就是闲不住,尤其是在咱们DNF这游戏里。每次大版本一更新,或者出了点什么新东西,我那心就痒痒,总想第一时间去摸索摸索,看看到底是个什么章程。最近不是出了这个“怨恨的记忆光环”嘛好多兄弟都在群里问,这玩意儿到底值不值得搞?强度到底怎么样?光看面板数据,总觉得差点意思,我寻思着,这不亲自上手试试,哪能给出个准信儿?
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说到这里,就得提一嘴我为啥这么爱折腾。当年我刚工作那会儿,还没结婚,每个月工资一到手,除了给家里点,剩下的基本都砸在游戏里了。那会儿玩的是个狂战士,天天就琢磨着怎么把伤害再提一点点。后来结婚了,有了孩子,尤其是孩子刚出生那会儿,家里开销大,我还被公司调到偏远项目上去了,收入一下就紧巴了。那时候每天晚上哄完孩子,媳妇睡了,我就悄悄打开电脑,打两把深渊,刷刷远古图,想的都是怎么在不花大钱的情况下,把角色战斗力稳步提升上来。也就是从那时候开始,我养成了研究装备、琢磨搭配的习惯。我当时就想着,花最少的钱,打出最大的伤害,那才是真本事。
这回的“怨恨的记忆光环”一出来,我立马就盯上了。这玩意儿我看介绍,好像是跟觉醒伤害有点关系,又有点其他乱七八糟的属性。我寻思着,我那几个主C,尤其是剑魂和瞎子,都是靠觉醒打爆发的,如果这光环真能抬一手,那可就香了。我当时也没多想,正好仓库里还有点材料,加上最近活动送了一堆兑换币,我就直接跑去把这光环给换出来了,没犹豫。毕竟是免费的,不要白不要。
光环到手,我第一时间就给我的剑魂穿上了。为啥选剑魂?因为这小子上版本伤害有点跟不上,但凡有提升,我第一个就想给他。穿上之后,我先没急着进图,而是跑到赫顿玛尔,看了一眼面板。果然,攻击力、力量啥的,数值上是稍微涨了一点,但没想象中那么夸张。心里嘀咕了一下,难道这玩意儿是个“蚊子腿”提升?
然后,我就进了修炼场。我的习惯是,测试装备一定得严格。先是脱掉光环,穿上我之前一直用的那个光环,把伤害统计清零,对着20秒沙袋桩子,把所有爆发技能都打了一遍,尤其盯着一二觉的伤害数字,记下来。换上这“怨恨的记忆光环”,还是同样的操作,20秒沙袋桩子,一套技能甩出去,再把伤害数字记下来。
这么一对比,还真有意思。在总伤害上,新的怨恨光环,比我之前那个,大概能高个百分之三到百分之五左右。这个数字说高不高,说低也不低,毕竟只是一个光环。但是!重点来了,我发现一二觉的伤害提升,要比其他小技能更明显一点。这说明什么?这光环确实有点照顾觉醒技能的意思。特别是我剑魂,一二觉一甩,那伤害就哗的往上涨,感觉确实比以前更足。
光修炼场测试,那都是纸面数据,实战才是王道!我立马在群里吆喝了一声,拉上我的固定队,直接冲巴卡尔团本去了。我们队里有个奶妈,一个鬼泣,一个女大枪,我带的是剑魂。打了几把,我刻意留心了一下伤害统计。从头到尾下来,我的总伤害占比,确实比之前高了那么一小截。而且在打机制,需要瞬间爆发清小怪或者破韧的时候,我一个大拔刀或者一觉二觉甩出去,能明显感觉到怪倒得更快了,队友也都说我这几把伤害看着比以前足。
这光环也不是说就天下无敌了。它最主要的一个优势,我个人觉得还是在于对觉醒技能的提升。如果你是那种靠小技能持续输出的角色,或者你的一二觉冷却特别长,出场率不高,那这个光环可能对你的提升就没那么巨大。但如果你是那种以爆发为主,尤其是一二觉伤害占比很高的职业,那这怨恨的记忆光环,绝对是个不错的选择。而且考虑到它是活动白嫖的,这性价比简直是拉满。
这怨恨的记忆光环,在当前版本里,对我这种喜欢打爆发、觉醒伤害占比高的角色来说,提升是实打实的。虽然不是那种能让你一飞冲天的质变,但作为一个活动赠送的白嫖装备,能有这份强度,我是觉得非常良心了。如果你正好有空,又跟我一样是爆发流的玩家,我强烈建议你去搞一个,绝对不亏。反正也不用花钱,换出来试试又不吃亏。我这剑魂现在就带着它,准备在新版本里继续征战。