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gta5麦克和老婆搞不定?老玩家分享经验!

都说GTA5好玩,我跟你讲,我是从PS3那个年代就开始玩的老玩家了,这游戏前前后后玩了多少遍我都记不清了。每次开新档,除了那刺激的枪战和任务,就属迈克尔家里那摊子事儿最让我上火。那个迈克尔,跟他老婆阿曼达,真是“搞不定”这三个字的最佳代言人,每次看到他们吵架,我这作为玩家的心,真是操碎了。

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第一次玩,我是真想帮他们

刚开始玩的时候,我可天真了。我觉得作为一个“神”一样的玩家,我肯定能扭转乾坤,让迈克尔和阿曼达过上好日子。那时候,我就想着,多陪陪迈克尔,带他去玩,打打高尔夫,或者去射击场放放松,想着他心情好了,回家脾气能小点,对阿曼达和孩子们也能多点耐心。甚至,我还会在一些剧情上,尽量避免那些会让阿曼达特别生气的桥段,比如她跟瑜伽教练和网球教练那点事儿(虽然有些是剧情杀,避无可避)。 我当时就想,是不是迈克尔多赚点钱,或者我这个“大家长”多给他们家投资点,经济宽裕了,矛盾就能少一些?我甚至还会刻意去陪崔西和吉米,想着一家人多互动,是不是家庭关系就能缓和一点。每次听迈克尔在心理医生那儿瞎抱怨,我都在屏幕前替他着急,恨不得能进去给他一巴掌,让他清醒清醒。

然后就发现,我真是个傻X

可玩着玩着,我就发现不对劲了。无论我怎么努力,这俩人该吵的还是吵,阿曼达该出轨还是出轨,迈克尔该窝囊还是窝囊,该去心理医生那儿发牢骚还是发牢骚。 有几次,我特意跑回去看他们家里,发现气氛还是那么僵,迈克尔坐在沙发上喝闷酒,阿曼达不是在购物就是在找事儿。那种感觉,你知道吗?就像你生活里遇到点什么事,你觉得你使出浑身解数去想办法,去调整,去弥补,结果发现根本就P用没有。特别是阿曼达跟网球教练那段,迈克尔气得去拆别墅,我觉得他做得对,可结果?剧情还是那样发展,家里的裂痕一点没小。 我当时真的挺泄气的,感觉自己费了半天劲,都是白搭。

说句题外话,这事儿我可太懂了

这种“搞不定”的感觉,在游戏里是这样,现实里我也遇到过。你别笑,我可不是随便扯淡。早几年,我刚开始琢磨着自己搞点小东西,想自己写点程序,弄个小网站什么的。那时候我铆足了劲,觉得这事儿我肯定能行,白天上班,晚上熬夜,周末全搭进去。我研究了好几种技术,什么前端后端数据库,一个人全包了。我觉得只要我努力,只要我把代码写把功能实现了,那就没问题。结果?我真的搞了一年多,东西是做出来了,但上线推广起来,发现根本不是那么回事儿。流量上不去,用户不买账,后台维护起来一堆bug,改了A出B,改了B出C。那时候我才明白,有些东西,它不是你个人努力就能解决的。它有市场的原因,有用户需求的原因,有大环境的原因,甚至有你项目设计之初就埋下的结构性问题。你从外面怎么修修补补,怎么打补丁,都治标不治本,也就只能眼睁睁看着它烂掉,或者干脆放弃。

老玩家的最终觉悟

那次经历,真的让我对迈克尔和阿曼达这对奇葩有了更深的理解。我后来才明白,GTA5里迈克尔和阿曼达的关系,它压根就不是一个“你能搞定”的问题。那是游戏制作方刻意设计的,用来展示迈克尔这个人物的“中年危机”和“家庭dysfunction”。 他的老婆,孩子,他自己,都深陷泥潭,每个人都有自己的问题,而且这些问题就像一团乱麻,剪不断理还乱。游戏就是想通过这种方式,告诉你,有些事,是剧情设定,是人物性格使然,是他们俩骨子里的毛病,不是你一个玩家能靠多打几杆高尔夫,或者少跟某个教练扯皮就能解决的。 这游戏,它就是要让你去体验那种“事与愿违”的真实感,体验一个表面光鲜,内里却一团糟的中年男人的无奈。我现在再玩到他们家吵架,我也不再想着去“调解”了。我就是看着,听着,偶尔替迈克尔叹口气,或者笑笑阿曼达的泼辣。就当看戏,或者说,去体验那种无奈和失控。有时候,接受这种不完美,接受有些事情就是“搞不定”,反而是最好的“解决办法”。不是我们玩家没本事,而是有些事情,它本来就不是给你“搞定”的。