要我说,FF14里生产职业的任务难不难?我刚入坑那会儿,也是个彻头彻尾的生产小白,什么裁缝、铸甲、烹饪,看着一大堆图标就头疼,心里嘀咕这得有多复杂。但是,实际操作下来,我只能说俩字:不难!
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我记得很清楚,那是刚玩没多久,想着光打怪升级有点枯燥,老是缺钱买装备也烦人,就琢磨着要不自己学点手艺?当时想也没想太多,就直接跑去利姆萨·罗敏萨,找了个厨师行会就入了门。心里寻思着,能给自己做饭吃,总归是件好事。
起步阶段:从摸索到上手
我第一次接厨师任务的时候,那个行会师傅就让我去采集点然后回来做个特别简单的东西。当时我连技能栏怎么放技能都弄不清楚,摸索了半天才把那个“制作”的按钮找出来。点进去一看,哇,一大堆数字和进度条,看着确实有点懵。但任务提示写得清清楚楚,说白了就是让你点几个技能,把那个“制作力”和“品质”的条子填满就行。我就是傻乎乎地跟着任务一步一步点,什么“制作”、“加工”、“中级制作”,看着哪个亮了就点哪个,结果还真给我做出来了!
- 刚开始,我压根没想什么效率,就图个乐呵,跟着主线任务、职业任务走。
- 去森都跑裁缝,去沙都跑炼金,一个个都去摸了一遍。
- 每个职业的行会师傅都会给你布置一些基础任务,教你怎么采集、怎么制作。
说白了,前几十级就是个超长的教学关卡。游戏里内置的那个制作说明真的挺到位,哪怕你一个字都不认识,光看图也能大概明白。我当时就是一边看说明,一边照着做,做错了也没关系,大不了再来一次。
进阶阶段:从熟练到精通
等级慢慢上去了,职业任务也开始要求做些稍微复杂点的东西了。这时候就不仅仅是点亮技能那么简单了,开始需要注意技能的顺序,比如先加品质再加进度,或者看看材料的耐久度。我记得厨师到了三十几级,要做一些像样的料理,材料也得自己去钓鱼、去采摘。
我当时是真的一个劲儿地跟着职业任务走,顺便做做理符任务。理符任务是个好东西,能提供好多经验,而且需要的材料不复杂,很容易就能搞定。到了中期,我会开始稍微关注一下制作装备了,因为好的装备能提高制作成功率和品质,能省不少事。
- 四十级往后,我才开始学着看一些别人分享的“宏”。
- 自己琢磨着配点精炼石,虽然不知道具体效果有多大,但感觉会变强。
- 偶尔还会去拍卖行买点材料,弥补自己采摘的不足。
这期间,游戏会慢慢给你解锁更高级的制作技能,比如“最终手段”、“比尔格之祝福”什么的。这些技能一开始看着有点晕,但你多用几次就会发现,就是那么回事,在关键时候用出来,能大大提高制作效率和成品品质。我当时就是这样,从手忙脚乱地按技能,慢慢变得有点章法。
高等级阶段:享受制作乐趣
等我把好几个生产职业都练到七八十级的时候,才发现以前的担心都是多余的。高等级的制作任务,虽然材料和配方都更复杂,但你已经有了扎实的基础。你学会了怎么看配方需求,怎么搭配技能,甚至怎么通过采集获得高质量的材料。
最让人安心的是,FF14的生产职业不像别的游戏,它不会突然扔给你一个超难的坎儿。整个过程都是循序渐进的,每次等级提升都会给你新的技能,新的挑战,但都不会超出你目前的能力范围。
- 我甚至尝试去制作了一些HQ(高品质)装备和道具。
- 看着自己亲手做出来的东西,那种满足感,真的没话说。
- 我根本就不怕什么生产任务了,甚至觉得做生产比打副本还轻松。
如果你是零基础,对FF14的生产职业抱有疑虑,我可以说一句大实话:完全不用担心!游戏会手把手教你,只要你愿意花点时间去体验,去跟着它的引导走,你就能轻松搞定。生产职业带来的不仅仅是自己能做东西的便利,还有那份亲手创造的乐趣。真的,这事儿不难,你只管放手去玩。