哥们姐们,今天来跟大家唠唠我这110级狂战,我是怎么一步步把它弄出来一套自己觉得贼舒服的加点。刚开110级那会儿,我看着技能树也懵圈,毕竟好久没玩了,很多东西都变了,感觉自己成了个萌新。但咱就喜欢自己琢磨,慢慢摸索,才有了这套心得。
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起初:懵懵懂懂的摸索期
我刚把号练到110级,一进副本,伤害低得可怜,技能也放得七零八落。当时就想,这不行,得好好研究研究。我没急着看别人的攻略,就想先从最基础的开始搞。我把技能面板打开,挨个看。狂战的精髓是那不就是血气么!
- 血气旺盛这个被动,直接给我点满了。毕竟咱狂战就是靠血气吃饭的,这是基础中的基础,没这个就不是狂战了。
- 然后是血气唤醒,这个也是必满的。它能帮我们控制血量,提升伤害,保命也靠它。不点满哪行?
- 暴走那更是不用说,狂战的灵魂技能,加攻速移速力量,点满!
- 鲜血炼狱这个技能也挺点满增加技能攻击力,不点就是亏。
这些被动技能和BUFF,我是毫不犹豫直接就点满了,因为它们是狂战职业的基石,不点就根本玩不了。
中期:伤害技能的选择与取舍
搞定基础后,就开始头疼伤害技能了。狂战技能多,SP点有限,得挑着点。我那时候的想法很简单:哪个冷却短,哪个范围大,哪个看着伤害高,我就先试试。
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嗜血:这个BUFF技能,那必须得点满,增伤太重要了。
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先从小的说起,崩山击这个技能,虽然伤害不高,但它起手快,可以柔化别的技能,赶路也方便,我就给了几点,出个前置就行。
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十字斩,前期清理小怪还行,但后期伤害逐渐跟不上了,我就只点了前置,没往深了研究。
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嗜魂之手,这个技能在抓取敌人方面还是有点用的,能聚怪,还能加力量,所以我也点了几点,主要用来辅助控制和增伤。
就是主力输出技能了。我开始在修炼场里一个一个试伤害,看哪个顺手,哪个数字跳得高。
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怒气爆发:这个技能绝对主力!冷却短,范围还行,伤害也不俗。我直接拉满,配合符文,那伤害真是杠杠的。符文我也是选的加伤害、减CD的怒气符文,一用起来,感觉自己输出提升了一大截。
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崩山裂地斩:俗称大抓头,伤害非常爆炸,而且范围也挺大。每次打BOSS,这个技能一放,伤害数字出来就感觉特别爽。这个也是必满。
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血气之刃:这个技能伤害高,范围也不错,我个人用起来觉得手感也很也是主力输出之一,果断点满。
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毁灭之喷:这个技能的伤害和范围都非常优秀,CD也适中,肯定也是要点满的。
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魔狱血刹(一觉)和浴血之狂(二觉):这两个觉醒技能,没说的,伤害爆炸,清屏神器,肯定都是点满的。它们在打团本或者BOSS的时候,简直就是救命稻草,一套爆发能直接把BOSS打残。
至于三觉,那也是能点就点,毕竟是最高伤害技能,能给SP点就加满了。
后期:微调与TP技能分配
当我把主要输出技能都点得差不多了,发现还剩一些SP点,就开始考虑细节了。TP技能,也就是强化技能,也是关键。
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我把TP点,优先给了强化-怒气爆发、强化-崩山裂地斩、强化-血气之刃和强化-毁灭之喷。这些都是我主打的技能,强化它们的伤害是提升输出最直接的方式。
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剩下的一些TP,我可能会考虑给强化-嗜血或者其他一些小的技能,看哪个能稍微提升一点手感或者伤害。
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我还试过点格挡,想提高点生存能力,但后来发现狂战还是得莽,输出高才是最好的防御,所以就把格挡的SP点抠出来,加到输出技能上了。
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噬魂封魔斩这个技能,我纠结了一阵。虽然有控制效果,但伤害不太理想,而且占用宝贵的SP点,为了极致输出,我最终还是放弃了,只点了前置。
最终:实战检验与心得
所有的点都加完以后,我就开始进图刷本了。从一开始的技能乱按,到后面慢慢摸索出了一套自己的连招顺序。一般是先上嗜血,然后暴走,接着怒气爆发、血气之刃、毁灭之喷、崩山裂地斩这一套爆发技能轮着放,配合觉醒技能在关键时刻打最高输出。小技能就用来补刀或者衔接,确保技能不断档。
这个过程,我觉得挺有意思的,每次进图伤害高了,刷图快了,心里都特别满足。这套加点不是照搬别人的,而是我自己一个技能一个技能试出来的,有我自己的理解和手感。每个人的习惯不一样,但我觉得这套加点对于想打高伤害的狂战兄弟们,可以提供一个很好的参考。它兼顾了小技能的衔接和大技能的爆发,在实战中真的让我输出流畅了不少。
玩游戏嘛自己玩得开心最重要。我这狂战跟着我一路杀过来,虽然也摸爬滚打了好久,但看到伤害数字蹭蹭往上涨,那股成就感真是没法说。如果你也是狂战,可以试试我这套路,咱们一块儿在阿拉德大陆横着走!