哥们姐们,今天咱聊聊DNF里头那个让人头疼的“独立攻击”。这玩意儿在游戏里挺久了,可就我这些年玩下来,发现还是有不少兄弟姐妹跟我当年一样,压根就没搞明白这东西到底有啥用?是不是非得使劲堆它?今天我就把我当年怎么摸索、怎么踩坑、怎么彻底弄明白这事的经历,一股脑儿全倒出来给你们。
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我的“独立攻击”血泪史
刚开始玩DNF那会儿,我还是个毛头小子。那时候玩游戏没想那么多,就觉得武器强化等级高,力量智力高,那伤害肯定就嗷嗷叫。独立攻击力?那是个啥玩意儿?面板上那么多数字,它就那么孤零零地杵在那儿,我眼神儿不愣是没往心里去。
我记得很清楚,那时候我玩了个狂战士。你知道的,狂战那技能,崩山裂地斩,怒气爆发,看着特猛。我当时也使劲给武器增幅强化,力量也堆得挺高。可每次跟朋友一起组队刷图,人家一个剑魂,或者一个漫游,那伤害数字跳得叫一个花里胡哨,我这边就感觉总是差点意思。尤其是去打那些稍微难一点的本,感觉自己的伤害跟刮痧似的,心里那叫一个憋屈。
有一次,我们打某个团本,我使出浑身解数,技能甩了一套又一套,可DPS统计出来,我总是在中下游晃荡。当时队里有个老哥,玩的是阿修罗,他看我愁眉苦脸的,就随口问了一句:“你独立攻击堆了没?”我当时一脸懵逼,问他那是个他当时也没细说,就丢下一句:“狂战阿修罗这种固伤职业,独立攻击是命根子!”
这话一下子点醒了我。命根子? 有这么夸张吗?从那天开始,我就像着了魔一样,开始研究这“独立攻击”。
硬着头皮去测试,终于搞明白了
耳根子硬,不喜欢别人说啥我就信非得自己去试过才算数。那时候游戏里资料还不像现在这么多,论坛里大神们也是七嘴八舌,有的说独立攻击没用,百分比职业堆了是浪费;有的说固伤职业必堆,不堆就废了。我当时真是听得一头雾水。
为了搞清楚,我可没少折腾。我当时的思路是这样:
- 第一步:找参照。 我先把我狂战身上的装备扒个精光,只留一把没强化的白板武器,然后找了个修炼场,就用一个技能,比如怒气爆发,打几次桩,把当时的伤害数字记下来。
- 第二步:加入“独立”。 我找了几个当时能弄到手的,只加独立攻击力,不加力量智力,也不加别的乱七八糟属性的装备。比如,一个带独立攻击词条的称号,或者一个独立攻击的附魔珠子。我先只带其中一样,再去修炼场打桩,看看伤害有没有变化。
- 第三步:对比百分比职业。 我又跑去用朋友的剑魂号,也依葫芦画瓢,把装备扒光,只强化武器,打桩记录伤害。然后再给他搞点独立攻击的附魔,看看伤害变化大不大。
这一通折腾下来,前后花了我好几天时间,金币也搭进去不少,但我算是彻底整明白了!
我发现,对于我那狂战士,只要独立攻击力一提升,哪怕只是一点点,我的技能伤害数字就蹭蹭地往上涨,那提升幅度是实打实的!反观朋友的剑魂,我给他搞了点独立攻击,那伤害数字几乎没啥变化,要变也是小数点后头跟着的一点点,几乎可以忽略不计。但只要强化了他的武器,伤害就立马跟吃了伟哥一样,爆表。
当时我就一拍大腿,这不就是真相吗?!
到底要不要堆?我的结论是:看职业!
经过那次“大实验”之后,我再也没为独立攻击纠结过。我的经验告诉我,这东西要不要堆,完全是看你玩的职业技能是固定伤害还是百分比伤害。
简单粗暴地讲:
- 如果你玩的职业,大部分技能描述里带着“固定伤害”几个字,比如狂战士的怒气爆发、崩山裂地斩,阿修罗的波动眼、大冰大火,鬼泣的阵法伤害,还有一些奶爸奶妈的辅助技能。那么恭喜你,你的独立攻击力就是你伤害的核心!命根子! 你必须给我死命地堆!附魔、装备词条、辟邪玉、徽章,任何能加独立攻击的地方,都给我狠狠地砸上去。你的毕业之路,第一步就是把独立攻击堆到极致!不然你武器强化再高,力量智力再多,伤害也高不到哪儿去,就是个摆设。
- 如果你玩的职业,大部分技能描述里带着“百分比伤害”几个字,比如剑魂的流心、拔刀斩,漫游枪手的乱射、多重爆头,弹药专家的穿甲弹,召唤师的召唤物攻击。那么独立攻击对你来说,优先级就低多了!你不需要刻意去堆独立攻击。你的伤害主要看的是武器的强化等级,还有你的力量或者智力面板。你所有的资源,都应该优先投入到强化武器、增幅提高主属性(力量/智力)上去。独立攻击对你来说,那点蚊子腿提升几乎可以忽略不计。
还在纠结要不要堆独立攻击的兄弟姐妹们,别再瞎想了!赶紧打开你的技能面板,仔细看看你主玩的职业,那些关键输出技能到底是固定伤害还是百分比伤害。看明白了,你就知道该怎么做了。
别像我当年一样,傻乎乎地走那么多弯路,浪费那么多金币和时间。游戏嘛就是要玩明白,才能玩得爽,玩得痛快!