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dino d-day配置要求高吗?流畅运行不卡顿!

说起来,这《Dino D-Day》我老早就想玩了,二战打恐龙,这题材谁顶得住?一直没敢下手,就怕我那台老机器跑不动。心里头一直嘀咕,这游戏配置到底高不高?网上搜了一圈,说的都不清不楚的,有的说不高,有的又说时不时卡一下,搞得我稀里糊涂的。

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后来有一天实在忍不住了,心想反正也便宜,干脆买了试试。买回来第一件事,肯定就是往我那台客厅里的旧电脑上装。这台电脑,说白了,就是个上网看视频的,配置嘛CPU是个i5三代(i5-3470),显卡是个GTX 650,内存也只有8GB。我心里也没底,就这么装上了。

游戏不大,很快就装完了。我直接双击进去,心里还有点小忐忑。一进去游戏,默认的画质那真是有点糊。我心里咯噔一下,难道真跑不动?赶紧开了设置界面,把所有能调的都往低了拉,什么阴影,抗锯齿,特效,能关的都关了。分辨率我先用的默认,好像是1280x720。调完这些,我再重新进游戏,画面虽然还是有点糙,但帧数一下就上来了,跑起来还挺顺滑的,不卡了!

这一下就来劲了,我寻思着是不是还能再调高一点?我就开始一点点往上拉。我先试着把分辨率拉到了1080P(1920x1080),这个对游戏观感提升最大。拉完之后,帧数稍微掉了一点点,但还在能接受的范围,大概能稳定在四五十帧左右。然后我开始尝试把材质细节模型细节往中等调。发现这游戏对CPU和内存要求不高,主要还是吃显卡。我的GTX 650虽然老了点,但吃这老游戏的低中画质还是没问题的。

  • CPU: i5-3470,表现良
  • 显卡: GTX 650,1G显存,低中画质跑1080P没问题。
  • 内存: 8GB,完全够用,游戏占内存很少。

就这么折腾下来,我找到了一个平衡点:1080P分辨率,大部分特效开中,阴影和抗锯齿保持低或者关掉。这样一来,游戏体验就非常棒了。偶尔激战起来,恐龙一堆,子弹乱飞,稍微有点掉帧,大概会掉到三十多帧,但不影响玩,流畅度还是有的。

后来我又在我书房那台稍微好点的电脑上试了试,那台是i7七代(i7-7700)GTX 1060 6GB16GB内存。那可就完全不一样了。所有设置全拉满,1080P,稳定144帧,画面那叫一个舒服,恐龙的皮肤纹理都看得清清楚楚,枪械的反光都特别真实,一点卡顿都没有。这才知道,,原来这游戏也能这么漂亮!

总结我的实践经验:

总结一下我的经验。这《Dino D-Day》,它配置要求真不高,绝对算不上什么“高配置游戏”。它毕竟是个比较老的Source引擎游戏了,优化做的还不错。

你想流畅运行不卡顿,很简单:

  • 入门级配置: 你只要有个i3或者AMD FX系列的差不多的老CPU4GB内存,再配个GTX 650、GT 1030或者AMD R7 240这种级别的老显卡,把画质调到中低档,分辨率用720P或者1080P,绝对能玩,帧数基本能保持在30-60之间。
  • 中等配置: 如果你的显卡是GTX 960、GTX 1050 Ti或者RX 460这个级别,配上8G内存,一个i5四代以上的CPU,那基本就能在1080P分辨率下,大部分特效开中高,稳定60帧了。
  • 高配置: 想特效全开,高分辨率高帧数(比如144Hz显示器),那就得GTX 1060 6GB、RX 580或者RTX 3050这种级别的显卡了,基本上就能通杀了,游戏画面那是又流畅又清晰。

我看网上那些说这游戏配置高的,多半是想特效全开,或者电脑真的太老了,比我那台旧电脑还老,不然就是系统环境没弄只要你不是用十年前的集显笔记本,跑起来基本都没啥大问题。

就这么折腾下来,我是彻底爱上这游戏了。每天下班回来,开两把,突突恐龙,别提多解压了。谁说老游戏就不香了?照样玩得飞起!