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dnf战法护石选择避坑指南?这些雷区千万别踩!

说起战法这个职业,我跟你说句实话,护石这玩意儿,我当初那可是真的踩过不少雷区,交了不少学费。刚开始玩那会儿,护石刚出来没多久,大家都在摸索,我也就跟着瞎搞,结果踩的那些坑,现在想想都觉得替自己冤得慌。

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我当初怎么就那么傻

我记得那会儿,护石刚出的时候,我就是个小白,看着哪个技能面板伤害高,哪个护石描述得天花乱坠,我就一门心思去刷,去弄。当时我心想反正高伤害准没错,能提升就行呗。结果?实战一打起来,我才发现,很多东西根本就不是那么回事。

就拿我那时候第一个掉进去的坑来说,是关于流星闪影击的。当时有个护石,说是能增加流星的攻击范围和段数,还把打击感描述得特别带劲。我一听,哟,这不就是让我的流星变成AOE(范围伤害)大杀器吗?那必须得搞!我吭哧吭哧刷了好久,终于弄到了手,然后高高兴兴地把符文也打满了。

我当时就觉得稳了,伤害肯定爆炸。结果你猜怎么着?进图一打,我勒个去,这流星闪影击虽然范围是大了,但它那个前摇和后摇也跟着变长了!出招慢得跟蜗牛似的,每次我刚放出去,怪就跑开了,或者直接一个技能把我给震飞了。本来是用来爆发的技能,结果打半天都打不全伤害,甚至还容易被打断,白白浪费了那么多符文和精力。那感觉,真是把我给气坏了,这护石根本就没法好好用,实战体验贼差!

后来我才明白,护石不能光看面板,更得看技能形态。有些护石虽然加伤害,但它把技能搞得又笨又重,完全不符合战法流畅打击的特性,那就是个坑!

那些让我头大的“创新”护石

还有一次,我为了追求所谓的“灵活性”,又去试了另一个听起来很酷的护石,是关于煌龙偃月这个技能的。那个护石的描述是,能让煌龙偃月变成一个脱手技能,放出去之后人就可以自由行动了。我当时心想,哇塞,这不就解放双手了嘛可以边放煌龙边接其他技能,多炫酷!

于是我信心满满地又去刷,又去强化。拿到手之后,赶紧进修炼场试了试。确实,放出去之后我人是可以动了,但是,它这个煌龙偃月的弹道变得诡异了,而且伤害的集中度大打折扣。本来煌龙偃月是可以在近身打满伤害的,但有了这个护石之后,它就像个不受控制的陀螺,经常打不满伤害,而且还经常空掉。我辛苦打出来的连招,结果伤害全漏了,那心里叫一个憋屈。

那次团本,我用着这个护石,全程都在手忙脚乱,伤害数据也特别难看,简直是拖了队伍后腿。那天晚上我就琢磨了,这护石看似灵活,实则把技能的核心优势都给弄没了,完全是本末倒置。我当时就跟我朋友吐槽,这哪里是提升,这简直是负提升!

从那以后我就明白了,战法追求的是连贯打击和爆发,有些护石为了所谓的“创新”或者“花哨”,牺牲了技能原有的打击感和伤害效率,这种看着美轮美奂但实际上坑人的护石,那是万万不能碰的!

我的血泪教训:这些雷区千万别踩

经历过几次这样的“踩雷”之后,我才算是长了记性。我开始哪些护石是战法绝对不能碰的雷区。给你们也提个醒,千万别学我当初那么傻。

  • 别碰那些过度改变技能形态的护石: 我说的是那种把本来一个干脆利落的技能,搞得又是蓄力又是缓慢,或者改变攻击方式变得特别别扭的。战法技能之间衔接非常重要,任何打断流畅性的护石,都直接扔仓库去,别犹豫。
  • 别碰那种看着数据高,实战却稀碎的护石: 有些护石技能介绍写得特别漂亮,伤害百分比高得吓人,但实际用起来,要么打击范围小得可怜,要么命中率低得感人,或者需要极苛刻的条件才能打出高伤。这种只在修炼场“猴戏”好看的护石,在实战里就是个大累赘,根本打不出应有的效果。
  • 别碰那些脱离核心输出机制的护石: 战法很多技能都围绕着炫纹和连招来打,如果一个护石它既不能让你更高效地产生炫纹,又不能强化你的核心爆发技能,那它就没什么用。千万别为了一个看着酷炫的次要技能去牺牲主C技能的强度。
  • 尤其是强袭流星打和碎霸这类技能,它们的护石要慎选: 我自己试过一些,有的护石看着是加了伤害或者范围,但是实际用起来感觉特别拖沓,或者把技能的控制能力给削弱了。战法的强袭和碎霸有时候也承担着聚怪和控制的作用,如果护石一味追求伤害而牺牲了这些,那就得不偿失了。

现在回想起来,当初我就是太急了,没仔细研究,也没多问问老玩家的经验,就凭着感觉去搞。结果就是白费力气,还影响了游戏体验。哥们姐们,你们可千万得吸取我的教训。战法的护石选择,一定要多看看别人的实际使用心得,更重要的,是自己去修炼场多试试,感受一下技能形态,看看它到底是不是真的适合你的操作习惯。别学我,傻乎乎地去踩那些雷区,那可都是实打实的冤枉钱和时间!