说起来,我玩DNF元素爆破师也有些年头了,从最开始的什么都不懂,技能乱放,到后来慢慢琢磨起角色的各种门道,这中间可没少交学费。我记得特清楚,大概是前年,那时候我还在忙着带孩子,白天上班晚上回家陪娃,游戏时间本来就零零碎碎的。结果一到团本,每次都感觉自己伤害差一截,人家都秒秒秒,我这边磨磨蹭蹭半天,心里那个急。后来有次打团,直接被队长踢了,说我刮痧,当时心里真是挺不是滋味的。
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被踢了之后,我就琢磨开了,是不是我武器没选对?以前玩游戏,就觉得史诗套凑齐就行,武器嘛出了哪个用哪个,反正都是史诗,能差到哪去?结果这一脚直接给我踢醒了,意识到光是史诗还不够,得精挑细选,甚至得跟着版本走,才不会被淘汰。
那天晚上,等孩子睡着了,我悄悄摸过去开了电脑,没急着刷图,先是把网上所有关于元素爆破师武器的帖子翻了个遍。看来看去,好家伙,真是五花八门,各有各的说法。有人说魔法棒有人说权杖强,还有人推崇什么自动手枪。越看越迷糊,感觉自己脑子都快炸了。
我的第一步就是去修炼场。我把我仓库里能拿出来用的史诗武器,不管什么种类,都挨个装备上,对着沙袋就一顿猛搓。搓完一套技能,就看伤害统计,把数字记下来。这一来二去的,我发现每把武器的伤害,在同样的装备和附魔下,确实差的不是一星半点。有些武器面板看着高,但是实际伤害数字却不尽如人意,有些看着不起眼,结果一套技能下去,数字倒是挺漂亮。
第二步就是去翻技能描述和增益。元素爆破师嘛技能伤害很重要。有些武器本身带的特效或者技能攻击力增加,比单纯的面板属性要来得更实在。我把每把武器的词条都仔细研究了一遍,特别是那些增加特定技能伤害或者减少冷却时间(CD)的。那时候我发现,光看武器攻击力是不够的,武器词条才是大头。比如有的武器加的是所有技能攻击力,有的则是对特定属性的技能有额外加成,这就得看你的附魔和打法偏向哪个方向了。
第三步,我开始关注版本更新。DNF这游戏,版本一更新,环境就变了。之前版本很强的武器,可能因为怪物机制变化或者技能改版,一下子就跌落神坛。我开始定期去官网看更新日志,也会去一些大论坛里,看看那些前瞻大佬们对新版本武器的分析。比如新出的史诗词条,或者新加入的神话装备,都会直接影响到武器的选择。我记得有一次,某个新神话出了之后,一下子就把某个不起眼的法杖抬成了版本答案,当时庆幸自己没急着碎掉那把。
我总结出来几个点,这是我个人血泪史的经验:
- 优先选择高技能攻击力的武器: 对于元素爆破师这种纯C职业来说,技能攻击力是核心。面板攻击力再高,如果技能攻击力加成不够,那也是白搭。
- 关注冷却缩减(CD)词条: 元素爆破师的技能循环很重要,如果能适当减少技能CD,让你在短时间内打出更多技能,那对输出的提升是非常明显的。很多时候,多放一个技能,比单次技能伤害高一点点更重要。
- 要看武器的“手感”: 这听起来有点玄学,但真的很重要。有些武器虽然理论伤害高,但可能因为攻击速度慢,或者特殊效果触发条件苛刻,导致你用起来非常别扭,影响操作流畅度。我个人就比较喜欢攻速快一点的魔法棒,虽然智力加成不如权杖,但流畅的技能衔接让我打起来更舒服。
- 根据自己的流派来选: 元素爆破师有一些不同的流派玩法,比如有些偏重某一系元素,有些追求更高的爆发。不同的流派,适合的武器也会有差异。比如你走冰火流,那可能带有冰火属性增益的武器就更适合你。如果你是全能型,那选择泛用性更广的武器会更
- 获取难度和性价比: 这一点也很现实。不是所有人都欧皇附体能随便出毕业武器的。有些过渡期的武器,虽然伤害不是版本最强,但因为容易获取,或者打造起来便宜,性价比很高,完全可以作为毕业武器前的优质替代品。我那会儿就用了很久一把性价比超高的过渡武器,效果一点不比一些所谓“小毕业”的差多少。
我现在选武器,就不再像以前那样盲目了。每次新版本一开,我都会把上面的步骤再走一遍,先自己琢磨琢磨,然后再看别人的攻略,结合我自己的实际情况来做决定。现在打团,再也没被踢过,偶尔还能C一把,这感觉跟以前真是天壤之别。所以说,玩游戏也是个学习过程,多琢磨多实践,总能找到最适合自己的路子。