兄弟们,姐妹们,好久不见!我是老X,玩DNF魔神这职业,真是一段不短的旅程了。这游戏,职业改版来来去去,技能调整更是不停,搞得很多萌新或者回归的老哥老姐们,一进游戏就懵圈,特别是加点这事儿。今天我就不藏着掖着了,把我这么多年摸索出来的,魔神刷图的一套实用加点方案,从我怎么一点点试出来,一直到现在用的,掰开了揉碎了给你们好好讲讲。
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刚开始玩魔神那会儿,我记得还是刚出第二个女角色的时候,那时候完全是萌新,就看哪个技能特效酷炫,哪个技能伤害高就往上点。一级一级的往上升,血之狂暴、十字斩、崩山击,这些基础的,那肯定是要点起来的。特别是崩山击,范围大,CD短,前期刷小怪简直不要太舒服。那时候我刷图就是一路崩山击,再穿插几个十字斩,感觉自己特猛。等到二十来级,出了怒气爆发,那伤害,那范围,简直是刷图神器,我二话不说就点满了,那时候就觉得,哇,这职业,就冲着怒气爆发也得玩下去。
慢慢等级上去了,到了四十多级,出了嗜血这个技能,这个一开,哇塞,攻击力直接就上去了,那感觉真是不一样。再然后,暴走一开,霸体加速还加攻击,简直是刷图跑步机。这两个技能,我当时就觉得,必须跟着等级走,能点多高就点多高,因为它们直接决定了我的刷图效率和生存能力。那时候刷图,我就喜欢先开嗜血,再暴走,然后冲进怪堆里就是一顿怒气爆发,那叫一个爽。到了第一次觉醒,开了那个血气之刃,那时候打精英怪或者BOSS,一个血气之刃下去,血条哗的掉,我当时就认定,这是个爆发神技,必须点满。
再往后玩,等级满了,开始刷一些更难的副本了,我就发现以前那种瞎点一通的加点方式不行了。伤害不够,生存也成问题。于是我就开始去翻帖子,看别人的加点,然后自己去试。那时候我学到的第一件事就是,魔神的被动技能,像那个血气唤醒,还有被动觉醒的技能,都得跟着等级走,能点多高就点多高,这些都是实打实的提升。主动技能方面,我把大崩(血气爆发)点满了,这技能范围大,伤害高,清怪控场都一级棒。然后血剑,也就是那个血气之刃,也是点满,用来打高爆发。怒气爆发依旧是我的主力清怪技能,所以也一直保持满级。像那个嗜血和暴走,依然是我的核心BUFF,绝对不能少。
到了后期,TP技能点出来了,我一开始也是稀里糊涂的随便点。后来发现,TP点的分配直接影响核心技能的强度。我个人觉得,怒气爆发的TP必点,加范围加伤害,收益太高了。血气之刃的TP我也点满了,强化它的爆发。大崩的TP点了几级,主要是为了扩大范围和伤害。至于小技能,比如崩山击、十字斩什么的,我基本上都是点了一级或者几级,用来蹭伤害、起手或者位移的,TP点就不会再往上加了,把宝贵的TP点留给主力输出技能,这才是效率刷图的关键。
我现在刷图,基本就是这么一个流程:进图先开嗜血、暴走,保持这两个BUFF常驻。遇到小怪多的地方,一个大崩下去,然后接一个怒气爆发,基本上就能清掉大半。遇到精英怪或者BOSS,我就会先用一些小技能蹭伤害,然后找准机会,血气之刃一套打出去,接着再接个二觉技能,基本就把血条打空了。有时候技能CD没我就会跑一跑,利用普通攻击或者崩山击这种小技能拖一下,等主力技能CD转好再打。记住,魔神这个职业,保持BUFF,技能衔接流畅,才能打出最高的伤害。