最近我不是寻思着给小号整点基础装备嘛又不想花大价钱去拍卖行淘换,就想到了这勇者套。以前那玩意儿,提起就头疼,刷到吐,一想起就好几年没碰了。结果前阵子跟公会里几个老哥聊天,他们说勇者任务流程大改了,现在可舒服了,刷起来不累。我一听,哟,还有这好事?心想反正闲着也是闲着,不如去瞅瞅,看看这“最新版”到底是个什么花样。
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以前那叫折磨,现在总算有点人样了
我当时就跑去赫顿玛尔,找到艾丽丝那丫头,接了任务。好家伙,打开任务面板一看,立马感觉不一样了。以前那密密麻麻的任务列表,现在简洁多了,几个大标题一甩,告诉你干嘛看着没那么心烦意乱。我记得以前,光是入门任务就能让你跑断腿,各种材料让你去刷那些犄角旮旯的图。第一步直接就是让你去刷几个指定副本,而且次数也少了。
- 副本要求大大缩减了!这绝对是感受最明显的一个地方。以前刷一套勇者,一个副本恨不得刷上百次,到连BOSS台词都能背下来。我感觉每个副本就刷个两三次,或者五六次,就能把当前阶段的任务材料凑齐,直接交任务了。这体验,简直是坐火箭!
- 任务材料也简化了!以前那材料种类,多得能把你搞懵圈。什么勇者气息、远古之石、次元碎片……还有各种套装专属的材料。我发现大部分任务就盯着那么一两种材料在要,而且副本里爆率也高了不少。刷几把,任务材料就亮了,直接交,省心又省力。
- 副本进出省时间了!以前进出副本都得过场动画,现在感觉进出副本的速度快了不少,直接怼进去,打完出来,效率一下子就提上来了。特别是那些小副本,以前感觉浪费在进出上的时间都比刷本时间长。
我带着我的小漫游,就这么一路刷了下去。刚开始我还战战兢兢的,生怕哪里又出幺蛾子,要我跑回格兰之森刷哥布林什么的。结果发现全程都在一个区域内转悠,比如先让我去刷几个异界副本,刷完了就换另一个异界副本。任务环环相扣,逻辑清晰,不像以前那样东一榔头西一棒槌的。
那些让我惊喜的变化点
刷着刷着,我还发现了一些小惊喜。比如,以前勇者任务是分很多阶段的,每个阶段都要你从头开始攒材料,才能合成一件装备。我感觉它把整个流程打散了,更像是一个引导式的体验。你每完成一个阶段的任务,都能直接领到当前部位的勇者装备,或者一个可以直接兑换装备的材料。这种即时反馈的感觉,比以前那种“刷到吐血,才能换一件”的方式要好太多了。
还有就是,以前打异界副本,那个地图简直是新手劝退机,各种机制你得背得滚瓜烂熟,不然就等着被队友骂。现在虽然机制还在,但是难度好像降低了不少,而且很多副本里还加了一些额外的提示,让你知道怎么破招。我好几次都是一个人单刷过去的,虽然累点,但总比以前死在里面强。
我印象最深的一次,是刷那个黑色大地。以前打那个米歇尔,要是队伍里有人不会走位或者不吃人偶,那基本就是灭团的节奏。我这回进去,虽然一个人,但是发现它血量好像没那么厚了,技能伤害也调低了一点点,我用我的漫游,走位好点,一套乱射加觉醒,居然也就过了。这要是在以前,想都不敢想,那都是要去划水找大腿带的。
我把装备怼出来了
大概前前后后花了我一个星期的碎片时间,我每天就刷那么一两小时。我的小漫游终于凑齐了勇者三件套,然后又去把剩下的部位换上了。虽然不是最好的装备,但对于一个只是想混混普通图,偶尔打打团的小号来说,这套装备算是够用了。我拿着我的新装备,跑到修炼场里试了试伤害,感觉提升还是挺明显的。
这回勇者任务的体验,简直是翻天覆地。以前提起这玩意儿,我都能想起当年为了凑一套异界套,半夜还在网里爆肝的日子。它变得更像是一个轻松的福利任务,给那些新手或者回坑玩家一个快速起步的机会。不用肝到头秃,也能拿到一套不错的过渡装备。我觉得这改动是真香,至少以后再给小号整装备,我不会再一想到勇者套就头疼了。