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Dota2 7.0兵线改动分析!了解机制轻松获胜!

Dota2这个游戏,我是从Dota1那会儿就一路玩过来的老玩家了。刚开始转Dota2的时候,适应了一阵子。但真正让我觉得游戏机制“大变样”的,还得是7.0版本那个时候。我记得那真是个让人又爱又恨的版本,天赋树、新地图、各种改动层出不穷。当时我最头疼的,就是兵线这个事儿。

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以前玩Dota,兵线这东西,大家也都知道要控,要拉野,但感觉没那么“致命”。可7.0一出来,我就发现不对劲了。那时候我线上老是打不过以前优势的对线,7.0之后经常被对面压得死死的。尤其是中路,我玩个影魔,以前还能压压人,结果7.0一更新,感觉兵线老是往对面塔下跑,我根本吃不到兵。要么就是被对面推到自己塔下,结果塔打兵,我还是吃不

我当时就特别纳闷,是不是哥们儿反应变慢了,手速跟不上了?后来我发现不是这么回事。我仔细看那些大神直播,他们打7.0,兵线处理得就跟艺术一样。我看他们,兵线一直在他们自己塔前晃悠,对面英雄想补刀,就得往前走,一走过来,不是被抓就是被耗血。我当时就想,这肯定有啥我没搞懂的门道。

发现新大陆:研究兵线

于是我决定自己琢磨琢磨这兵线到底是怎么回事。我不再是稀里糊涂上去就对线,而是特意找时间,开自定义房间,进去就观察。

  • 我观察了小兵出门的速度,双方小兵从泉水出来到线上接兵点,时间是不是跟以前一样,有没有什么微妙的变化。
  • 然后我开始看小兵的攻击力、血量,以及远程兵和近战兵的比例。我感觉7.0之后的小兵,特别是前几波,好像比以前更“肉”了,攻击力也高了那么一丢丢。这就导致兵线在没有英雄干预的情况下,推进速度和承受伤害的能力,都跟以前不一样了。
  • 最重要的是,我开始关注兵线交汇点。以前我可能觉得兵线在哪儿交汇都差不多,但7.0之后,我发现如果你不去人为干预,兵线会更容易被某一方推过河道,甚至一直压到塔下。
  • 我还特意去试了各种拉野的技巧。7.0的野怪营地刷新时间、野怪强度,包括野怪营地位置都有些变化,这直接影响了你把兵线拉进塔的效率和可能性。我花了好多时间去记住,哪个野怪营地能在什么时候拉,能拉多少波小兵。

摸清门道:兵线机制的真相

研究了一阵子,我总算摸清了一些门道。我发现7.0版本的兵线,比以前更加“智能”或者说,更加“敏感”了。它更容易受到一些细微操作的影响,然后产生一系列连锁反应。

主要的发现有这么几点:

第一,前期小兵的强度增加了。这意味着如果你前期强行推线,把兵线压到对面塔下,你不仅容易被对面塔打,而且你自己也很难补到刀,容易漏经济。更糟糕的是,你往前走,就容易被对面辅助或者中单游走Gank。

第二,兵线更容易被控在优势方塔下。如果你能做到少补刀,或者只补一下,让兵线慢慢往你这边靠。一旦兵线进入你自己的塔攻击范围之前,也就是俗称的“塔前兵线”位置,对面就非常难受了。他们想补刀,就得站得非常靠前,这时候你和你的辅助就能轻松地对他们进行消耗甚至击杀。

第三,拉野的效率和时机变得更重要了。通过精确的拉野操作,你可以完美地把一波甚至两波兵拉进己方野区,这样就能让己方大哥安全地补野怪经济,同时也能有效地调整线上兵线的位置,把它拉回己方塔前。这在己方线上被压制的时候,是扭转局势的关键。

轻松获胜:实践出真知

理解了这些,我打Dota2的思路就彻底变了。以前我可能就想着怎么去压人,怎么去杀人,现在我上线第一件事,就是观察兵线,分析对面英雄的推线能力和控线意识。

如果对面是那种推线很猛的英雄,比如女王、影魔这种,我就会尽量避免跟他们硬拼推线。我会主动后撤一点,利用走位,只补一下刀,或者干脆让几个无关紧要的远程兵,把兵线慢慢引导到我这边来。

如果对面是个不怎么会处理兵线的,那我就会利用一切机会,让他们把兵线推到我的塔前。我甚至会故意卖一点血,或者去骚扰对面,让他们被迫多A几下小兵。一旦兵线被我控在塔前,那感觉就不一样了。对面英雄就得在塔的边缘来回走位,既怕被塔打,又想补刀,这时候就是我方辅助游走的最佳时机。

还有就是我拉野的精准度也大大提高了。我能准确地判断出兵时间,然后在合适的时候去拉野,有时候甚至能拉出“双野”,让一整波兵线都进到野区。这样一来,线上兵线压力就小了,我们家大哥也能安全发育。特别是下路或者上路,我方大哥被压,这时候一个完美的拉野,就能帮他重新回到安全区域,慢慢发育起来。

这么一搞,我的Dota2胜率真是蹭蹭就上去了。不是说我技术突然变多强,而是我玩游戏的时候,脑子里有了更清晰的思路。我知道什么时候该推线,什么时候该控线,什么时候该拉野。兵线这东西,真不是小事,它能决定你这局游戏开局的顺不顺,进而影响整局走向。多观察,多琢磨,真的能让你轻松赢不少。