我当时真是烦透了,每次跟朋友开黑,团战一起,我的Macbook Pro就跟老年机一样,卡得动都动不了,技能放不出来,眼看好好的团战就因为我这卡顿全炸了。朋友都开始调侃我,说我不是来打游戏的,是来送快递的。我当时气得不行,想着这可是几万块钱的电脑,怎么玩个LOL都这么费劲?
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我也跟大多数人一样,以为是网络问题。跑去测速,网速明明很快。又检查了游戏里的画质设置,已经调到最低了。把风扇也吹了吹,感觉电脑都快飞起来了,但游戏里依旧是PPT。那段时间,我真是快放弃Mac玩游戏了,每次打开游戏都带着一股怨气,心想这Mac除了办公难道就不能干点别的吗?
后来有一次,我们战队冲击一个段位,眼看就要上去了,结果一局,我关键时刻又卡了,直接导致团灭,输掉了比赛。队友虽然嘴上没说什么,但那气氛尴尬得都能挤出水来。那天晚上我真的睡不着,越想越气,想着非得把这个问题解决了不可。我翻遍了论坛,看了各种帖子,开始一点点地琢磨,这Mac玩LOL到底卡在哪儿了,我以前怎么就没好好研究过?
挖出Mac玩LOL卡顿的真凶
我先是盯上了游戏本身的设置。以前我只知道把画质调低,后来才知道Mac版LOL有个图形API的选项,这玩意儿在游戏设置的“视频”选项里,靠近最底下。它默认可能是OpenGL或者自动,我试着把它切换成了Metal。刚切过去没啥感觉,但重启游戏再一进去,帧数立马稳了不少,虽然偶尔还是掉帧,但明显流畅多了。这个小改动让我看到了希望,感觉自己终于找对方向了。
我又把注意力放到了后台程序上。打开了系统自带的活动监视器,这玩意儿以前我基本没碰过,只知道它能看CPU、内存。一打开才发现,后台一大堆App在默默吃内存、占CPU。比如我常用的Chrome浏览器,开着十几个标签页,那内存占用简直了,动不动就几百MB。我立马关掉了所有跟游戏无关的App,连微信、QQ、网易云音乐都给退了。只留游戏客户端和游戏本身。效果立竿见影,至少卡顿的频率又少了一大半。
- 调整分辨率:Mac的高分屏玩游戏确实很爽,但也很吃性能。我尝试把游戏内的分辨率调低了一档,有时候甚至不是全屏,用的是无边框窗口模式,或者干脆就把分辨率从系统显示设置里降低一级。虽然画面没那么锐利了,但是流畅度是实打实的提升。玩游戏嘛流畅才是王道,画面差点就差点,总比团战卡成狗
- 清理系统垃圾和缓存:Mac用久了,各种缓存文件、垃圾文件堆积,也会拖慢系统速度。我用了一些清理工具,把系统里那些平时看不到的垃圾都给清理了一遍。比如Downloads文件夹里那些下载完就没用的安装包,还有邮件附件,统统清除。腾出一些硬盘空间,特别是SSD硬盘,空间越充足,读写速度越快。
- 关闭各种视觉特效:我还去系统设置里捣鼓了一番。把桌面动态壁纸关了,通知全关了,甚至连Dock栏的放大效果都给禁了,连「减少透明度」都勾上了。能关掉的动画特效,能不让它跑的后台进程,我全部都给它摁死了。虽然用起来感觉没那么花哨了,但为了能顺畅玩LOL,值了!
我又把注意力放回到了网络上。虽然之前测速没问题,但Wi-Fi信号总归是没有有线稳定的,容易受到干扰。我翻出了家里吃灰已久的网线,买了个USB-C转以太网的转接头,直接插到了Mac的转接头上,玩游戏的时候就用有线连接。你别说,这一下延迟直接就稳定了,以前偶尔还会蹦出来个几百的延迟,现在基本就维持在个位数或者两位数的低位。这下再打团,那种因为网络波动导致的卡顿基本就没再出现过了。
一套组合拳下来,我的Macbook Pro玩LOL终于不再是PPT了。虽然不能跟那些高端游戏本比,但至少跟朋友开黑,我再也不用担心因为卡顿而坑队友了,甚至还有机会carry几把了。那段折腾的日子虽然很累,但看到游戏变得流畅,那种成就感真是没话说。跟我一样Mac玩LOL卡顿的朋友,别急着换电脑,先试试我这些土办法,说不定你的Mac又能战好几年!