首页 下载说明 正文

gameloftlive游戏有哪些?盘点那些好玩经典大作!

要说起Gameloft,我这人上了点年纪,总能想起那些年,我们手上拿着个小小的手机,却能玩到那些个让人惊艳的大制作,那感觉,真是现在手机再怎么牛,也找不回来了。那时候还没什么智能机概念,就是那些个塞班、JAVA的机子,能玩Gameloft的游戏就已经是天花板了。我当时是怎么接触到这些的?

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

那会儿,我记得很清楚,大概是上学那会儿,同学里谁要是手机里装了Gameloft的游戏,那可就跟现在拿个最新款手机一样,倍儿有面子。我那时候的手机还是个破旧的诺基亚,心里那个痒,就总缠着同学给我传游戏。他们传给我,还得用蓝牙,慢不说,有时候还传一半就断了,折腾好久才搞定一个。但就是这种折腾,让拿到游戏的那一刻,兴奋感直接拉满。

第一次摸索:飙车和踢球的乐趣

我最早接触到的Gameloft游戏,到现在还记得特别清楚,一个是《都市赛车》,另一个就是《真实足球》系列。那时候手机屏幕就那么点大,键盘按键更是硬邦邦的,但就是这样,我也能玩得不亦乐乎。

  • 《都市赛车》:我记得我玩的第一款是《都市赛车4:精英版》。当时,手机上能有这么精美的赛车游戏,简直是颠覆我认知。你可以在各种城市赛道上开着那些看上去特别酷的跑车,氮气加速一开,屏幕都跟着晃,那感觉,真跟自己坐在车里一样。我那时候每天下课就捧着手机,不停地解锁新车,升级性能,每个赛道都要跑个好几遍,就为了刷新自己的记录,那种成就感,甭提多爽了。
  • 《真实足球》:这款游戏是让我第一次觉得,手机也能玩出PC游戏感觉的作品。虽然画面跟现在没法比,但球员动作、传球、射门,都有模有样。我经常用它跟同学联机对战,一人一个半场,键盘按得啪啪响,进个球恨不得能跳起来。为了赢同学,我可是没少研究怎么带球过人,怎么找空档射门。那时候玩得最多的就是赛季模式,带领自己喜欢的球队一步步走向冠军,那种投入感,现在很多手游都比不了。

突破想象:射击和角色扮演的冲击

随着手机硬件慢慢升级,Gameloft的游戏也越来越厉害,开始出现很多之前想都不敢想的类型。那时候,我真正感受到了什么叫“手机上的3A大作”。

  • 《现代战争》系列:当我第一次玩到《现代战争2:黑色飞马》的时候,我真的惊呆了。手机上居然能有这么逼真的第一人称射击游戏?从剧情到画面,再到枪械手感,都让我觉得我手里拿的不是个手机,而是一个缩小版的掌机。虽然操作起来,用触屏瞄准射击总有点别扭,但我还是克服了困难,一关一关地往前闯,尤其是那些个爆炸场面,手机屏幕小也挡不住它的震撼。我记得为了玩这个,我特地买了块更大容量的电池,就怕玩到一半没电。
  • 《N.O.V.A.》系列:这是另一个让我印象深刻的射击游戏,科幻背景,感觉就像是手机上的《光环》。穿上动力装甲,拿着各种未来武器,在外星球和敌人大战,那个氛围感营造得特别虽然我老是瞄不准,但我就喜欢那种未来世界的感觉,科幻迷的福利。
  • 《地牢猎手》系列:如果说射击游戏是挑战操作,那《地牢猎手》就是让我沉迷刷刷刷的始作俑者。ARPG游戏,打怪、掉装备、升级技能,这些元素当时在手机上出现,简直是打开了新世界的大门。我记得我为了刷一套极品装备,一个副本能来来回回刷几十遍,晚上睡觉都在想明天怎么能打到那把梦寐以求的武器。那种沉迷,现在回想起来,真是又爱又恨。
  • 《混沌与秩序》:这款游戏就更不得了了,手机上的MMORPG!记得刚出的时候,大家都疯了,能在手机上和朋友一起组队打副本,野外PK,这简直是打破了所有人的想象。虽然游戏运行起来手机发热厉害,电量掉得飞快,但我就喜欢那种和真实玩家互动的感觉,公会、交易、打世界boss,简直把PC端游的玩法照搬到了手机上,我为此还专门在论坛上找攻略,研究怎么加点,怎么打出更高的伤害。

其他惊喜:开放世界和经典改编

除了这些,Gameloft还出了很多让我眼前一亮的游戏。

  • 《狂野飙车》系列:这个跟《都市赛车》有点像,但感觉更自由,尤其是我玩《狂野飙车5》的时候,那种开放式地图设计,让你可以在城市里随便逛,各种飙车特技,撞毁障碍物,玩得特别痛快。
  • 《孤胆车神》系列:这不就是手机上的《GTA》嘛当年看到这个,我简直不敢相信自己的眼睛。在手机上也能开着车,拿着枪,在城市里自由探索,完成任务,那种犯罪题材的刺激感,让我这个叛逆期的年轻人玩得不亦乐乎。我记得我还特别喜欢在游戏里抢辆豪车,然后一路狂飙,警察在后面追都追不上。
  • 《斯巴达英雄》:这款游戏有点像《战神》,但那时候在手机上玩到这种希腊神话题材的动作游戏,真的让我眼前一亮。砍杀敌人,发动技能,虽然画面简单,但打击感却做得不错。
  • 《波斯王子》系列:Gameloft也改编了不少经典IP,比如《波斯王子》。手机上的跳跃、攀爬、解谜,虽然操作有点僵硬,但它还原了原作那种冒险的感觉,让我对这个系列有了初步的认识。

现在想起来,Gameloft Live那个年代,真的是手机游戏发展史上一个特别的时期。那时候的开发者,是真的在努力把主机游戏的体验塞进小小的手机里。虽然当时的手机性能有限,游戏画面粗糙,操作也一言难尽,但那种敢于尝试,不断突破的精神,以及游戏本身带来的纯粹乐趣,是现在很多大厂流水线生产的游戏给不了的。可以说,Gameloft当年出品的这些游戏,不光喂饱了我那时候对游戏内容的饥渴,更是让我看到了手机游戏未来无限的可能。那些年,我跟兄弟们一起熬夜冲关,为了一个排行榜名次争得面红耳赤,这些记忆都成了我青春里不可磨灭的一部分。