说起DNF的PK,那真是老玩家心里永远的痛和爱。我,也是从公测就开始玩的,那时候年轻气盛,总觉得玩游戏不PK就是浪费青春。刚开始玩的时候,就想着,哪个职业看着最酷,技能最华丽,我就选哪个,结果可想而知,被虐得是体无完肤,那真是屏幕都快被我砸烂了。
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掉过的那些坑
我记得特别清楚,刚开始那会儿,流行什么就跟风玩什么。看到人家瞎子,也就是阿修罗,刷图伤害老高了,我就屁颠屁颠跑去玩了一个。结果,PK场里,人家一个霸体技能过来,我的鬼印珠全没了,波动阵还没放完就被人打飞了。那会儿就觉得,这个职业怎么这么脆,怎么老是被人抓?根本没有网上说的那么强!这就是我掉的第一个大坑:只看PVE强度,不看PK机制。
后来又换了一个,玩了剑魂。想着剑魂嘛武器大师,里鬼剑术,多帅气。可是进了PK场才发现,手速跟不上,连招根本搓不出来,经常是人家一套把我带走,我还在那儿戳戳戳。而且剑魂的技能释放,好多都需要一点预判,我那会儿只会无脑放技能,结果就是技能全空。这是第二个大坑:盲目追求操作上限,忽略自身水平。
那时候还听人说,散打PK厉害,爆发高,一脚把你踢飞。我心想这多有意思,就去玩了散打。练了几天,刷图就够累的了,更别说PK了。人家的铁山靠、闪电之舞,在我手里就成了慢动作播放,经常是闪电之舞进去了,结果被人家反手一个技能直接破招。伤害确实高,但前提是你得打中人!而且散打对进场时机和连招的熟练度要求特别高,我这种手残党根本玩不转。这算是第三个坑:高爆发职业不适合新手入门。
我开始学着分析职业了
被坑了这么多次,我终于想明白了,不能再瞎玩了。我开始认真琢磨,到底什么职业在PK场里才能站得住脚。我不再光盯着伤害看,而是开始关注职业的几个特性:
- 霸体技能多不多:这太重要了,PK场里被连到动都动不了是真的惨。
- 起手能力强不强:能不能有效抓到人,这是能不能打一套的关键。
- 控制技能多不多:控住了才能打连招,才能让对手难受。
- 生存能力好不好:血厚防高,或者有无敌、位移技能保命。
- 连招难度大不大:像我这种手速不快的,太复杂的连招根本搓不出来。
我开始去论坛看PK视频,不再看那种一套秒人的集锦,而是看那些普通的对局,看高手是怎么用普通技能去抓人、去应对的。我发现,真正厉害的PK玩家,往往不是技能最华丽的,而是把职业特性发挥到极致的。
我最终的选择
经过一段时间的观察和思考,我把目光投向了几个我之前根本没怎么关注过的职业。我发现,PK厉害的职业,往往不是你想象中那种输出爆炸的,而是在某个方面有独特优势的。我最终锁定了几类:
- 男气功,也就是念帝:这职业,那时候PK场里那真是“念气罩一开,谁都不爱”。一个念气罩,直接霸体,减伤,站在里面输出简直不要太安逸。而且分身,念气波,狮子吼,感电,小技能起手和控制都非常给力。我试着玩了一下,感觉手感非常操作也不是特别难,慢慢练,就能打出不错的压制力。
- 鬼泣:鬼泣这个职业,虽然刷图可能没那么显眼,但是在PK场里那真是让人头疼。各种阵,冰阵、鬼斩、瘟疫阵,各种控制和减益状态,能把对手磨死。那时候,如果我遇到一个会玩的鬼泣,那真是叫苦不迭,走位都要小心翼翼的。
- 女机械:这个职业PK也是一绝,不是那种硬碰硬的。它靠的是各种机器人,小机器人、引爆、G系列,不断的骚扰和压制。对手要是不注意,就会被机器人的爆炸直接炸飞,然后被一套连招带走。而且女机械的技能范围广,又灵活,非常适合喜欢放风筝和掌握节奏的玩家。
我最终选了男气功。因为念气罩的存在,让我有了更多的容错率,即使有时候走位不慎被抓到了,也能凭借罩子顶一下。而且他的起手技能多,像念气波、狮子吼,都非常好用,我这种手残也能轻松抓到对手。慢慢地,我的PK水平真的提升了不少,不再是那个只会被虐的菜鸟了。
所以说,选DNF的PK职业,真的不能光看表面,更不能人云亦云。得结合自己的操作习惯,看看哪个职业的特性更适合你。多试试,多观察,避开那些只看PVE强度、盲目追求上限、或者新手不友好的坑,才能真正找到那个让你PK更强的职业。希望我这些一路摸爬滚打的经验,能给你们一些启发。PK这东西,没有绝对的最强,只有最适合你的,而且一定要多练多思考,才能真正玩出花样来。