6.78那个版本,老子真是玩疯了!
兄弟们,今天想跟大家聊聊Dota那个经典的6.78版本,那个时候,老子简直是把青春都埋在网和宿舍里了。说起来,真是感觉像昨天一样。那会儿一更新,我们一群哥们就嗷嗷叫地冲去体验,看看又改了哪个英雄又能上天了。
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我记得很清楚,6.78刚出来的时候,大家最先关注的,那必须是那些大热英雄的改动。你想,每次更新,最刺激的不就是自己本命英雄是加强还是削弱了嘛我那时候最喜欢玩的几个,比如蓝胖子食人魔魔法师,那会儿的蓝胖子可真是个宝,随机施法概率再配合那个超高的智力成长,打架那叫一个凶。虽然不是说他有多大的改动,但那时候感觉就是强,就是莽。
要说改动大的,我第一个想到的就是炼金术士。炼金那会儿真是有段时间特别火,他的酸性喷雾好像加强了还是范围变大了,反正在线上就特别恶心人。你敢补刀他就敢喷你,然后走过去给你两斧头,那叫一个疼。最关键的是他的大招,化学狂暴,那个回血回蓝的速度,简直是永动机!那时候看高手玩炼金,经济刷得飞快,然后掏个辉耀就直接化身BOSS了。我们哥几个那会儿也学着玩,但是学不会人家的刷钱节奏,经常是辉耀出来了游戏也快GG了,哈哈。
还有就是灵魂守卫,也就是我们说的“魂守”,恶魔刀锋。我记得6.78好像给他开了个新技能,或者某个技能做了大调整,具体记不太清了,反正就是让他突然变成了一个很能打的后期。那个倒影技能,反弹普攻,再配合他开大招变身,攻击力贼高,攻速也快,分身又很肉。一波团战,他只要不被秒,开着变身和分身冲进来,对面后排基本就没了。那时候玩魂守,经常是前期被欺负成狗,然后熬到后期突然发力,一打五翻盘的局也见过不少,那感觉真是爽爆了!
说到翻盘,就不得不提一下斧王,这个英雄在那版本也挺有意思的。斧王一直都是个前期很凶的英雄,但是6.78我记得好像是他的斩杀线更高了,或者是大招冷却变短了?反正就感觉他那个“Culling Blade”斩杀,更容易收到人头了。线上一个反击螺旋,转起来贼疼,再拉扯一下,血量差不多了直接一个大招,霸气!那时候我们开黑,只要对面选了斧王,那线上就得格外小心,生怕被他抓到机会斩了。我们自己玩的时候,也经常会找机会跳吼然后斩人,那一声“Axe!”的吼声,真是太燃了。
我记得6.78还有个很有意思的改动,好像是对宙斯。宙斯这个英雄,一直都是后期团战的AOE大杀器。那版本我记得是他的雷击伤害提高了,还是耗蓝减少了?反正感觉他线上更强势了,而且团战时候,一个大招下来,残血的敌人直接带走,那叫一个干净利落。那时候玩宙斯,出个刷新球,一套技能下来,对面基本就残废了,再来一套,直接清场,那感觉别提多威风了。
那时候,我们宿舍哥几个,每天晚上最常聊的就是这些。谁谁谁今天用XX英雄又超神了,谁谁谁被XX英雄打爆了。
- 炼金怎么样出装最厉害?
- 魂守怎么能熬到后期?
- 斧王跳刀是不是核心?
- 宙斯刷新球是不是必出?
我们经常为了这些讨论得面红耳赤,甚至为了验证一个理论,直接就开一局Dota打起来。那时候Dota真的是我们的全部,不光是游戏,更是我们哥几个的青春回忆。
6.78版本,给我印象最深的,就是英雄的平衡性做得特别虽然有几个英雄在那版本确实是强势,但感觉没有那种一家独大的局面。各种战术,各种阵容都能打。有的时候,我喜欢玩一些小众一点的英雄,比如剧毒术士,他那时候的减速和持续伤害也挺恶心的,一个大招丢过去,再放下蛇棒,对面脆皮就得跑路。还有末日使者,Doom,他的焦土技能那会儿好像也有增强,移速和回血,加上大招的沉默,简直是单抓神技。那时候我经常玩doom去抓对面大哥,一个大招直接废掉对面一个核心,队友再跟上输出,团战基本就赢了。
6.78版本,对我来说真的是Dota生涯里最美好的一段时光。那个时候,我们没有太多烦恼,每天最大的事情就是研究Dota,和兄弟们一起开黑,一起为了一个胜利而欢呼雀跃,为了一个失误而互相嘲讽。现在想想,那些熬夜的夜晚,那些输赢的瞬间,都成了我记忆里最宝贵的东西。它不仅仅是一个版本,更是一段回不去的青春。
今天就跟大家分享到这,下次再聊聊Dota里那些好玩的事儿!