GTA5这游戏,第一次玩的时候,我是真沉浸。刚开始就是跟着主线任务一路狂奔,心想早点做完主线就能自由自在地瞎逛了。结果,三位主角的故事线一走完,屏幕上弹出“任务完成”的时候,我心里突然就空落落的。就像看完一部超长的电影,一下子不知道干嘛了。
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那时候我第一反应就是,这游戏是不是就到头了?然后我就开始在城里随便开开车,看看风景,或者随便找路人打打架,搞点通缉啥的,觉得也就这样了。但玩着玩着,我就发现不对劲了。这地图这么大,肯定还有很多东西我没碰过。
陌生人与怪咖,真的别错过
我记得是有一天,我在高速公路边上瞎逛,突然就看到地图上冒出来一个问号。过去一看,一个穿着运动服的老头,说什么要我帮他找外星人碎片。我当时就乐了,这都什么奇葩事儿。想着反正主线都完了,闲着也是闲着,就跟着他开始找。这一找不得了,整个洛圣都跑遍了,几百个碎片,有高楼大厦顶上的,有海底深处的,真是让我把游戏地图来了个底朝天。
后来又遇到一个光着膀子的大汉,让我去比武。还有什么专门拍八卦的狗仔,一堆神经病。这些“陌生人与怪咖”任务,每一个都带着点黑色幽默,人物塑造得也特别有意思。我就是靠着这些任务,才发现很多以前主线根本没去过的角落,各种奇奇怪怪的小故事也让我觉得这游戏世界活生生的。
随机事件,惊喜无处不在
除了那些有明确问号的任务,我后来发现路上还老能遇到各种突发事件。比如开车开着开着,突然看到有人被抢了包,或者有运钞车被劫了,我这人好管闲事,肯定要冲上去帮忙。有时候是救了个人,人家就给我点报酬;有时候是把小偷制服了,还能拿回钱。这些小插曲虽然都不大,但就特别有代入感,让你觉得这城市真的在运转。
我还记得有一次,我在野外开车,突然看到路边停着一辆破车,旁边站着一个人求助。我心想这游戏里不都是各种坑吗?会不会是个陷阱?结果真就下车了,然后他就把我揍了一顿抢走了车。气得我当场就把游戏读档,重新过去,这回直接开车撞飞他。哈哈,就这种小细节,让你觉得玩起来特别真实,也特别来劲儿。
收集品大坑,强迫症福音
前面不是说了外星人碎片吗?那只是冰山一角。后来我又发现了什么潜艇零件、信件碎片,还有各种各样我叫不上名字的。我就是个有点强迫症的人,一旦开始收集,就停不下来。地图上那些绿点、蓝点,就像磁铁一样吸引着我。为了找这些东西,我真是把飞机、潜水艇、越野车都用了一遍。
特别是那个信件碎片,每一个都揭露了一个好莱坞明星的秘密。等你集齐了所有碎片,再去做那个隐藏任务,整个剧情一下子就串起来了,你会发现一个很黑暗、很讽刺的故事。那种拼凑起来的满足感,是主线任务给不了的。
我为啥对这些边边角角的东西这么清楚?
工作是坐办公室的,平时对着电脑写材料,脑子老是紧绷着。几年前那会儿,我工作压力特别大,每天下班回家就想找个地方放空。我家里也没什么别的爱就爱玩点游戏。正好那时候GTA5打折,我就买了。主线任务做完后,我就像找到一个释放压力的出口,开始漫无目的地在洛圣都里游荡。那时候我也不赶时间,就慢慢摸索,一点点地去发现那些藏着掖着的东西。
我当时就跟自己较劲,一定要把这游戏里的每一块砖、每一条缝都看个仔细,把所有的秘密都挖出来。有时候为了找一个很难发现的收集品,我能耗上一个晚上,但找到的那一刻,那种成就感,比工作上完成一个大项目还高兴。老婆那时候老说我,一个大人了还玩这些。但我真的觉得,那段时间,是GTA5帮我缓解了很大的情绪。它不只是个游戏,更像是一个平行世界,让我能暂时逃离现实的烦恼。
所以说,那些觉得GTA5主线打完就没得玩的朋友,真的是大错特错。这游戏的真谛,很多时候就藏在那些不起眼的问号、小点点和随机事件里。花点时间去探索,去发现,你会找到比主线任务更有趣、更让你印象深刻的故事和体验。