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dnf绝密区域boss怎么打?学会这几招不翻车!

要说这《绝密区域》的Boss,那真是把我折磨得不轻,一开始进去,简直是不知道怎么死的,反反复复给我搞翻车,心态差点都崩了。这东西就得摸索,摸索出来了,也就那么几板斧。

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我记得我第一次冲进去,那家伙二话不说,直接就是一套花里胡哨的技能砸脸上。我,仗着自己装备还行,觉得硬扛着输出得了呗。结果咧?血条蹭蹭掉,还没等我反应过来,屏幕就黑了,提示我“战斗失败”。当时我心里就犯嘀咕了,这不对劲,我这装备也不差,怎么跟纸糊的一样。

初探门道:它总有那么几招致命的!

第二次进去,我就学乖了,不急着输出了,先围着它转悠,看它到底放些什么技能。这一看不要紧,发现这Boss花样还真不少,但来来回回也就那么几招最要命的。

  • 第一个要命的:它的“护体神功”。

    这家伙时不时会给自己套一层厚厚的护盾,那时候你打上去,那伤害跟挠痒痒似的。我最初就是傻乎乎地一直对着它输出,结果半天盾都没破,还被它一套反击带走了。后来我发现,它放某些技能的时候,那个盾会短暂消失,或者需要特定攻击次数才能打碎。我的经验是,等它出完招,或者它身上冒光的时候,赶紧用多段打击的技能去蹭,或者一套小技能快速输出,把盾给他敲碎。

  • 第二个要命的:地上的“死亡印记”。

    这个Boss有个很阴险的技能,就是会在地上画圈圈,或者放一片黑乎乎的东西。你一旦踩上去,那伤害简直恐怖,基本都是半管血甚至直接秒杀。这个技能最开始让我头疼,因为范围还挺大。但后来我琢磨出来了,它放这种技能之前,地上通常会有一个很明显的前兆,比如先出现一小块预警区,然后才扩大。一看到地上有变化,立马撒丫子跑,往没圈的地方躲,或者直接瞬移走。记住了,安全区永远比那点输出重要。

  • 第三个要命的:它的“召唤小弟”。

    打着打着,这Boss还会招一些小怪出来烦你。这些小怪,单个看血不多,但是数量一多就烦得很,而且它们还会干扰你,甚至给Boss加各种状态。我刚开始就想着,先集火Boss,小怪不管。结果就是被小怪缠得七荤八素,动不动就被控住,然后Boss一个大招过来,又GG了。所以我的策略变了:小怪出来,要第一时间处理掉,或者想办法把它们跟Boss拉到一起,开大招一起清了,别给它们骚扰你的机会。

  • 第四个要命的:那道“追踪光线”。

    Boss还有一个技能,会锁定一个人,然后射出一道跟踪光线。这光线跟粘着你似的,不躲开就一直追着你打。这个技能要求你走位得风骚一点。我就是靠着“S”形走位,或者找Boss身后空档来回跑,硬是把这道光线给溜掉了。要是队友多,可以让队友帮你挡一下,或者找个柱子什么的遮挡物躲后面。反正就是别傻站着跟它硬拼,那是找死。

我的实战心得:稳扎稳打才是王道

摸清楚这些门道后,我再进去打,就没那么慌了。虽然有时候还是会失误,但至少不再是懵逼状态了。我发现,打这个Boss,真不能急,心急吃不了热豆腐。

我现在的打法就是:

  • 开场先进去,先不着急输出,观察Boss的起手动作,它抬手就知道它要放什么技能。
  • 它套盾了,我就等机会,或者用多段技能削它的盾。盾破了就猛打一套,但不能贪刀,打完赶紧拉开。
  • 地上有预警区域了,立刻撒腿就跑,宁可少打两下,也要保住自己的小命,活着才有DPS嘛
  • 出小怪了,优先把小怪解决了,或者聚起来一起AOE。
  • 跟踪技能出来了,就开始走位,绕圈,或者找掩体,总之别让它打到你。

就这么一点点磨,一点点适应,慢慢地,我就能稳稳地过这个《绝密区域》了。从最开始的次次翻车,到现在的基本不翻车,这个过程给我带来了很大的成就感。真的,打这种Boss,设备是一方面,但更重要的还是耐心去研究它的机制,然后用你的技巧去应对。学会这几招,你也能轻松搞定它,再也不用担心翻车!