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dnf白字多少会稀释?实战伤害不再迷茫!

哥几个,今天想跟大伙儿唠唠DNF里头那烦人的“白字稀释”的事儿。这玩意儿我刚开始玩那会儿,真是给我整蒙圈了,稀里糊涂的,感觉伤害总是差了那么一口气,但又说不上来到底差在哪儿了。装备明明看着挺好的,面板也高,可一进图,尤其打团本,总觉得没别人那么爆炸。那时候,论坛里、群里老是有人提什么“白字溢出了”、“稀释了”,我听得一头雾水,就觉得这游戏怎么这么多门道,玩个游戏还整得跟搞科研似的。

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我那会儿是怎么摸索的

刚开始,我寻思着,既然都说“白字”,那肯定跟装备上的额外伤害有关。那时候我就是无脑堆那种“附加X%伤害”的词条,觉得越多越好呗。结果?一套装备弄下来,白字是不少,但伤害提升没想象中那么明显,甚至有时候换个伤害类型看着低的装备,反而打得更高了。这把我给郁闷坏了,心里就琢磨,是不是我哪里搞错了?

于是我就开始死磕这玩意儿了。

  • 第一步,跑去修炼场。 我把身上各种带白字的装备扒下来,一件一件试。先是不带白字的裸伤,然后上一个白字,看看伤害数字跳多少。再加一个白字,再看。我发现,第一个白字加进去,提升是很明显的。但是后面每多一个白字,提升感觉就小了一截。我当时就想,难道这玩意儿还带递减的?
  • 第二步,泡论坛、看攻略。 我也不管那些专业术语了,就盯着老玩家们说的“白字稀释”到底是个啥意思。看了半天,结合我在修炼场的测试,我总算有点明白了。他们说的“稀释”,不是说这伤害没了,而是说当你白字的总量已经很高的时候,你再加一个白字,它在所有白字里的占比就小了,所以显得提升不明显了。打个比方,你身上已经有100%白字伤害了,你再加个10%白字,这10%是加到那100%上的,变成110%。相比你从0到10%的提升,100%到110%这个百分比提升就显得小多了。
  • 第三步,开始区分伤害类型。 我逐渐意识到,DNF里的伤害类型分好几种,什么黄字、暴击伤害增加、最终伤害、技能攻击力,还有这个白字。我发现,每种伤害类型都有自己的“池子”,它们之间是乘算关系。但是,同一种伤害类型里,比如所有的白字,它们之间是加算关系。这就是问题所在!加算的伤害越多,就越容易“稀释”。

我琢磨出来的简单“土办法”

明白了稀释的原理,我就想着怎么才能让伤害不那么“迷茫”。我这人不喜欢搞太复杂的计算器,就喜欢找个直观的办法。我那时候就琢磨,是不是可以把这些伤害类型看成几根水管子,往一个大桶里注水。水管子越多,水流越快。但如果一根管子已经开到最大了,你再从这根管子里加水,效果就不如再开一根新的水管子来得明显。关键就是均衡发展

我的土办法就是:

  • 先检查基础伤害。 比如,黄字(攻击力增加)和暴击伤害(暴击伤害增加)这两个是最重要的,如果这俩不高,其他堆啥都差点意思。我一般会确保它们至少有一个比较高的数值打底。
  • 然后看看白字总和。 我会把身上所有“附加X%伤害”的词条都加起来,心里有个大概的数。如果这个数字已经很高了,比如快到200%了,那我新换装备的时候,就不太会优先考虑再堆白字了。
  • 转头找“乘算”词条。 这个时候,我会更倾向于找那些“技能攻击力增加”或者“最终伤害增加”的装备。这些词条就厉害了,它们不跟白字加算稀释,而是直接乘上去,一下子就把所有伤害放大一截。那种感觉,就像是把整个伤害桶直接换了个更大的,而不是光往里加水。

实战感受和我的心得体会

按照这个思路去配装,我发现实战伤害真的不“迷茫”了。我不再盯着白字多高就觉得厉害,而是会整体看我的装备搭配,黄字、暴伤、最终、技能攻击力、白字,是不是有个比较合理的比例。比如说,我以前可能一套装备七八个白字词条,现在可能就三四个,但其他类型的伤害词条补上来了,整体伤害反而更高了。

最明显的变化就是,打团的时候,我的伤害占比肉眼可见地提升了。以前可能进图一套技能打完,感觉伤害没跳多少,现在一套技能下去,数字哗哗地往外冒,那种心里有底的感觉真是太棒了。而且现在出了新装备,我也不会像以前一样,觉得哪个词条数字高就无脑换,我会先算算,这个新装备对我的伤害是加算还是乘算,会不会把我的整体伤害结构“稀释”掉。

所以说,DNF里的伤害机制,确实有点复杂,但也不是完全摸不着头脑。只要我们多琢磨,多实践,慢慢就能找到适合自己的门道。搞明白“白字稀释”这档子事儿,对我来说,真是解开了一个大心结,以后再也不用为伤害看不懂而烦恼了。