要说这《FGO》国服2.6版本什么时候开,这事儿我可没少折腾,也没少跟朋友们吹牛逼。想当初日服2.6剧情刚出来那会儿,我就被剧透了一脸,奥伯龙,妖精圆桌,听得我这心是痒痒的。国服这边的群里,也整天有人问,“老哥,2.6到底啥时候来?再不来我要死了!”
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有个毛病,就是好奇心特别重。官方不吭声,我就非得自己扒拉扒拉,看看能不能找出点蛛丝马迹。我就是傻乎乎地去B站FGO的官网上,刷新了好几天,结果除了些活动复刻公告,P都没有。官方的嘴巴,跟蚌壳似的,没到火候绝不张口。
后来我就寻思了,官方不直接说,总不能一点规律都没有?这国服跟日服,总有个时间差。我立马就想到了最土但也最管用的法子:对比日服更新时间。我赶紧去翻了翻日服2.6到底啥时候开的,然后又去捋了捋国服这几年几次大版本更新跟日服的时间差。我那时候,为了这事儿,还专门拉了个电子表格,把日服和国服的重大更新,比如主线章节、周年庆、新年活动,都给它一一列了出来。
这一列,还真给我列出点门道。你别说,国服跟日服之间的大版本更新,确实有个相对固定的规律,大概就是一年多一点的样子。但这个“一年多一点”也不是死板的,有时候会因为国服一些独特的活动或者档期安排,稍微往前挪几天,或者往后推几天。这就增加了点挑战性,不能光看一个死数字。
为了把这时间差估得更准,我就不光看大版本了,我还把目光放到了国服每年固定的一些节点上。比如周年庆、新年、或者什么特殊的节日。我发现国服运营特别喜欢把一些大活动或者重要的版本,卡在这些时间点上线,这样能制造更多的热度。那么2.6这么重要的版本,很可能会找一个这样的机会。
我记得那段日子,我每天除了上班,剩下的时间基本都泡在FGO相关的论坛里。什么贴、NGA,各种群,我一个不落。虽然里面很多都是舅舅党或者随便瞎猜的,但偶尔也会有些大佬放出点“石锤”的消息。我就会特别留意那些带着图片或者明确时间指向的帖子,虽然不能全信,但作为参考还是很有价值的。
其中有一次,我印象特别深。B站FGO官号突然发了一个很短的预告视频,虽然没有直接点明2.6,但那背景音乐、那几个模糊的场景,还有一闪而过的剪影,老玩家一眼就能看出来,这不就是2.6特有的东西嘛我当时那个激动,反复把视频看了好几十遍,每个画面都暂停下来,仔仔细细地抠细节。再结合我之前统计的日服更新时间、国服过往更新规律,还有各种零碎的社区信息,我心里就大概有个谱了。
我那时候就在想,如果官方在某个时间点放了这个预告,那么真正的版本上线,肯定就离得不远了。大概率就是接着哪个活动结束,或者在某个周末。我把所有我能想到的因素都放在一起:
- 日服2.6的上线日期。
- 国服跟日服之间,过去几个大版本平均的时间间隔。
- 国服每年固定的大活动和节日节点。
- 官方放出的零星预告和暗示。
- 社区里一些比较靠谱的推测。
把这些信息一串联,脑子里就形成了一个比较清晰的逻辑链条。我不是瞎蒙的,我是真的根据这些线索一点点推导出来的。当时我就跟我那帮朋友说,2.6国服大概率会在某某时间段上线,前后误差不会超过一个星期。他们还有些不信,觉得我吹牛。结果等到官方正式公布日期的时候,基本就是我推测的那个点!当时那感觉,别提多舒坦了。
说白了,这事儿真没啥复杂的,就是你得自己多动手去扒拉数据,去分析规律。官方不给你答案,那咱们就自己找答案。这个过程,比干等着官方发公告,有意思多了。也让我对FGO国服的运营节奏,有了更深一层的理解。2.6具体什么时候开?我那会儿心里可是门儿清,基本就是按照前面那套逻辑跑出来的。