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ff14最终幻想末世终迹新职业强吗?职业选择看这里!

哥几个,今天咱们就来聊聊FF14《末世终迹》那两个新职业,贤者(Sage)和钐镰客(Reaper),到底值不值得玩,或者说,到底强不强。这资料片刚上线那会儿,我可是激动得不行,一堆朋友在群里都吵翻了天,到底先练哪个,哪个才是版本答案。我,当然也是按捺不住,第一时间就冲进去体验了。

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贤者Sage:奶起来的感觉就是不一样

我当时第一个选的就是贤者。倒不是说我多喜欢玩奶,主要是觉得这机制看着就挺新颖的。你想,拿四把浮游炮(Nouliths)当武器,边输出边治疗,听着就特别酷。玩游戏就喜欢这种有点操作感,又有点炫酷的角色。

  • 刚上手的时候:刚开始那会儿,我有点蒙圈。毕竟我是个老白魔玩家,习惯了那种直来直去的奶法,大招一开,血条蹭蹭往上涨。贤者这一套,什么“护盾奶”、“减伤奶”,好多技能都带“黑风蚀坏”,搞得我头有点大。光是把技能栏摆我就折腾了好久。
  • 探索与适应:我记得我跟朋友下个本,什么“萨维奈群岛”、“月球”,那真是手忙脚乱,常常忘记给T上盾,或者盾给错了人。队友估计没少在心里骂我。不过我就喜欢这种挑战。我就硬着头皮练,慢慢地,我发现贤者这职业的乐趣。它不是那种简单粗暴的治疗,你得提前预判,给队友套好盾,用“鼓舞士气”加减伤,用“卡迪玛”应急。当你在BOSS放全屏大招前,准确地给全队套上厚厚的护盾,看着大家血量稳稳的,心里那叫一个爽!
  • 最终感受:玩了一段时间后,我发现贤者是个非常“积极”的奶妈。它鼓励你多输出,因为你的攻击也能转化为治疗。那种在BOSS狂暴边缘,你还在无脑读条打伤害,同时队友血线也稳如狗的感觉,真是太有成就感了。要说强不强,我觉得贤者不光奶量足,那种联动机制带来的节奏感,让人玩起来特别带劲。对我来说,它就是强。

钐镰客Reaper:死神美学,帅就完事了

贤者玩了一阵子,我寻思着总不能光当奶妈,DPS也得体验一下。于是我搓了个钐镰客。当时一看这职业介绍,召唤死灵伙伴,挥舞巨大的镰刀,那黑漆漆的衣服,简直是把“死神美学”拉满了。对这种酷炫的造型,一点抵抗力都没有。

  • 上手体验:钐镰客的上手,我感觉比贤者要顺手一点。它虽然也有召唤、合体、能量转化这些机制,但总体节奏更偏向于爆发。我记得刚开始,就是盯着那几个亮起来的技能按,然后看到自己的伤害数字哗地往外跳,心里就一个字:爽!
  • 镰刀下的爆发:钐镰客最让我着迷的,就是它那种进入“死神状态”后的爆发。你积攒能量,然后切换形态,召唤出你的那个小可爱,拿着大镰刀疯狂地转砍。屏幕上特效炸裂,伤害数字叠加,感觉自己就是战场上的收割者。那种瞬间爆发的快感,是其他很多近战职业很难比拟的。尤其是在副本里,进斩杀阶段,你一套爆发甩出去,BOSS血条瞬间蒸发,别提多刺激了。
  • 操作手感:钐镰客的技能衔接也挺流畅的,有位移技能,有增伤buff,让你在输出的同时也能保持一定的机动性。虽然有时候会因为走位或者机制,断了连击,但它的操作容错率对我这种手不是特别残的人来说,还挺友好的。要说强不强,它可能不像某些传统职业那么稳定,但论爆发,论帅气,钐镰客绝对是头一档。光是那造型,那技能特效,我就觉得它强得不行。

我的职业选择心得:跟着感觉走,多试多看

所以说,回到最初那个问题,FF14《末世终迹》的新职业强吗?我的回答是:都挺强的!但这个“强”,不是单指伤害数字或者治疗量,更是指它给你带来的游戏体验,那种玩起来的快乐和成就感。

我这人玩游戏,从不看什么职业排名,也不盯着什么数据面板。我只看眼缘,看手感,看玩起来有没有劲儿。

就拿我个人来说,贤者和钐镰客我都玩了一段时间,都摸出了点门道。如果你是那种喜欢提前布局,喜欢掌控节奏,在刀尖上跳舞的玩家,那贤者绝对适合你。那种“我预判了你的预判”的成就感,是其他治疗没有的。

但如果你更喜欢那种简单粗暴,追求极致爆发,享受化身为死神收割一切的快感,那钐镰客就是你的菜。它真的太帅了,大镰刀一挥,就是战场焦点。

我的建议,各位兄弟姐妹们,别光听别人说,也别光看攻略。自己进游戏里,搓一个,哪怕是练到80级,下几个随机本试试水,你才能真正知道哪个是你的菜。

游戏嘛最重要的是自己玩得开心。强度固然重要,但如果你玩得不开心,那再强的职业,对你来说也是白搭。找一个你看着顺眼,玩着带劲的,那才是最适合你的“版本答案”!

我贤者和钐镰客都练满了级,现在是根据心情来换着玩。想奶人了就掏出贤者,想体验割草的爽感了就换钐镰客。哪个都挺香的,哪个我都玩得特别痛快。