哥们儿,今天我来掰扯掰扯DNF86版本那会儿,我这个老手是怎么给新人选职业的,或者说,我是怎么一步一步折腾出来一套“新手必看强力推荐”的。那时候我也是一头雾水,虽然玩了几年,但每次版本更新都跟开了新游戏似的,啥都得重新摸索。
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那会儿我有个哥们儿,看我天天刷深渊,他也心痒痒想入坑。结果一来就问我:“老哥,现在DNF啥职业厉害?我刚玩,想选个猛的,又不花钱的。”这问题可把我问住了,厉害的职业哪个不花钱?不花钱的职业又怎么能算特别厉害?我琢磨着不能直接给他甩一堆专业术语,那不得把他吓跑了,所以我就决定自己先上手体验一把,给他探探路。
初期摸索:从“大热门”开始看起
我这人干啥都爱先做点功课,所以我第一步就是跑到各大论坛、贴,还有一些游戏网站上扒拉。那会儿86版本刚更新没多久,关于职业排行的帖子那是铺天盖地。我记得当时讨论最热的几类,一个是固伤职业,好多人都说这玩意儿不需要高强武器就能玩,对新人特别友另一个就是百分比职业里那些技能范围大、清图快的,说是刷图效率高。
我当时就把这些职业都记下来了,比如固伤里像修罗、阿修罗,红眼、狂战士这些,百分比里什么剑魂、漫游,还有刚崛起的几个新职业。密密麻麻写了一大张纸,看着都头疼。但我知道,不能光看别人说,得自己感受。我就想,反正我号多,大不了多练几个小号试试水。
亲身实践:一个个去“排雷”
我先拿自己的一个空号开刀,练了个修罗。这玩意儿确实猛,技能范围大,伤害也不低,重要的是真的不用特别贵的武器。我给他随便搞了把释魂太刀,穿身假紫,刷图那叫一个轻松,一路连滚带爬升到了满级。感觉这职业确实新手能玩,不用操作多复杂,站桩输出都挺给力。
接着我又试了红眼。红眼那会儿也是热门,但我个人感觉红眼有点吃装备,而且技能需要一定的理解才能打出最大伤害。对于完全没玩过的新人来说,可能上手难度比修罗大一点。而且那会儿红眼堆独立攻击力有点烧钱,我哥们儿要是不想花钱,红眼估计就有点难受了。
然后我试了几个百分比职业。剑魂,那会儿光剑流很帅,但要打出高伤害,光剑的基础得高,高强武器是逃不掉的。漫游,技能华丽,手感也但也是个烧钱大户,而且操作要求高,对新人来说简直就是噩梦。
我还特意去玩了几个辅助职业,想着万一哥们儿喜欢玩辅助?奶爸、鬼泣、各种光环兵。结果我发现,辅助虽然装备要求相对低,但刷图效率是真的慢,而且组队常常遇到各种奇葩要求,新手根本应付不来。我哥们儿要是玩这种,估计没几天就劝退了。
深入剖析:找准“痛点”与“爽点”
折腾了这么一阵子,我发现给新人推荐职业,不能光看伤害高不高,还得考虑好几个方面:
- 操作难度: 新手肯定希望技能简单粗暴,按了就生效,不用一套连招或者精通各种走位。
- 装备门槛: 最好是那种不用高强就能玩,或者传说装备就能打出不错伤害的。深渊爆出来啥穿过渡也舒服。
- 刷图体验: 清小怪要快,打BOSS不能墨迹,这样新人玩起来才有成就感,不容易放弃。
- 投入成本: 这点最重要,我哥们儿明确说了不想花钱,所以那些动辄几亿甚至几十亿打造的职业,直接排除。
综合我试过的这几个职业,修罗的优势就特别明显了。它是个法系固伤职业,技能大多是范围攻击,清图效率一流。而且它控制能力也强,不容易被怪打断。最关键的是,它不依赖高强武器,只要独立攻击力够高就行。那会儿86版本独立攻击力好堆得很,附魔、称号、宠物,甚至传说散件都能加不少。可以说,一身传说、一把强化普通的传说武器,就能打出非常可观的伤害。进组队也能混得开,一身传说混个安图恩普通团本都没啥问题。
最终拍板:就是它了!
我拍板,跟哥们儿说:“听我的,你就玩修罗!这个职业,上手简单,技能范围大,清图刷怪效率高,不花大钱也能玩得很舒服,伤害还挺可观。你跟着我,我再带你刷刷深渊,搞搞装备,保证你玩得开心。”
他当时还有点半信半疑,但我把自己的经验跟他一说,又给他看了我那个修罗小号刷图的录像,他就彻底信了。然后他就跟着我练了个修罗,我时不时给他指点一下,带他刷刷图。后来他自己玩得也挺高兴,说确实挺给力,没花多少钱就感觉到厉害了。看到他玩得来劲,我也特有成就感,感觉自己这趟“排雷之旅”没白跑。