要说这MC 1.7.10,那真是我的青春!前几年我放假在家,想着再回去玩玩,找点以前的存档,结果好家伙,各种崩溃,玩都玩不下去。一开始我还以为是我系统老了,机器不行了,鼓捣了好几天才给它彻底整明白。
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第一次遇到崩溃,我懵了
刚开始的时候,我是直接找到以前的启动器,点开就玩。结果进去没几分钟,或者干脆还没加载完,游戏窗口就直接没了,弹出一个错误报告框。我当时就纳闷了,以前玩的好好的,怎么现在就不行了?
- 我想到的就是重启电脑,觉得是不是电脑内存啥的没清干净。重启完,再开游戏,结果还是一样,该崩还是崩。
- 接着我就怀疑是不是启动器有问题了,换了一个新的启动器,下了个最新版。没想到,还是老样子,进游戏不到一分钟就闪退了。
- 然后我就开始想,是不是我之前装的那些Mod太多了,冲突了。我把Mod文件夹整个清空了,只留了个纯净版游戏进去,结果它还是给我崩了。那时候我真是一头雾水,纯净版都崩,这啥情况?
我开始仔细看那崩溃报告
前面那些瞎折腾都没用,我就知道不能盲目了。我点开那个崩溃报告,密密麻麻的英文我看了半天,虽然看不懂具体每句话啥意思,但我盯住了里面的“Java”字样。突然想起来,MC这玩意儿是基于Java跑的,会不会是Java版本的问题?
- 我跑到官网看了一下,发现MC 1.7.10推荐的是Java 7或者Java 8。我自己的电脑里装的Java版本,早就更新到Java 11了。我当时就觉得可能有点悬。
- 于是我赶紧卸载了系统里所有的Java版本,然后特意去网上找了个Java 8的离线安装包,给它装上去。装完之后,我重新打开启动器,把Java路径也改成了新装的Java 8。
- 这一步操作下来,游戏果然就不闪退了!我当时真是激动坏了,心想终于解决了。结果刚高兴没两分钟,我装上几个常用Mod再开游戏,又崩了。我当时心里那个郁闷,感觉离成功就差那么一点点。
Mod一个个排查,还有内存设置
既然纯净版用Java 8能进去了,那肯定就是Mod的问题了。我之前为了方便,Mod都是直接拖进去一大堆。这回我学乖了,决定一个个地试。
- 我把所有Mod都拿出来,先放一个进去,如果能进游戏玩一会儿不崩,就说明这个Mod没问题。
- 然后我就再拖进去一个,继续试。这么来回几次,我很快就发现了一个Mod,只要它在,游戏必崩。这个Mod是个老版本的小地图Mod,看来是跟新的游戏环境或者其他什么东西冲突了。我直接把它删了。
- 还有个问题,我发现我玩的稍微久一点,或者去一些渲染比较复杂的地方,游戏还是会卡顿,偶尔也会闪退。我这才想起来,启动器里面可以设置分配给游戏的内存。
- 我之前默认的分配内存有点小,就给了2G。MC这玩意儿,尤其是装了Mod之后,内存可是个大头。我把启动器里的内存上限直接改到了8G(我电脑内存足够大),保存设置再进游戏。
这么一弄,整个游戏体验都顺滑多了。以前那些卡顿,什么区块加载慢的问题,基本都解决了。玩了几天下来,再也没遇到崩溃的情况。
我总结的几个关键点
就这么来来回回折腾了好几天,我算是把MC 1.7.10的崩溃问题彻底弄明白了。回想起来,也没啥特别高深的技术,就是得有耐心,一步步地排查。
- Java版本必须对:1.7.10那会儿,Java 8是最好的选择,装太新的Java反而会出问题。
- Mod冲突是大头:Mod这东西,装多了肯定有冲突的风险,尤其是一些老旧的Mod,跟新版本游戏或者其他Mod不兼容。最好的办法就是一个个加进去测试。
- 内存分配不能少:MC是个吃内存的主儿,特别是装了各种Mod之后,内存给少了游戏肯定吃不消,容易卡顿甚至闪退。根据自己电脑内存情况,多分配一些准没错。
- 显卡驱动:虽然我这回没遇到这方面的问题,但我以前也碰到过因为显卡驱动太老导致游戏崩溃的情况,所以这个也要注意更新。
折腾完这回我又在MC的世界里愉快地玩耍了几个月。所以说,遇到游戏崩溃别急着放弃,很多时候它就不是啥大问题,耐心点找找,总能把它们给解决掉的。