哥们姐们儿今天跟大伙儿聊聊我那玩《命运之手2》的一些老底子。这游戏,刚开始玩的时候,觉得就那样,流程走一遍,任务做一做,感觉自己挺牛批的。但玩到后面,总觉得缺点什么,好像有哪儿没摸透一样。我这个人,就是喜欢把东西捣鼓到底,不挖干净不舒服。
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掉坑的开始:我怎么发现这游戏有猫腻的
我记得那会儿,刚把主线通了一遍,看完了结局,心里头空落落的。想着,是不是就这么结束了?有点不甘心。后来无意间在个论坛上,看到有人提了一嘴,“这游戏好多金牌子可不好拿咧!”当时我就一愣,金牌子?我心说,我拿了不少,不就那么回事儿吗?结果点进去一看,好家伙,才发现好多挑战里头,我都只拿了基础的令牌,真正稀有的金令牌我压根儿都没看到过影子!
那一瞬间,我就像被锤了一下,心里想,这游戏藏得可真深!这不就是我平时喜欢的那种调调吗?于是我就下定决心,要把这游戏的底儿给刨出来。
真刀真枪干起来:那些被我挖出来的“宝贝”
我这个人玩游戏,不是那种看攻略的,喜欢自己瞎琢磨。所以我就是硬着头皮,一遍一遍地刷挑战。每次都试着做不一样的选择,走不一样的路线,看看能不能碰上什么新鲜事儿。
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伙伴的秘密任务:
最先让我感觉惊艳的,就是那些跟着我出生入死的伙伴们。比如那个女弓箭手伊丝蒂,我一开始以为她的故事就那么几段。结果我后面好几次,在不同的挑战里头,带着她,然后故意选一些看起来“不太对劲”的选项,或者手里头正好有某个特定的装备,就发现她的对话突然就不一样了,甚至会触发一些隐藏的剧情分支。
我就记得有一次,在某个雪地挑战里,我手里头拿了把冰属性的武器,然后选了个帮她的选项,结果她就跟我多说了好多她以前的事儿。那种感觉,就像突然解锁了角色的另一面,特别真实。后来我就琢磨着,是不是每个伙伴都有这种隐藏的“彩蛋”?于是我又开始带着其他人,比如那个法师马拉克莱斯,那个战士卡拉斯,挨个儿试,果然!每个伙伴都有自己好几段不一样的故事线,有些得在特定的挑战,特定的时间,用特定的卡牌或者装备才能触发。我为了这些,一个挑战刷了不下十来遍,就是为了看看所有的可能性。
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金令牌的血泪史:
再就是那些金令牌了,这玩意儿才是真正的“隐藏要素”。有些牌子,比如“隐士”那个挑战,想要金令牌,你全程不能碰一口食物!我第一次玩的时候,饿得要死,肯定各种吃。后来才知道这规矩,气得我差点把鼠标给砸了。还有“恶魔”那个挑战,你得牺牲某些东西,选一些一般人绝对不会选的选项,才能拿到。我为了它,把自己辛辛苦苦攒的祝福都给废了,才勉强拿到。每一次拿到一个金令牌,都像是在刀尖上跳舞,那种肾上腺素飙升的感觉,现在想想都带劲儿。
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牌组搭配的奇效:
玩着玩着,我就开始琢磨手里的牌组。这游戏核心就是牌嘛我发现有些牌,单拿出来不起眼,但要是跟另外几张牌,或者某个祝福、诅咒一搭,突然就能产生意想不到的效果。比如我曾经发现一个组合,一套护甲牌,再配上一个减伤的祝福,然后我手里再有几张回血的食物牌,那在某个特别难的战斗挑战里,我几乎是横着走,平时根本过不去的地方,咔咔就过了。这种自己琢磨出来的“邪道打法”,比按部就班通关有意思多了。
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细节互动和隐藏事件:
还有一些特别细微的地方。比如在某个地图上,我有时候会故意去点那些看起来没用的石头或者木头堆,结果有一次,就真的蹦出来一个小事件,不是战斗,也不是商店,就一段有趣的文字描述,或者给了我一个很稀有的装备。这种发现,虽然不直接影响主线,但那种“被我找到了!”的满足感,简直爽爆了。
甚至有些时候,我故意在商店里买一些看起来很“亏”的东西,或者在事件里选一个很“蠢”的选项,结果发现Dealer(就是那个给你讲故事发牌的家伙)会多说几句特别有意思的吐槽,感觉就像他在跟你互动一样,也算是个小小的惊喜。
折腾完了,我的感想
反正,为了这些所谓的“隐藏要素”,我前前后后不知道在这游戏上折腾了多少个日日夜夜。我老婆都吐槽我,说我跟游戏较什么劲儿。但对我来说,这可不是较劲儿,这是探索的乐趣,是把一个好游戏玩到极致的成就感。
当我把所有金令牌都集齐了,所有伙伴的隐藏故事都挖出来了,各种奇葩的牌组组合也试了个遍,我才觉得,这游戏我是真的玩“透”了。那种从一开始的懵懂,到后面的游刃有余,再到发现所有秘密的满足,真的不是简单通关就能体会到的。老哥们老姐们,要是你们也玩这游戏,别光顾着通关,好多好东西都藏在深处,值得你们去挖!