要说这《死神的邀请》称号,那真是勾起了我一堆陈年旧事。想当年,我还是个毛头小子,一门心思扎在阿拉德大陆里,恨不得把所有好东西都往自己身上扒拉。这称号一出来,我眼睛都看直了,心里就一个念头:搞到它!
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一旦看上什么,那股子执拗劲儿就上来了。那时候,这称号说是“死神的恩赐”,听着就霸气侧漏,而且属性也是当时顶尖的。我记得好像是加攻击力、施放速度什么的,具体数值现在有点模糊了,但那种对面板的提升,那可是实打实的诱惑!为了这玩意儿,我可真是没少折腾。
刚开始,我就是照着网上的那些零零碎碎的攻略,去刷死亡之塔。你知道那塔多烦人吗?一层一层往上爬,到后面怪物那个血厚、伤害高,一个不留神就得重来。我当时玩的鬼泣,装备也还凑合,但手残是硬伤。经常是好不容易磨到四十几层,一个失误,直接被小怪一套带走,那种感觉,真是想砸键盘的心都有了。但没办法,为了称号,只能忍着,骂骂咧咧地再来一遍。
那时候没日没夜地刷,经常刷到凌晨。我妈半夜起来上厕所,看到我屋里还亮着灯,嘴里就得念叨几句“你看看你,天天就知道玩游戏,眼睛不要了!”我当时就是左耳朵进右耳朵出,心里只想着怎么能把死亡之塔通关,早点把那个奖励给拿到手。有时候刷累了,就躺椅子上迷糊一会儿,醒了接着干。我那段时间脸上的痘痘,可能比我打的怪还多。
这事儿一搞就搞了大半年,陆陆续续地刷,装备也跟着版本更新换了一批。那时候也没什么现在这么方便的疲劳药,就是硬刷,刷到疲劳没了就等第二天。有时候碰到组队打塔的,大家水平参差不齐,或者有人掉线,那真是白白浪费时间,气得肝疼。我甚至还记得有一次,我为了刷一个材料,晚上睡觉梦里都是死亡之塔的背景音乐,第二天醒来感觉自己人都要魔怔了。
我为啥对这称号印象这么深?这中间还出了点事儿。我那时候上大学,为了这称号,好几次逃课去网。有一次还正好赶上期末考试,头天晚上刷塔刷到凌晨三点,第二天早上闹钟响了愣是没听见,直接睡过头,考试自然是挂了。这下可捅了马蜂窝了,我爸知道后,直接杀到学校把我叫回家,劈头盖脸一顿骂,然后把我电脑给我搬走了,足足一个月没让我碰电脑。说我“玩物丧志,简直是废物!”
那一个月,没电脑玩,我就跟丢了魂似的。平时那些游戏里的兄弟,也联系不上。一个人在家待着,就琢磨这事儿。后来才慢慢想明白,玩游戏是放松,但不能把所有时间都搭进去。那次之后,我算是清醒了一点,也学会了怎么去平衡游戏和生活。虽然电脑后来是回来了,但我玩游戏就不像以前那么疯狂了。
不过就是因为那段“疯狂”的日子,我才算是把这《死神的邀请》称号摸了个透。刷到这称号的时候,感觉真的天都亮了,赶紧装备上,再打开面板看看属性。死神的邀请这称号,属性在当时确实是顶级的,加的力量、智力、攻击速度、移动速度、施放速度,还有暴击率,基本上你想到的都有点加成。最关键的是,它还有个特殊的特效,就是攻击时有几率触发一个什么buff,能加那么几秒的伤害,看着屏幕上跳出来的特效,心里那叫一个舒坦。说白了,这玩意儿就是把一个角色的各个方面都提溜了一截,让你的伤害、手感都上一个台阶。
那时候,拿着这称号去刷图,感觉怪物都变得可爱多了,秒怪的速度也快了不少。PK场里,这称号也能给你提供不小的优势。有一次我跟朋友PK,就差那么一点点伤害就能赢,结果正好触发了称号的特效,一刀直接带走。当时那个激动,感觉自己就是神。所以说,这称号不光是面板好看,实战中的提升也是相当给力的,给了我不少“逆风翻盘”的机会。它不仅仅是一个简单的数值堆叠,更是一种在关键时刻,能给你带来额外惊喜和信心的存在。
现在想起来,那称号已经不知道沉在哪个版本的角落里了,属性也早就被后来的各种花哨称号给碾压了。但每当我听到有人提起《死神的邀请》,我脑子里还是会浮现出那些个通宵的夜晚,那些个被骂的瞬间,以及拿到称号时的那种满足感。这不只是个称号,它承载着我那个年代对游戏的执着,也是我青春里一段挺有意思的记忆。你要问这称号咋样?我只能说,它挺好的,至少对我来说,回忆起来还是挺有滋味的。