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dnf女魔法师哪个职业好上手?老玩家推荐这几个!

说起来,地下城这游戏,前前后后我可是玩了十几年了。从最开始的什么漫游剑魂,到后来各种新职业层出不穷。就说女法师,那也是我投入精力最多的一个系列了。身边不少哥们儿,还有朋友家的妹妹,每次入坑问我最多的就是:“老哥,女法师哪个好上手?我手残,不想玩太复杂的。”

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每次被问到这事儿,我都会回想起自己当年刚入坑,一头雾水瞎摸索的日子。那时候选职业,就看哪个技能特效炫酷,哪个角色立绘好看,根本不管是不是适合自己。结果?踩了多少坑,走了多少弯路,那真是说起来一把辛酸泪。

我记得我第一个女法师,随手就选了个战法。当时觉得那挥矛转圈圈特帅,小球球也满天飞,感觉很厉害。结果玩了一段时间,发现完全不是那么回事儿。追击者要管理,技能连招要打得流畅,一套爆发下来要是出点差错,伤害就掉一大截。我当时手忙脚乱的,根本打不出伤害,刷图老是磨磨蹭蹭的。那时候我装备也不行,一套技能丢完怪还没死,自己就先趴了。玩久了是真的心累,感觉自己不是在玩游戏,是在被游戏玩。

后来我寻思着,不行,不能这么折腾自己。我就开始研究,到底什么职业才叫“好上手”。我总结了一下,所谓好上手,无非就是这么几点:

  • 操作简单:不需要太多复杂的连招,技能丢出去就能有不错的收益。
  • 伤害稳定:不需要非常好的装备,或者很精细的操作,就能打出够用的伤害。
  • 生存能力:有些职业自身比较脆,如果没点保命或者控制,新手很容易暴毙。
  • 成长曲线平滑:前期玩起来不痛苦,后期也能通过投资有不错的提升。

按着这个思路,我把几个女法师职业都拉出来又好好体验了一番。这里面,我发现有两个职业,是真真正正适合手残党和新手的,那就是召唤师魔道学者

召唤师:真正的“躺平”职业

我当时玩召唤,真的是感觉自己找对了门。它就是那种,你只需要把各种宝宝召唤出来,然后它们就会帮你把一切都搞定的职业。我记得刚开始玩的时候,就是一股脑地把所有召唤技能都往外丢,什么花,精灵,丸子,一股脑全出来。然后我就在后面划水,看着我的宝宝们把怪物围殴致死。

我当时那个号,装备真的是烂得可以,就一套任务送的假紫,随便强化了一下。但就是这样,刷图也基本没有压力。有些时候我甚至能一边看剧一边刷图,感觉太轻松了。特别是后来版本更新,召唤兽的AI越来越智能,你甚至都不用怎么管它们走位了,它们自己就知道去打怪。

玩召唤师,你最大的操作可能就是跑跑图,然后找个安全的地方站着。连招?走位?不存在的。偶尔按一下技能,补个宝宝,或者放个脱手控制,就够了。而且召唤兽的数量多,霸体怪也群殴就是了。这职业玩起来是真的舒服,非常适合那些不想动脑子,只想体验刷图乐趣的玩家。唯一的缺点可能就是画面有点乱,技能特效太多,有时候会卡屏,但对新手来说,这都不是事儿。

魔道学者:可爱的暴力输出者

魔道学者这个职业,我一开始也踩过坑。因为魔道技能花里胡哨的,什么电塔、炉子、改良魔法星弹,看上去好像挺复杂的。但我后来发现,只要你抓住了核心,它就是一个非常简单粗暴的输出机器。

我玩魔道的时候,最喜欢的就是“熔岩药瓶”和“反重力装置”这两个技能。尤其是“炉子”,那个范围大,伤害高,而且还是持续伤害,你往怪堆里一丢,然后就可以看戏了。很多时候,我刷图就是进图一个炉子,一个反重力,然后找个机会再拍个电塔,基本上小怪都清完了。大一点的精英怪,就多丢几个炉子,加上其他技能一顿砸,也很快就能搞定。

魔道学者很多技能都是固定伤害,也就是说,你不需要堆独立攻击力,或者太好的武器就能打出不错的伤害。这对于新手来说,意味着你不需要在装备上投入太多,就能有不错的游戏体验。而且魔道还有很多控制技能,比如旋转扫把、苍蝇拍,这些都能让你在面对一些棘手的怪物时,有更多的操作空间来保护自己。

我自己玩魔道的时候,很多时候刷图都像是在玩塔防,把各种装置丢出去,然后看着它们把怪物磨死。而且魔道有很多非常可爱的技能特效,玩起来心情也特别一点都不会觉得枯燥。

至于元素师,它前期玩起来也还行,技能特效非常华丽,AOE能力很强。但到后期元素师的技能循环和站桩输出环境,对新手来说还是有点挑战的。而战法,哥们儿我那是真的不推荐新手,手忙脚乱的痛苦经历我一个人感受就够了。

所以说,如果你是新手,或者想找个女法师玩玩,又不想太费劲,那我强烈建议你试试召唤师和魔道学者。这两个职业,无论是从操作难度、刷图体验,还是装备投入上来看,都是非常适合新手的。你只管放心地去玩,去体验它们带来的乐趣,绝对不会让你失望的。玩游戏嘛开心最重要不是?