不想干,打开电脑也提不起劲儿打那些大作,那些需要你集中精力去操作、去想剧情的游戏,我一眼都不想看。我就想找点轻轻松松,不用动脑子,甚至能让我放空的地方消遣一下。手机上瞎划拉,电影看了好几部,小说也看了点,但总觉得差点意思,不够“沉浸”,或者说,不够“麻木”。

偶然的机会,我在一个朋友推荐的游戏列表里,划拉到这个《minishijei》。这名字挺怪的,没听说过,画面截图像是那种像素风的小游戏,看着特复古,特简单。当时也没抱啥希望,想着反正闲着也是闲着,下下来随便点点,打发时间算了。反正它也不占内存,流量也费不了多少。

点了下载,很快就进去了。刚进去,哟呵,还真挺简单的。也没啥新手教程,就屏幕上那么几块地,几个小小的像素人儿,在那儿晃悠。我一开始还有点懵,这到底是干啥的?就是让你自己摸索着点,屏幕上有什么就点什么。我开始就是瞎点,点点那些树、石头,然后小人儿就跑过去砍,挖,然后就掉出来一些资源。

屏幕上就跳出来个提示,说你可以盖房子了,或者造个什么工作台。我就是跟着感觉走,把那些捡来的木头、石头,拿去造点最基础的东西。一开始造的都是些小作坊,看着那小小的像素人儿在里面忙活,就觉得挺滑稽的。玩了大概半小时,突然就觉得有点意思了。它没有那种大游戏的紧张刺激,也没有复杂剧情,你也不用跟谁去PK,就是那种一点一点积累的踏实感。

你看着自己的小基地从无到有,从小变大,那些小小的像素点,一点点堆积起来,房子盖高了,地盘扩大了,资源越攒越多,心里就觉得挺满足的。尤其是我那种忙得焦头烂额的时候,能有个地方,让我不用想太多,只是机械地重复一些操作,然后看到实实在在的成果,那感觉,真是比啥都解压。

我每天下班回家,洗漱完,就往沙发上一坐,打开手机,点开《minishijei》。先是收一波挂机资源,然后点点点,把新的东西造出来,或者把旧的升级。看着那些小人儿在我指挥下,从这个点跑到那个点,把资源搬运过去,再做成新的东西,那种微小的掌控感,让我觉得自己不是那么无力。它就是那么个小东西,不占你太多时间,可能就十分钟二十分钟,甚至更短,但又能给你带来那么一点点的小确幸,让你从现实的泥潭里抽离一下。

有时候我也会想,这游戏做得这么简单,画面也不咋地,为啥我能玩这么久?后来我明白了,它好就好在,它在那段特殊的日子里,给了我一个喘息的空间。让我能从一堆烦心事儿里抽离出来,哪怕只有十几二十分钟,也能全身心地投入到那种纯粹的,积累和建造的快乐里。那种快乐,不是肾上腺素飙升的刺激,而是那种细水长流、温和治愈的放松。它不要求我有多高的操作,也不要求我有多深的策略,就纯粹是点点点,看着它一点点变

你说好不好玩?要说画面,它肯定比不上那些3A大作。要说剧情,它几乎没有。要说它多“刺激”,那更谈不上。但对我来说,那段时间,这游戏简直是救命稻草。它就像一个安静的港湾,一个能让我短暂逃避现实的地方。真要问我,《minishijei》好不好玩?我肯定会说,那段时间,真的挺好玩,好玩到我都不想停下来