要说这DNF,我可是老玩家了,从高中那会儿就开始玩,这么多年下来,什么版本没经历过?什么职业没碰过?特别是暗夜使者这个职业,刚出那会儿我就练了一个,玩到也算有点自己的心得体会。今天就跟大家唠唠,我当初玩暗夜使者的时候,是怎么琢磨转职这事的,又觉得哪个
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刚练暗夜使者那会儿,我就知道这职业能转四个:刺客、死灵法师、影舞者、和忍者。当时升级路上,我就一直在琢磨,这四个到底哪个好玩,哪个刷图舒服,哪个打团有牌面。平时跟朋友聊天,他们也总问我,暗夜使者到底转什么搞得我头都大了。
我的折腾之路:刺客和死灵法师的初体验
最开始的时候,我寻思着,既然是暗夜使者,那肯定是跟“刺杀”、“暗影”这些词脱不了关系。我第一个想到的就是刺客。我二话没说,直接就转了刺客。玩了一段时间,那叫一个帅!技能链一套打下来,花里胡哨的,伤害也挺高。我当时觉得,这不就是我想要的吗?一套技能直接秒怪,刷图效率拉满。但是玩着玩着就发现问题了,这刺客对操作要求是真的高,每次刷图都得全神贯注,手残一点就容易空技能,一套打不伤害就跟不上。我有时候玩得累了,就想躺着刷图,结果刺客让我根本躺不下来。而且打团的时候,要是组队配合不输出环境一差,刺客的爆发就很难打出来,挺憋屈的。
后来我就想,要不换个路子?我琢磨着,死灵法师听着也挺酷的,能召唤仆从,自己当个“指挥官”也挺有意思。于是我就找了个活动,洗点转了死灵法师。刚开始玩死灵法师,感觉确实不一样。它不像刺客那么依赖一套爆发,主要靠王子和死灵军团输出。刷图的时候,把怪聚起来,王子一顿输出,自己再丢几个技能,效率也挺高。而且死灵法师比刺客舒服多了,没那么费手,很多时候我甚至可以看看电影,挂着机就把图刷了。打团也还行,有一定的辅助能力,也能打点输出。但玩久了就觉得,死灵法师的节奏有点慢,不像刺客那么行云流水,而且召唤物有时候会有点笨,特别是遇到一些机制怪,召唤物容易死,那时候就有点难受了。
最终的归宿:影舞者与忍者
在玩过刺客和死灵法师之后,我开始重新审视另外两个职业:影舞者和忍者。我当时就想,是不是我之前太着急了,没好好研究一下。于是我这回就花了点时间,去看看别人怎么玩的,自己也开小号去体验了一下。
先说影舞者。这个职业一开始我没怎么看上,总觉得“背击”太麻烦。但是真正玩起来,你会发现,影舞者刷图是真的流畅。她的技能衔接特别舒服,一套背击打下来,那伤害数字跳得一个比一个高。而且关键是,影舞者的技能范围比刺客大,清怪效率一点不输。虽然也需要一定的操作,但是比刺客更容易上手,因为她的位移技能多,可以很轻松地调整位置打背击。我后来就觉得,影舞者就是刺客的“加强版”,既有爆发,又有流畅度,刷图和打团都很给力。特别是她的觉醒技能,一套下来,简直是艺术!我当时就觉得,这才是暗夜使者该有的样子!
然后就是忍者了。最开始我对忍者是有点抗拒的,因为感觉技能太花哨,玩起来可能很复杂。但我体验过后才发现,忍者是真的香!她的核心机制是残影术和印,通过技能柔化,能打出超高的爆发。刷图的时候,忍者技能范围广,清怪速度简直是T0级别,一路火遁火炎灼空地过去,怪物根本站不住。打团的时候,忍者也是个输出机器,只要技能放得伤害根本不愁。最让我喜欢的是,忍者虽然技能看着复杂,但实际操作起来,你会发现她的打击感和连击感都特别那一声声“忍法:XXXX”喊出来,配合各种炫酷的火系忍术,简直帅炸了。而且忍者对于装备的要求,相对来说也比较亲民,不像某些职业,没神装根本打不出伤害。
如果你问我这个老玩家,暗夜使者转什么我真心推荐两个:
- 影舞者:如果你喜欢近战、爆发、追求操作的流畅感和极致的连击,同时又不想像刺客那样太容易“空”,那影舞者绝对是你的不二之选。她能让你体验到刺杀的快感,同时刷图和打团都非常舒服。
- 忍者:如果你喜欢远程、大范围AOE、追求瞬间爆发和技能的华丽程度,而且想轻松刷图,那忍者绝对能满足你。她的技能非常炫酷,伤害高,刷图效率快,打团也能轻松打出爆炸输出。
说到底,玩游戏嘛自己喜欢最重要。我说的这些,也只是我个人的一点经验和喜你可以都去体验一下,找找自己最喜欢的那种感觉。反正对我来说,影舞者和忍者,就是暗夜使者最好的归宿。