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DNF缔造者技能加点方案推荐,打造高伤害输出!

说起缔造者,我可真是太有发言权了。这职业,刚出来那会儿,可真是让我又爱又恨。谁都知道鼠标妹刷图爽,全屏技能那叫一个痛快,但要真想打出高伤害,进团本不拖后腿,那可就得好好琢磨琢磨了。一开始我瞎加点,把能点的都点了,结果伤害稀烂,打个深渊都费劲,别说团本了,根本没人要。那会儿真是把我愁坏了,看着人家红眼一个大招秒一片,我这鼠标点得飞起,结果伤害还没人家零头多,心里那叫一个憋屈。

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刚玩缔造者的时候,我是完全凭感觉来的。看着哪个技能特效炫酷,就想着点满它,觉得肯定伤害高。比如那个

烈火燎原

炽炎星陨

,火光冲天多帅!还有

冰霜之球

冰天震地

,冰块砸下去看着也挺猛。结果咧?实战一打,发现根本不是那么回事。技能是多,但能量条限制着,你按得再快,能量不够也放不出来。更要命的是,很多技能看似范围大,但实际伤害占比低得可怜。打个高级图,精英怪半天刮不死,BOSS更不用说,基本上就是进去混个酱油位,别指望我能C。

有一次打安图恩,我兴冲冲地跟着公会大佬们进了团。结果在黑雾之源,我把能放的技能全放了一遍,屏幕特效拉满,可伤害数字出来一看,简直是惨不忍睹。队友都在那嘲讽我,说我这是来旅游的吗?当时心里真是气炸了,又没办法反驳,因为伤害面板不会骗人。从那以后,我就下定决心,一定要把缔造者的伤害搞起来,不能再当混子了。

为了搞清楚怎么加点才能打出高伤害,我可是费了不少心思。我开始在网上到处找攻略,看视频,甚至去观摩那些伤害爆炸的缔造者是怎么操作的。我发现,真正玩得好的缔造者,他们的技能加点可不是平均分配的,而是有侧重,有取舍的。他们会放弃一些看似炫酷但伤害不足的技能,把点数都集中到那几个真正能打出爆炸伤害的技能上。这给我很大的启发。

我开始在修炼场里,一个技能一个技能地测试,对比伤害。刚开始很麻烦,要自己记录数据,算百分比,慢慢摸索。后来我发现,缔造者很多技能虽然没有冷却时间,但核心的几个大技能才是真伤来源。而且缔造者这个职业,玩的就是一个能量管理和技能衔接,如果能把几个核心高伤技能的能量利用伤害自然就上来了。

我的高伤害输出加点方案

经过我这段时间的折腾和实践,终于让我摸索出了一条路子。别的不说,这套加点方案,伤害那是实打实的,打团本再也没人敢叫我鼠标妹混子了!

  • 烈焰飓风(左键):这个技能必须点满,而且TP也要跟上。它不仅伤害高,范围大,更关键的是释放的时候有无敌,保命输出两不误。我通常用它来清小怪,或者在BOSS释放秒杀技能的时候用来躲避,同时还能持续输出。这个技能,能量恢复快,是我输出循环里很重要的一环。
  • 超能旋风波(左键):这个也是核心输出技能,伤害非常可观。TP必须点满。我用它来打持续伤害,特别是打桩和站桩输出的时候,鼠标跟着BOSS跑,旋风波的伤害那是蹭蹭往上涨。
  • 风暴漩涡(右键):聚怪神技,伤害也不低,TP点满。很多时候我都是先用它把怪物聚到一起,然后一套技能直接带走。聚怪之后,我的其他范围技能都能打到更多的怪物,效率高了一大截。
  • 冰霜之球(左键):别看它是个小技能,但配合TP点满之后,伤害也挺不错的。而且它能量消耗不大,可以作为一个填充技能,在其他大技能能量不足的时候用来过渡输出。
  • 炽炎星陨(右键):这个技能很多人可能觉得一般,但我觉得它在特定情况下爆发非常高,特别是瞬时爆发。点满它,TP也点满,在需要瞬间打出高额伤害的时候,它绝对不会让你失望。
  • 时空之手(右键):这个技能我只点1级,用来控制和聚怪,不需要它的伤害。因为我主要追求的是高伤害输出,控制我靠其他技能就能实现。
  • 树之屏障(左键)和极冰护盾(右键):这两个防御类的技能,我都是只点1级。在关键时候用来保命或者提供一点点辅助,不需要它们的伤害。
  • 特性技能:强化烈焰、强化寒冰、强化风暴,这三个能量相关的TP都要点满,保证核心技能的能量循环。强化后的能量恢复速度和最大能量值,能让你的输出更加流畅。

这套加点,玩起来的感觉就是丝滑。你不会觉得能量不够用,也不会觉得技能空档期太长。核心的高伤技能都能流畅地衔接起来,伤害数字也是噌噌地往外冒。加点只是基础,手法也很重要。多练习鼠标的拖动和左右键的配合,你也能成为一个伤害爆炸的缔造者。

现在再打团,我不再是那个默默无闻的鼠标妹了,而是能独当一面的输出位。看着自己的伤害面板,心里别提多痛快了。所以说,玩游戏得动脑子,不能瞎玩,找对了方法,才能真正体验到游戏的乐趣。