记得那会儿,我Dota玩得有些腻歪了,老是那几个英雄那几套打法,感觉有点儿疲劳。刚好那时候,一个哥们儿拉我,说有个叫IMBA Dota的图,比原版Dota刺激多了,让我去试试。我当时就想着,行,换个口味也挺
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刚进去游戏,我人直接傻了。这地图,跟原版Dota完全就是两个世界。技能特效满天飞,一个英雄能有十几个技能,各种奇葩的装备,还有那伤害数字,跟不要钱似的,屏幕上密密麻麻地乱跳。小兵都比平时厉害好几倍,塔也特么硬得跟钢板似的。我当时就懵了,这特么怎么玩?
第一次尝试:瞎玩被虐
我当时也没看啥攻略,就凭着玩Dota的经验,选了个自己觉得比较顺手的影魔。想着这货在Dota里挺厉害的,IMBA里肯定也猛。结果?上去直接被对面一个斧王追着砍,那斧王转起来跟电风扇似的,把我转得头晕眼花,根本没法还手。没一会儿,我就在泉水里看着黑白电视了。
死了几次之后,我才发现,IMBA里的技能都经过了大幅度的加强,或者说是“魔改”。影魔的影压,距离贼远,伤害高,但斧王这种贴脸的英雄简直是bug。我赶紧换了个英雄,试了试火女,觉得她技能简单粗暴,结果大招也是炸一下就没了,跟不上别人乱七八糟的连招。
慢慢摸索:找到点门道
那段时间,我每天下了班就拉着朋友一起开黑,不停地尝试。我们俩就跟两个傻子似的,不停地选英雄,不停地送人头,然后不停地在泉水里琢磨。慢慢地,我开始有点儿心得了。
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英雄选择:
我发现新手千万别去选那些操作复杂的、需要拉扯的英雄。在IMBA里,节奏快得离谱,你根本没时间去慢慢操作。我的经验是,要么就选那种技能简单粗暴的,比如斧王、小小、宙斯这种,技能丢出去就完事儿,伤害还高。要么就选那种能快速滚雪球的,比如幻刺,只要出了关键装,一套技能就能秒人。还有就是像巫医这种,一个大招放出去,就能把对面打得稀里哗,特别有成就感。
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装备思路:
金币这东西,在IMBA里简直跟纸一样。出门没多久就能有几千几万块,所以别省钱!我的打法是,上来直接就奔着大件去。什么飞鞋、辉耀、狂战斧,能出多快就多快。而且很多装备的属性都被加强了,比如狂战斧的分裂,直接变成范围伤害,清兵刷钱那叫一个快。还有一些IMBA特有的装备,属性逆天,一定要去研究一下。
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技能理解:
IMBA里的技能,好多都加了额外效果。比如宙斯的大招,可能还会召唤闪电,或者把周围的敌人电晕。所以玩之前,简单看一眼英雄的技能说明,会让你少走很多弯路。别拿着原版Dota的技能理解去打IMBA,那会死的很惨。
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打架时机:
在IMBA里,从头到尾基本都在打架。前期可能就两三级,大家就冲出去开始互殴了。我的经验是,如果你选了强势英雄,在前期装备领先的时候,就大胆地去杀人。杀多了人,金币经验滚起来,后期就完全碾压了。但如果你是劣势,就猥琐发育,别跟别人硬刚,找机会偷兵线,刷野怪,等装备成型。
最终上手:享受混乱的乐趣
经过一段时间的磨合,我渐渐地掌握了IMBA的节奏。它不是让你去展现操作,也不是让你去玩什么战术配合,这玩意儿就是让你爽!就是让你体验那种一刀秒人、一个技能清屏的快感。当你选到一个对的英雄,出了几件关键装备,然后冲进人群一顿乱A,看着对面血条瞬间清空,那种感觉是原版Dota给不了的。
现在再玩IMBA,我基本上知道怎么玩了。开局选一个自己喜欢的,或者说强度比较高的英雄。出门就想着怎么最快地刷钱,然后尽快做出核心装备。接着就是找机会打架,把优势滚起来,推塔,拿肉山。虽然有时候还是会遇到特别变态的对手,或者队友不给力的情况,但能体验到那种纯粹的,不需要太多思考的快感。
给新手们我的建议就是:别怕死,多去尝试不同的英雄和装备搭配。一开始肯定会被虐,那很正常。但只要你坚持玩下去,慢慢就会发现IMBA Dota的乐趣所在。它让你暂时忘掉Dota的紧张和策略,只剩下最直接的,最原始的,最纯粹的狂暴战斗体验。