说起来,玩《英雄联盟》也有年头了,从S赛的各种神仙打架,到平时自己瞎玩被队友喷,这游戏陪我走了不少日子。我就是个“声音盲”,进游戏就按ESC把音乐全关了,觉得吵。屏幕上刀光剑影的,哪有心思听背景音?直到有一次,我排队等匹配的时候,游戏还没加载进去,我就把音量稍微调大了一点,突然听到一段特别带感的音乐。不是那种燃到爆的,而是有点史诗感,又有点悲壮的味道。
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那一瞬间,我就像被什么东西抓住了。我开始琢磨,是不是每段音乐背后都有点故事?以前我只关注英雄的技能和皮肤,现在想想,那些音乐是不是也和英雄的背景故事挂钩?这个念头一旦钻进脑子里,就跟生了根似的,让我心痒痒的。
我怎么开始“考古”的
既然起了这个头,我就开始动手了。我先是打开游戏设置,把音乐音量调上去,然后进匹配,去感受不同地图、不同阶段的音乐变化。光在游戏里听还不够,我发现很多音乐根本不常出现,或者被游戏里的音效盖住了。于是我跑去B站、网易云音乐这些平台,专门搜《英雄联盟》的原创音乐。这一搜不要紧,直接给我搜出来一大片“宝藏”!
- 我先听的是那些大家耳熟能详的S赛主题曲,比如《Legends Never Die》、《Rise》。这些歌一出来,我就觉得热血沸腾,它们不仅仅是比赛的BGM,歌词里分明写着英雄们的拼搏和不屈。
- 然后我开始找那些英雄的专属音乐。比如艾欧尼亚的英雄们,他们的音乐里总是带着一种东方的雅致和神秘,偶尔又夹杂着刀剑的清鸣。我记得我第一次听霞与洛的专属音乐,那是一段深情又充满力量的二重奏,完全把他们之间那种生死相依的爱情故事给唱出来了,当时我耳朵都听酥了。
- 再后来我尝试去关联。听到德玛西亚的音乐,我脑子里立马浮现盖伦、拉克丝这些人的影子,那种正义、荣耀、骑士精神,全融在旋律里。诺克萨斯的音乐就完全不一样了,更厚重、更压抑,带着一种侵略性,让人感觉到战争的残酷。
我甚至还会去翻游戏的官方背景故事,边看文字描述,边听对应的音乐。你别说,这感觉就像把小说配上了电影原声带,一下子就把那些原本干巴巴的文字,变得活灵活现起来。我记得有一次,我在听弗雷尔卓德的音乐,那种冰天雪地、凛冽寒风的感觉,扑面而来。再结合艾希、瑟庄妮、丽桑卓她们之间的故事,哇,那种冰与血、背叛与守护的史诗感,真的直接冲击我的灵魂深处。
那些让我“上头”的发现
这一路“探索”下来,我发现了很多以前根本没注意到的细节。
- 很多英雄在重做或者出新皮肤的时候,官方还会特意做新的音乐。比如《破败之咒》这个大事件,它出来的时候,所有相关英雄的音乐都带着那种被侵蚀、被污染的感觉,但是又透露着一丝挣扎和希望。这不就是把剧情通过音乐给讲出来了吗?
- 我发现了一些彩蛋。有些音乐会在特定的时间节点或者达成某种条件的时候触发,细心的人才能发现。虽然我没那么精通,但光是知道有这种设计,我就觉得这游戏做得真用心。
- 最让我惊叹的,是拳头音乐团队的专业。他们不仅仅是做配乐,他们是在用音符构建一个完整的世界观。每段音乐都有它的主题、它的情绪、它的故事。有时候,一段短短的旋律就能把我带到瓦洛兰大陆的某个角落,感受到那里人们的喜怒哀乐。
以前我总觉得音乐就是个背景音,可现在我懂了,它更是游戏体验的一部分,是情绪的引导者,是故事的讲述者。它把那些文字里写不出的情感,英雄们内心的挣扎,势力间的对抗,用一种更直接、更感染人的方式传递给你。
我现在玩游戏,只要不是紧张到手心冒汗的时候,我都会把背景音乐开着。甚至有时候,我只是想放松一下,就会打开那些英雄联盟的专辑,闭上眼睛,听着那些熟悉的旋律,在脑海里勾勒出那些波澜壮阔的史诗画面。从一个完全不听游戏音乐的玩家,到现在变成一个专门去挖掘音乐背后故事的人,我自己都觉得挺有意思的。这趟“音乐宇宙”的探索之旅,真是个意外的惊喜。