哥们儿几个,好久不见。今天想跟大伙儿唠唠最近我折腾的这事儿,就是DNF里那些85级的加点模拟器,这玩意儿到底准不准,能不能照着它直接抄作业。我最近几个月,手痒痒又回坑了,捡起来以前玩的那个剑魂号,结果版本大变样,技能也跟着改了一大堆,以前的加点思路完全用不了了,搞得我头都大了。心里就犯嘀咕,网上那些加点模拟器,是不是忽悠人的?
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找模拟器,开始研究
喜欢自己动手,不喜欢一来就问别人要答案。于是我就一头扎进了各种DNF的论坛、社区,还有那种游戏百科网站,到处搜罗那些所谓的“85级加点模拟器”。网上这种模拟器还真不少,看着都挺像那么回事儿的。我随便挑了个看着界面比较清晰,技能图标也全的,就点进去了。
点进去一看,技能列表拉得老长老长。我的剑魂,那些熟悉的技能,猛龙、拔刀、流心,全都整整齐齐地摆在那儿。我就开始按照我自己的理解,或者说按照我以前玩游戏的一些经验,先自己尝试着在模拟器上点了一套。点完一看,哇塞,伤害计算器那里显示出来的数字,那叫一个漂亮,瞬间感觉自己要起飞了,仿佛看到了站在修炼场打沙袋,伤害数字蹭蹭往上涨的画面。
模拟加点,想象很丰满
在模拟器上点技能,最大的感受就是——爽!想点哪个点哪个,SP和TP想怎么分配就怎么分配,完全不用担心点错了,大不了重置一下。我就把那些在模拟器上看起来伤害倍率特别高的技能,一股脑儿地全点满了,什么大拔刀,破军斩龙击,猛龙断空斩,全部拉到最高级。至于那些小技能,什么格挡,银光落刃,要么是点个前置,要么就干脆不点。看着模拟器上那一排排高伤害技能的图标,心里特别得意,觉得这下肯定能把输出最大化,刷图效率不得翻个倍。
实战检验,现实很骨感
光在模拟器上YY肯定不行,得真的进游戏去试试。我咬咬牙,找GM要了个技能重置契约(开玩笑,是找活动送的),把之前加的那些点全洗掉了。然后,我心一横,完全按照模拟器上点的那一套,一丝不苟地把技能点了一遍。加完点,手里有点冒汗,激动得不行,立马进图了。
先是进了修炼场,找了个沙袋练练手。刚开始几下,伤害数字还行,感觉跟模拟器上说的差不多。但是,当我开始打连招的时候,问题就来了。模拟器上看着那么流畅的技能衔接,我这在游戏里怎么就打不出那种感觉?有些技能前摇特别长,刚一放出来就被怪顶飞了;有些技能范围小得可怜,清小怪效率低得一批;还有些技能CD特别长,一套爆发打完,我站在那儿半天都不知道该干嘛了。
深入测评,找出症结
我立马就换了策略,直接进副本实战。我去了几次黑鸦之境,又去刷了刷洞察之眼,还试了试以前打得很顺畅的日常图。在这些实战里,我才真切地感受到了模拟器和实际操作的巨大差距。比如,模拟器可能只考虑技能面板伤害,却没考虑到实战中的手感问题。一个技能伤害再高,如果我放不出来,或者放出来老是被打断,那它收益就是个屁。
我发现有些在模拟器上看起来平平无奇的小技能,比如剑魂的流心技能,在实战中却异常好用。它们CD短,衔接流畅,是填补输出空窗期的利器,还能在关键时候提供一点微弱的位移或者控制。模拟器为了追求极致的爆发伤害,可能会让你舍弃掉这些看似不起眼但实则非常重要的过渡技能。这就导致我的输出节奏变得很怪,要么是爆发一波流,然后就开始“打铁”了;要么就是技能太笨重,根本打不全伤害。
调整加点,找到自己的路
经过一轮又一轮的实战和反思,我终于明白了:模拟器,它只能给你一个理论上的“最优解”,一个理想状态下的加点方案。但是,它算不进我的实际装备属性,算不进我的网速,更算不进我这双手在键盘上的真实表现。每个玩家的操作习惯、手感偏好、甚至打副本的节奏都不一样,一套“完美”的加点方案,在不同人手里打出来的效果天差地别。
于是我开始自己动手调整。我把那些伤害高但用起来不舒服的技能降了级,甚至彻底放弃了,把SP分配给了那些操作流畅、能有效衔接的技能。TP点也做了调整,不再盲目追求大技能的爆发,而是更多地考虑技能循环和整体输出的平滑性。比如,我甚至把一些加力量和暴击的BUFF技能点满了,虽然它们不直接提供伤害,但对整体提升却非常大。
我的模拟器,仅供参考,别全信
我想说的是,DNF的加点模拟器,它就像一本武功秘籍的目录,告诉你有哪些招式,每招有多大的威力。但是,真正要练成绝世武功,你还得自己一招一式去练,去体会。它能给你一个方向,一个思路,让你在茫茫多的技能里不至于迷失方向。但最终的加点方案,还得你自己去游戏里反复试验,一遍又一遍地洗点,一遍又一遍地刷图,找到最适合你自己的那一套。因为,最强的加点,永远是那些让你打得最舒服、最流畅、最能发挥你个人实力的加点。别偷懒,动手试试,绝对比照抄模拟器好使多了。