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dnf黄字伤害怎么算?告诉你什么是黄字伤害增幅!

哥几个,今天咱们聊聊DNF里头那个黄字伤害的事儿。说起来,我刚玩那会儿,每次刷图,屏幕上蹦出来的伤害数字那叫一个五颜六色,红的蓝的白的紫的,看得我眼花缭乱。就感觉自己好像知道伤害有高低,但具体哪个是哪个,哪个能让我打得更疼,那会儿我是真的一头雾水。特别是那个黄字,每次看到,就觉得它好像有点特别,但又说不上来为啥特别,反正就是那种,看着有点爽的颜色。

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后来慢慢玩得久了,跟工会里的大佬们聊天,看他们配装备,就老能听到他们嘴里蹦出什么“黄字装备”、“暴击伤害”、“最终伤害”这些词儿。我这人好奇心重,听到这些,就想搞明白。那阵子我每天上线,除了刷深渊,就喜欢在修炼场里捣鼓装备。把身上装备扒了又穿,穿了又扒,拿不同装备去砍树桩子,就想看看哪个词条能让我的伤害数字变得更吓人、更黄。

我发现,DNF里头的伤害种类是真不少。最开始我以为伤害就是越打越高就行,简单粗暴。结果真去研究才发现,有些伤害数字,它就是基础伤害,你随便一刀砍下去,那个白色的就是。但有些技能或者装备触发的额外伤害,它会用不同颜色来显示。这个黄字伤害,说白了,就是你角色在没有其他伤害加成的前提下,打出来的第一级伤害增加,通常是指那些直接写着“攻击力增加XX%”或者“增加XX点物理/魔法攻击力”的词条。它跟白字伤害不一样,白字是独立附加的,黄字是跟你的基础伤害合并计算的。但这里有个坑,就是如果你身上有几件装备都有这种黄字属性,那它就只取最高的那一个生效。这个很关键,我吃过亏的,以为越多越结果就浪费了好多好装备的词条效果!

我慢慢发现,光知道黄字伤害是啥还不够,还有个“黄字伤害增幅”这玩意儿!这个就更高端了。我当时是注意到,一些新出的装备或者强化到一定程度的装备,它不仅仅是加个数值或者百分比就完事儿了。而是那种,它明确写着“增加攻击力X%”,但这个X%是基于你原有攻击力再进行乘算的。这跟我之前理解的黄字“只取最高”就不一样了。我就纳闷,同样是加伤害,为啥有些能叠加,有些不能?难道是策划又整新活儿了?

我当时琢磨了半天,又找了好多攻略,看了很多视频,才算彻底搞明白。原来,我们日常说的黄字伤害,它有两种表现形式。一种就是那种最常见的,装备上直接写“攻击力增加X%”或者“增加Y点物理/魔法攻击力”之类的,这些都是属于基础黄字伤害,这种属性,你的角色上只要有一件,它就只会取你所有基础黄字装备里数值最高的那一条来生效。也就是说,你就算堆了10件基础黄字,如果最高的那个是20%,那你就只享受到这20%,剩下都是白搭。但是!“黄字伤害增幅”它就厉害了!它是一种乘算的伤害提升。意思是说,它是在你已经计算好的所有黄字伤害、暴击伤害等等基础伤害之后,再把你总的伤害结果乘以一个增幅百分比。比如你打出来100万伤害,如果有一个10%的黄字伤害增幅,那你的最终伤害就是100万 (1 + 10%) = 110万。这个东西,只要你装备上有,它是实实在在能叠加的!一件加10%,两件可能就加更多,它能让你整体的伤害更上一层楼,这下懂了,这跟之前的“只取最高”完全不是一回事儿!

我为了验证这个,特意去修炼场,穿一套不带黄字增幅的装备打几下,记录伤害。然后换上一件带黄字增幅的装备,再打几下。对比下来,那个伤害数字的提升是肉眼可见的,而且每次提升都是按百分比往上翻。这个发现可把我激动坏了。从那以后,我再看装备,就不光看它加不加黄字了,更看重它是不是带了这种“增幅”效果。因为一个好的增幅词条,那带来的提升可是实打实的巨大!一下子感觉自己对DNF的伤害理解又上了一个台阶,配装备也更有方向了,不再是盲目堆面板了。

所以说,哥几个,玩DNF,别光看数字大不大,得搞明白数字背后的逻辑。特别是黄字伤害和黄字伤害增幅这两回事儿,弄明白了,你再配装备,再打团,那肯定能打出更高的伤害,也更能体验到游戏的乐趣。每次看到自己的伤害蹭蹭往上涨,那感觉真是倍儿爽!今天就跟大家伙儿分享到这儿,下次咱们再聊聊别的伤害词条。