哥们儿,今天咱们聊聊Dota当年那个6.83版本,真是改得让人心头一颤,老玩家估计都记忆犹新。我记得那会儿我刚下班回家,饭都顾不上吃,就直接冲到电脑前,一看到更新提示,那心跳就止不住了。
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第一次看到改动,我直接愣住了
我当时点开那个更新日志,密密麻麻的英文,我盯着屏幕,眼珠子都快瞪出来了。先是粗略地扫了一眼,就想看看有没有那种特别炸裂的改动。结果还真有,一堆英雄和物品的调整,当时就感觉,豁,这Dota又要变天了。
我先从英雄改动那块儿看起,毕竟英雄是根本嘛当时最让我印象深刻的,就是那些被加强的英雄,一下子就感觉他们要崛起了,以前冷板凳坐穿的,可能一下子就能上场了。我记得有个英雄,技能CD被砍了一大截,伤害也提了,我心想这玩意儿不就无敌了?得赶紧练起来。
- 有几个以前不怎么玩的辅助,他们的光环范围,蓝耗,都优化了。我当时就琢磨着,这下酱油的地位要提升了,不能光靠大哥C了,辅助也能有大节奏。
- 然后一些热门大哥,我记得攻击前摇什么的被稍微削了一下,当时我就觉得,这个平衡做得还行,没有一下子给打死,但是玩起来肯定要更讲究操作了。
- 最离谱的是,有一个法系输出英雄,大招伤害直接涨了一大截,而且施法距离也远了。当时我就预感,这版本肯定要被这个英雄支配一阵子,排位赛估计把把都能看到。
物品改动,装备思路大洗牌
英雄看完,我就赶紧去看物品改动。因为老玩家都懂,一个版本,物品的变动有时候比英雄还关键,能直接影响整个游戏的节奏和出装思路。我记得当时有个小件装备,合成路径变了,而且属性还提升了,一下子就变成了前期性价比超高的东西。
- 有几个以前不温不火的道具,他们的主动效果被增强了,或者作用范围大了。当时我就在想,这出装顺序肯定要变,不能再按部就班了。以前裸某个大件的打法,可能一下子就不香了。
- 我还看到一个撑属性的装备,以前是很多人喜欢合成的,但是这回改动,价格没变,但是提供的某项属性被砍了一截。当时我就感觉,好家伙,这不就是间接削弱了依赖这个装备的英雄吗?
- 商店里多了一个新道具,功能还挺独特的。当时我就在脑子里过了一遍,哪些英雄出了这个新道具能直接起飞,哪些英雄用了能弥补自己的短板。这简直是给战术思路打开了一个新窗口。
地图和野怪,这些细节也跑不了
除了英雄和物品,还有一些地图和野怪的改动,虽然看起来不那么显眼,但对老玩家来说,这些小细节影响也挺大的。我记得当时野怪刷新点好像有了点微调,刷野路线可能都要重新规划。
- 当时罗沙那(Roshan)的位置好像没有大动,但是掉落的物品或者复活时间好像有点不一样,具体记不太清了,但记得当时有好多人都在讨论,是不是打罗沙那的时机要重新掌握了。
- 符文的刷新机制,我也专门去看了看。每次符文的改动,对中单的影响都特别大。我记得当时有一个关于赏金符文的改动,感觉前期抢符的激烈程度一下子就上去了,一波兵线可能都不敢漏,就为了去抢那个赏金符。
- 还有一些小细节,比如高地塔的护甲或者攻击力之类的,这些改动虽然不起眼,但一旦打到后期,高地战的时候,你就会发现这些细微的调整,可能就是胜负手。当时我就觉得,推高地肯定又要比以前难了。
立马开干,上游戏感受新版本
看完这些,我那颗玩Dota的心就彻底按捺不住了。立马打开游戏,招呼了几个好哥们儿,冲进匹配。我们几个在语音里你一言我一语地讨论着新版本,尝试着那些被加强的英雄,试验新的出装路线。
刚开始几盘,打得有点迷茫。好多以前的经验和习惯一下子就不管用了,英雄强势期变了,支援的时机也要重新把握。我们几个时不时就因为“你这个装备怎么没出?”或者“你怎么不选那个加强的英雄?”而拌嘴。
但是慢慢的,我们开始摸到了一些门道。那些被加强的英雄确实厉害,选出来就感觉前期能多打很多优势。新的出装路线也确实能让一些英雄发挥出不一样的效果。打了几盘之后,我就感觉整个Dota的节奏和以前完全不一样了,大家都在尝试新的东西,那种新鲜感特别强。
对于我们这些老玩家来说,每一次大版本更新都像是一次新的挑战,但也带来了新的乐趣。6.83版本,我个人觉得,就是那样一个让人既有点头疼,又充满惊喜的里程碑版本,一下子就给Dota注入了新的活力,让我们这帮老家伙又沉迷了好一阵子。