要说这FF14的60级零式到底难不难?我跟你说,看你怎么想了。以前玩游戏就图个乐,没想过要挑战什么“高难度”。结果,被几个朋友一忽悠,就跳进了零式这大坑。
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开始的犹豫与挣扎
那时候,我刚满60级,装备也就那么回事。听人说零式怎么怎么难,什么机制杀人,DPS不够就狂暴,心里头直打鼓。真的,我当时想的就是,这玩意儿是人玩的吗?我手残党,肯定歇菜。
可架不住朋友天天在群里说,“来,感受一下史诗级的难度!”“零式毕业就站起来了!”被他们一鼓动,我心想反正闲着也是闲着,大不了进去挨顿揍呗。于是硬着头皮,我就决定要试试这所谓的零式。
组队和初步的尝试
想去零式,得有队伍。我那时候找了个固定队,几个玩得不错的哥们儿,大家水平都差不多,都是半斤八两。我们约定好每天晚上开荒几个小时。第一次进去,那是亚历山大机神城零式一,也就是A1S。进去之前,我们先在B站上找了些攻略视频看,什么时间轴,技能优先级,看是看懂了,但实际操作起来完全不是一回事。
刚进本,我们直接就被小怪门口的Faust给打懵了。那小怪血厚得跟什么似的,我们DPS不够,小怪刷得飞快,屏幕上全是红字,团灭就跟家常便饭一样。好家伙,第一天晚上,我们光在Faust这里就灭了两个多小时,一把BOSS都没见到。那感觉,真是挫败。
漫长的开荒路
第二天,我们又接着来。反复调整输出手法,把技能链子顺了一遍又一遍。慢慢地,Faust终于能磨过去了。第一次见到真正的BOSS,狂暴者,大家还挺激动。结果?BOSS放个技能,我们走位不对,直接就掉到台子下面摔死。再不然,就是吃错了招,直接被秒。那会儿我们队里气氛一度很低迷,有人甚至都想放弃了。
我就跟他们说,这才哪到哪,攻略上都说了,零式就是这样,灭个几十上百次都是常态。我们就硬着头皮接着打。我们把BOSS的每个技能都掰开了揉碎了研究,什么“死亡宣告”要站哪里,什么“水刀”要怎么躲,哪个站位吃分摊。每一次灭团,我们都会停下来讨论,到底是谁哪里犯错了,下次怎么改进。
那段时间,我真是把游戏玩出了上班的感觉。每天下班回家,洗个澡,吃口饭,就准时上线开荒。经常打到半夜,第二天顶着熊猫眼去上班。有时候一个BOSS卡一周都是常事,特别是机神城零式三,那活水,简直是噩梦。我们队里的DPS不够,奶妈压力大,MT仇恨拉不住,副T减伤没给各种问题层出不穷。就记得当时有一次,打到活水还剩下百分之几血的时候,我们团灭了。那感觉,真是想砸键盘的心都有!
突破与成就感
虽然卡得吐血,但每一次突破,那成就感真是没得说。当第一次看到“狂暴者”倒下的时候,队里大家在YY里那一声声欢呼,我至今都忘不了。大家一起经历了无数次的灭团,无数次的沮丧,才终于拿下了第一个零式BOSS,那种喜悦是任何其他游戏体验都给不了的。
一个BOSS一个BOSS地啃,从A1S到A4S,再到后面的A5S到A8S,我们花了足足几个月的时间,才把机神城零式八给打穿了。特别是A8S,那机制复杂程度,真是把我们折磨得够呛。完美亚历山大,每一个细节都不能出错。从开局到P几,每一步都要像机器一样精准。大家盯着攻略,一次次练习,一次次精进。通关的那一刻,我甚至都觉得有点不真实。屏幕上跳出“亚历山大已被打败”的字样,队里瞬间炸锅,大家都在互相恭喜。
所以你说难不难?零式确实难。难在你得花时间去研究,去练习,去克服挫败感。但你要问我值不值得,我肯定跟你说,太值了!那不仅仅是通关一个游戏副本,更是和朋友们一起经历了一段难忘的旅程。从一个游戏小白,到能熟练地处理各种机制,我的手法和意识都提高了一大截。更重要的是,我们团队的默契,那真是打磨出来的。一起战斗,一起欢呼,这种感觉,比什么都强。