哥们儿,今天咱们聊聊DNF这游戏里头,那个角色熟练度到底是个啥玩意儿。你可能觉得这东西没啥用,就是个小条条,满了能给点蚊子腿属性,但老玩家告诉你,这背后门道可深着,不信你听我慢慢掰扯。
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我这人玩DNF好些年了,从远古版本就扎进去了。那时候,角色熟练度这东西刚出来,我就觉得是策划想出来折腾人的。每次刷完图,就看那个进度条往前挪一点,完了之后?就加那么几点力量智力?我寻思,这点提升,还不如我多强化个几级,或者多打颗宝珠来得实在。所以我对这玩意儿是完全不屑一顾的,根本没往心里去。
就这么稀里糊涂地玩了好几年,前前后后也玩了好多个职业,每个职业都是起早贪黑地刷图、做任务、升级、搬砖。这游戏玩久了,特别容易进入一个死循环:想变强,就得花钱;想赚钱,就得搬砖。可搬砖这活儿,特别枯燥,来来回回就那几个图,刷着刷着就感觉整个人都麻木了。有段时间我特别迷茫,感觉游戏快玩不下去了,总想着要不就A了,反正也玩够了。
那阵子,正好家里也出了点事儿,现实里忙得焦头烂额,游戏里更是没啥心思折腾。金币也少,材料也紧缺,平时那些装备的强化增幅更是碰都不敢碰,怕碎了更难受。有一天,我百无聊赖地打开我那个玩了很久的狂战士角色面板,随便看看装备什么的。突然,我的眼睛瞟到了“角色熟练度”那个地方,发现我这狂战士的熟练度竟然快满了!当时心里咯噔一下,想这玩意儿我都没怎么管它,不知不觉都快满了。也就是那一瞬间,一个念头突然就蹦出来了:这熟练度既然是跟着刷图来的,那是不是刷得多,这号就“不一样”了?会不会掉落方面有啥隐藏的加成?
我当时就决定试一试,看看这熟练度到底有没有猫腻。
我寻思,既然这号熟练度最高,刷图也最快,那我就用它专门去刷一些以前我那些小号费劲巴拉才能刷的图,或者专门去搬一些比较值钱的材料。我的狂战士装备挺好的,算是小毕业了,平时都是刷高级副本的。我把他拉回了一些低级但是产量稳定、材料需求量大的图,比如当时的寂静城、钢铁之臂,还有一些专门出挑战书的图。
- 刚开始刷的时候,我还真没感觉出啥特别大的区别。就是觉得刷得快,那当然快了,装备碾压嘛
- 但慢慢地,大概刷了一两周之后,我开始发现不对劲了。我的狂战士刷这些图,那个效率简直是离谱!一个图从头走到尾,一两套技能下去,所有怪就全躺下了,根本不用像其他号那样,还得卡位、走位什么的。疲劳值消耗也低,几乎是全程秒过去。
- 最让我惊讶的是,那些零零散散的小材料,比如一些普通史诗碎片、挑战书的掉落,感觉明显比我其他那些熟练度没满的号要稳定得多!不是说爆史诗的概率更高了,而是那些常规掉落,数量和频率都像被调整过一样,就是稳稳当当的比其他号要多那么一点点。
就是这“一点点”,日积月累下来,那可不是个小数目。我每天就用这个满熟练度的狂战士,花个一个多小时,把每天的疲劳药刷完,专门刷这些“小钱”。他刷图快,耗时少,效率高,产出还稳定。
于是角色熟练度的“真实作用”就这么被我给摸索出来了。
它不是直接给你提升伤害那种肉眼可见的“变强”,也不是给你爆史诗那种惊喜。它给你的,是一条实实在在、稳稳当当的“金币农场”!每天靠着这些材料、挑战书卖掉,少说也有几百万金币的稳定收入。这钱虽然不多,但它胜在稳定,不用看脸,不用去赌增幅失败的心态炸裂。
有了这笔稳定的金币收入,我玩其他新职业或者小号的时候,压力就小得多了。我不用再费劲巴拉地去搬砖给小号攒钱买装备、买消耗品了。直接用我这“金币农场”赚的钱,给新号置办点入门装备,买点药水,或者攒起来等拍卖行低价的时候扫点货。这不就是变相的提升吗?你省下来的钱,就是你赚到的钱,你省下来的时间,就是你玩得更舒服的时间。
后来我玩新职业,都会有意识地先把一个角色肝到满熟练度,把它当成我的“金币农场”主力军。这样一来,我玩游戏的压力真的小多了,不用再天天为金币发愁,也能体验更多职业,玩得更轻松自在。别小看这角色熟练度,它真的是我们这些老玩家,在日复一日的搬砖和枯燥中,摸索出来,用来“稳定活下去”的宝藏。