哥们儿几个,好久没跟大家聊游戏了,今天趁着有空,拉着我的老剑豪出来溜达了一圈,顺便把之前自己捣鼓的武器伤害测试结果给你们捋一捋。之前老是有人问我,剑豪这职业,到底拿啥武器伤害高?网上七嘴八舌的,我也听烦了,干脆自己动手,丰衣足食!
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话说这事儿,得从我那段时间打团老是感觉伤害差点意思说起。明明打造也不差,一身史诗毕业,附魔徽章也抠抠索索弄了个七七八八,可每次打完团一看伤害统计,总是高不成低不就的。我就寻思,是不是武器没选对?毕竟剑豪能用的武器类型那么多,光剑、太刀、巨剑、钝器、短剑,选择障碍都要犯了。
我决定自己动手试试水
刚开始那会儿,我是偏爱太刀的。手感舒服,攻速不慢,伤害也挺稳。我的第一把毕业武器就是一把太刀,所以习惯了。但总觉得,是不是有更高的上限没摸到?然后我就开始琢磨,是不是该换个路子?
我当时手里有几把武器,都是刷深渊或者活动送的,有“星之海:苦海”巨剑,还有一把改造了几次的“普雷·伊希斯”太刀,外加一把“圣耀救赎”光剑。这几把都是当时版本能拿得出手的,我就打算拿它们开刀。
我直接跑去了修炼场,把沙袋立起来,然后把宠物技能、药水、暴击药、斗神之吼全都招呼上,确保测试环境是相对公平的。先用我的“普雷·伊希斯”太刀,一套技能打完,看伤害统计。多打了几轮,取了个平均值。
第一次测试:太刀和巨剑的初步较量
换上“星之海:苦海”巨剑,我心里是犯嘀咕的。巨剑那攻速,玩过剑豪的都知道,那是真慢!挥起来叮叮当当的,感觉自己都笨重了不少。但是,巨剑的面板摆在那儿,物理攻击力就是高。我硬着头皮,又是一套技能砸在沙袋上。结果出来,我有点意外,巨剑虽然慢,但爆发伤害确实比太刀高出一截。一套技能打完,那个总伤数字,太刀得打两套才能追上。
我当时就觉得有点意思了。原来牺牲一点手感,换来的是实实在在的伤害提升。但是巨剑的缺点也明显,攻速慢导致技能衔接不够流畅,有时候关键时候手感跟不上,就容易空技能,或者被打断。对于实战来说,这可不是闹着玩的。太刀虽然总伤低点,但胜在灵活,一套技能打完,第二套很快就能接上,持续输出能力是真强。
光剑的尴尬处境
接着我把“圣耀救赎”光剑拿了出来。光剑可是剑豪的浪漫!那攻速,那手感,一个字——爽!挥起来真是刀光剑影,华丽得不行。但是,当我一套技能打完,看到伤害数字的时候,心就凉了半截。在我的装备和附魔下,光剑的伤害居然是三者里最低的。虽然攻速快,连招流畅得飞起,但伤害实打实地拉胯了。这就很蛋疼了,明明手感最伤害却垫底,这在追求极限伤害的团本里,是万万不能接受的。
我当时就思考,是不是我哪里搞错了?是不是光剑有特殊的玩法,或者需要特定的搭配才能打出高伤害?但我把能想到的都试了一遍,比如换个技能释放顺序,或者多打几下平A,结果都差不多。光剑,在纯粹的爆发伤害上,确实不如太刀和巨剑。
深入挖掘:钝器和短剑?
这三把测试完了,我还是不满足。那钝器和短剑?我就去找朋友借来了当时版本比较好的史诗钝器和短剑。钝器就更不用说了,比巨剑还慢,伤害理论上也是物理系最高的。短剑,虽然是物理魔法双修,但剑豪毕竟是物理为主。我把钝器和短剑也拿到修炼场去试了。
钝器的伤害比巨剑还高那么一丢丢,真的是伤害怪兽。但是那个攻速,已经到了影响我正常连招的程度了。打沙袋还好说,反正沙袋不会动,但我预想了一下实战,那真的是一场灾难,估计一半技能都会打空。而短剑,怎么说,在剑豪这个职业手里,它真的毫无存在感,伤害低,手感也一般,完全没法跟其他武器比。基本就被我直接排除了。
我的最终选择与心得体会
经过这么一通折腾,来来回回测试了将近一个多小时。我基本心里就有数了。
- 如果你是手法帝,追求极限爆发,并且对自己的技能释放时机和怪物机制非常了解,那么巨剑无疑是你的最佳选择。它能给你带来最高的单次爆发,让你在团本里数字跳得漂亮。但前提是,你得能驾驭它的笨重,不能有太多空技能。
- 如果你更喜欢流畅的连招,稳定且持续的输出,同时又不希望牺牲太多手感,那么太刀就是最均衡的选择。它的伤害虽然比巨剑低一点,但在实战中,由于攻速快,技能衔接流畅,反而能打出更高的总输出。容错率也更高,不容易空技能。
- 至于光剑,和钝器,还有短剑,我觉得在目前版本下,除非你有特别的搭配或者极其特殊的需求,不然的话,它们的伤害表现都不尽如人意。光剑虽然帅,但伤害真的跟不上;钝器虽然伤害高,但攻速太慢,实用性极低;短剑就更不用提了。
所以我,还是选择了太刀。虽然巨剑的爆发很诱人,但我实在受不了那种笨重感,打着打着就感觉自己手残了。太刀那种行云流水的连招,让我玩起来更舒服,也能稳定地打出我该有的伤害。这都是我自己的实测经验,每个人的手法和装备搭配都不一样,结果可能也会有差别。但如果你也像我一样纠结,不妨也去修炼场自己练练手,找出最适合自己的那一把!