说起来这 DNF 100级版本,我那瞎子号刚满级的时候,加点真是把我搞得头大。每次刷图都感觉差点意思,不是伤害跟不上,就是技能衔接总觉得卡卡的。玩个瞎子,不就图个安逸刷图嘛结果给我整得一点都不安逸,当时真是郁闷坏了。
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我那会儿没想那么多,就想着,哪个技能看起来酷炫,哪个伤害数字大,我就往死里点。结果?SP根本不够用!就拿不动明王阵来说,这可是瞎子的招牌技能,伤害高得离谱,我肯定第一时间点满了。还有雷神之息、天雷波动剑,这些一看就是主力输出的,也都是想着能点多高就多高。心想着,大招一顿乱轰,还不把怪秒了?
可是真去刷图了,问题就来了。大技能CD都老长了,一轮爆发打完,怪还没死透,我就得站在那抠脚等技能CD,那效率真是比蜗牛还慢。遇到血厚的精英怪或者BOSS,一套爆发打不死,接下来就进入疲软期了。小技能?我当时觉得小技能伤害刮痧,就没怎么重视,随便点了几下,结果就是刷小怪的时候也慢吞吞的,一点都不流畅。
那段时间,我真是各种试。有一次,我琢磨着,是不是控制技能点高了会好一点?于是我就把冰刃波动剑、邪光斩这些技能的等级提了提,想着能把怪控住,再打一套。结果?确实是能控住了,但是刷图速度那叫一个慢,特别是打那种不能控的BOSS,简直就是折磨。而且瞎子本身的控制技能就不少,点高了感觉SP有点浪费。
还有一次,我看了别人刷图,发现他们邪光斩用得特别频繁,而且伤害看起来也不赖。我就心想,是不是我也得把邪光斩点满试试?于是我把一些觉得可有可无的技能扣掉,把邪光斩拉到了最高。这一试,还真别说,清小怪的效率立马就上来了!邪光斩范围大,CD短,清起小怪来那叫一个舒服,感觉瞬间流畅了不少。不过这时候,又感觉爆发伤害有点吃力了,毕竟SP是有限的,这边高了那边就得低。
折腾了这么久,我才慢慢琢磨出门道来。玩瞎子刷图,得讲究个清怪效率和续航能力。不能光顾着大招爆发,小技能的衔接和补伤害也很关键。瞎子好多技能都是脱手技,或者能柔化掉,把这些特性用那刷图才叫一个舒服。我开始把重心往这方面挪。
是核心BUFF技能,这个没什么好说的,杀意波动、心眼、挫折意志,这三个必须是拉满的,这是伤害的基石,少一点都不行。然后是被动技能,像爆炎波动剑精通、冰刃波动剑精通、邪光波动阵精通这些,直接提升技能伤害的,也是有多少点多少,能满就满。
接着就是主力输出技能。不动明王阵,雷神之息,这两个大宝贝,那是怎么也得点满的。打BOSS,打精英,全靠它们。天雷波动剑和雷云,这两个技能伤害也很可观,范围也不小,跟着主力大招一起点满,一套爆发伤害那是杠杠的。这几个技能点下来,SP已经去了一大半了。
剩下的SP,就得好好分配给清小怪和续航的技能了。邪光斩,这技能我之前试过,清怪确实舒服,CD短范围大,我选择点高它,用来快速清理杂兵,也能补点伤害。冰刃波动剑,也是个小范围清怪补伤害的好手,点到能衔接上就行。鬼印珠,这玩意儿我一开始不太爱用,后来发现它能柔化不少技能,而且续航伤害也还可以,SP够的话点高了手感会更丝滑。
至于那些我觉得不太适合萌新的技能,比如修罗邪光斩(大火),伤害是高,但是需要站桩蓄力,或者站桩放,不够灵活,刷图容易被怪打断,而且打完一套技能可能会有点卡顿,我觉得不如把SP给别的更灵活的技能。还有波动爆发(扎热),虽然能聚怪,但范围小,伤害也不算特别突出,萌新玩起来容易手忙脚乱,初期可以先放一放。
别忘了那些通用技能。物理暴击/魔法暴击,我瞎子是走魔法攻击的,那魔法暴击肯定是要点满的,暴击率高了,伤害才稳。受身蹲伏、跃翔,这些功能性的技能虽然不加伤害,但是保命或者走位特别有用,一点都不能省。
就这样东拼西凑,前前后后调整了好多次,我才算是摸索出了一套自认为对萌新特别友好的加点。这套加点最大的特点就是操作不复杂,技能循环比较流畅,清小怪效率高,打BOSS也有足够的爆发。不用像高手那样各种极限柔化,各种操作细节,就跟着技能CD放就行,很适合刚接触瞎子的新手。当你用这套加点去刷图,你会发现,还真像那么回事!再也不用为加点而烦恼,直接就能上手,一路推图过去,那感觉别提多爽了。