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dnf85版本红眼加点攻略:平民玩家也能轻松上手

哥们儿,今天咱们聊聊Dnf85版本红眼加点的事儿。这版本红眼想要玩得舒服,尤其咱们这种平时没空、没钱,装备全靠爆,强化全靠脸的平民玩家,那真是得费点心思研究。

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我这红眼,也不是一开始就玩明白的。那时候刚开85版本,装备都还没毕业,我寻思着就照着网上那些大佬的加点抄呗。那会儿最流行的,就是把所有大技能点满,什么崩山裂地斩,血气之刃,大抓头,一股脑全扔进去。结果?进图一套技能甩完,怪还没死透,我这技能就全进CD了,傻戳戳地站那平A,看着都急。

后来发现不对劲,我这才开始自己琢磨。为啥他们那样点就能秒天秒地,我这样点就跟挠痒痒似的?跑去看了看那些视频,人家一身SS套,增幅十几二十,首饰都是SS魂链什么的高端货。我这身假紫、神怒散件,跟人家根本不是一个档次的。这就明白了,人家的加点,是给有钱有装备的大佬准备的,不适合我这种没条件搞装备的平民。

那段时间,我把红眼所有技能都翻出来看了好几遍,一个一个去试。哪个技能脱手快?哪个技能CD短?哪个技能伤害不那么吃装备?我真是把所有能想到的都试验了一遍。找了个没人去的地图,站那儿对着木桩子一顿猛按,每次点完技能,再洗掉,再点新的,就这么来回折腾了好几天。那会儿点装备也穷,洗点水都买不起,就靠着活动送的。

平民加点核心思路:小技能衔接,伤害不靠装备堆

我的核心思路是:放弃那些虽然爆发高,但CD长、且极其吃装备的大技能,转而去挖掘那些面板伤害不高,但成长性或者有控制、有聚怪效果的小技能。

  • 嗜魂之手(大抓头):这个必须点满,没得商量。不仅伤害高,还有聚怪效果,能控住怪,给我们这些平民玩家争取输出时间。而且它CD不长,伤害占比挺大的。我发现很多时候,就靠这个技能拉扯。
  • 暴走:这个是红眼的核心BUFF,肯定要满。加力量、加攻速,跑得也快,没这个根本玩不了。
  • 怒气爆发:这个也是必满的。范围大,伤害不低,CD短,清小怪神技。打BOSS的时候也能补补伤害。它不那么吃装备,基本上等级上去了,伤害就够用。
  • 血气之刃(小抓):以前觉得这技能伤害不咋地,但后来发现,它CD真心短,而且伤害是多段的。搭配点出血装的话,效果还不错。更重要的是,它也是个脱手技能,释放快。我把它也拉满了。
  • 崩山裂地斩(大蹦):虽然前面说大技能不太行,但大蹦这个还得点满。毕竟是主力输出技能之一,而且清图、控场都还行。但是要记住,它CD长,不能指望它一直输出。
  • 噬魂封魔斩:这个技能,以前我觉得特效炫酷,伤害也不错。但试了之后发现,它虽然伤害高,可一是需要站桩,二是CD太长,咱们这种平民装备差,站桩容易挨打,还不如多放几个短CD技能。我直接舍弃了它,把技能点省下来给别的小技能。
  • 血气旺盛:这个技能争议一直很大。有人说必点,增加技能范围,能回血。但我试了,对咱们平民来说,那点回血聊胜于无,增伤效果也不明显。技能范围倒是有点用,可为了这个消耗那么多技能点,不值。我选择放弃。

我的红眼就这么调整了一轮又一轮,搞出这么一套加点。每次刷图,我都特别注意技能的衔接。先用大抓手聚怪,然后怒气爆发清场,接着血气之刃补伤害,大蹦留给精英怪或者BOSS。一套打完,技能CD都挺短的,不会出现那种没技能放的尴尬局面。

现在我玩红眼,刷图舒服多了,不像以前那么累。即使遇到一些伤害吃紧的图,靠着灵活的技能释放和短CD的衔接,也能磨过去。这套加点,就是我一步步踩坑摸索出来的,专为咱们这些没钱没肝的平民兄弟准备的。相信我,你也能轻松上手,把你的红眼玩得溜溜的。