说起视频防抖这事儿,我可真是太有发言权了。这几年玩摄像机,大大小小的活儿也接了不少,但手持拍摄那会儿,可没少吃晃动的亏。尤其是客户要的急,来不及上稳定器,或者一些特定场景,根本没法架三脚架,那就只能硬着头皮手持。结果后期一到,看着那些像喝了二斤白酒拍出来的画面,头都大了。
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我记得有一次,帮一个朋友拍他家孩子的幼儿园毕业典礼,那场面,人山人海,根本没地儿摆设备,我就拿着个小DV,全程追着孩子跑。拍的时候感觉还行,情绪到位就行嘛结果回来剪辑,把素材一导进电脑,我当时就傻眼了。孩子在前面蹦蹦跳跳,我这边画面跟着瞎晃悠,跟坐过山车似的,根本没法看。朋友一看,脸都绿了,说这哪是毕业典礼,这是地震现场!
当时心里就特不是滋味,好心帮忙却搞成这样。这事儿给我心里扎了根刺,我就想着,怎么着也得把这晃动的问题给解决了。总不能每次都因为手抖,把大好的素材给废了。我开始在网上各种搜,各种问,从软件到硬件,从稳定器到后期插件,就跟掉进了一个大坑里,啥都想挖出来看看。
那段时间,我真是着了魔一样。晚上睡不着觉,白天干活也心思不宁,就琢磨着怎么把那些晃悠的画面弄平稳了。试过好几个剪辑软件自带的防抖功能,效果不能说没有,但总觉得差点儿意思,要么画面边缘出现诡异的果冻效应,要么画面直接被裁掉一大圈,剪出来总觉得不是那么回事。有的甚至还会卡顿,导出个视频慢得要死,真是折腾人。
直到有一天,一个老哥们儿,他也是做后期剪辑的,就给我推荐了Edius 6,他说这玩意儿里面有个防抖插件,效果贼让我去试试。我当时半信半疑,Edius我也用过,怎么没发现什么特别牛的防抖?不过想着死马当活马医,反正也没别的办法了。
我二话没说,就把他推荐的Edius 6版本弄回来装上。接着就是找他说的那个防抖插件。捣鼓了一通,总算找到了。这插件的名字我当时没太在意,反正点进去就是一堆选项。我就按照网上的教程,以及老哥们儿给我讲的那些要点,开始一点点摸索。
我特意把幼儿园毕业典礼上,那段晃得最厉害的素材调出来。我先复制了一份,一份原封不动放着,一份准备用插件处理。这样好做个对比。我把插件拽到晃动的素材上,点开一看,嚯,参数还不少。什么“防抖强度”、“精度”、“边缘处理”等等。一开始我也没敢乱调,就先用了默认设置,然后点了个“分析”按钮。
等它跑完分析,我心里还有点忐忑,不知道效果会怎么样。然后我把预览窗口调出来,先放了一遍原始素材,那叫一个“波澜壮阔”,画面上下左右晃得跟地震似的,看得我胃里直翻腾。然后,我播放了经过插件处理的那段。
我的天呐!当时我真有一种被电到的感觉。画面瞬间就稳了下来,那种肉眼可见的晃动,几乎没了!虽然偶尔还能看到一点点轻微的摇晃,但跟之前那种剧烈抖动比起来,简直是天壤之别!整个画面变得平滑流畅,小朋友的跑动、跳跃,都能清晰地捕捉到,不再是模糊的一团了。我来来回回看了好几遍,又把两段素材放在一起,做了一个分屏对比。那个差距,真的让我惊掉了下巴!
我当时特别兴奋,又试着把“防抖强度”稍微调高了一点,再让它分析、处理。这回出来的效果更好了,基本上可以说跟用稳定器拍出来的差不多了。画面边缘也没有出现那种明显的裁剪或者变形。我的老毛病,这下算是彻底治好了。我赶紧把这个好消息告诉我那个朋友,他看了之后也是连声称赞,说这效果绝了。
从那以后,Edius 6的这个防抖插件就成了我后期剪辑的得力助手。遇到手持拍摄的晃动素材,我再也不怕了。虽然有些时候为了追求极致效果,我还是会尽量上稳定器,但对于那些突发状况或者不方便使用稳定器的场景,这个插件简直就是救星。它真正解决了我的一个大痛点,让我的视频作品质量上了一个台阶。可以说,它就是我视频后期处理的“定海神针”。