说起来,这D3D Windower这玩意儿,我一开始也是稀里糊涂的。那会儿玩老游戏,不少都是全屏的,你懂?一全屏,想切出去看个攻略,回个微信,那叫一个麻烦。不是游戏卡住,就是屏幕闪半天,脾气都上来了。尤其是玩那种有点刷子的游戏,又想挂着刷,又想干点别的,全屏模式下根本没法操作。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我当时就寻思着,难道就没有一个法子,能把这些老游戏也弄成窗口化的吗?就跟现在那些新游戏一样,想切出去就切出去,多方便。网上找了半天,教程一大堆,什么改注册表,改快捷方式参数,我都试过。有些游戏有用,但更多的就是没反应,或者一改直接报错,根本玩不了。折腾了几天,头都大了。
发现D3D Windower
后来偶然在一个老游戏的论坛里,看到有人提了一嘴“D3D Windower”,说这东西能解决游戏窗口化的问题。我当时半信半疑,毕竟之前试了那么多方法都没用。但抱着死马当活马医的心态,就去搜了搜,找到一个看着还算靠谱的下载链接,就给它下下来了。
打开一看,界面挺简洁的,一个大大的框,上面有几个按钮:加号、减号、一个像播放的按钮,还有个设置的齿轮。第一眼感觉,这玩意儿还挺老派的,心想能有用吗?
我的实际操作流程
我琢磨着说明书,大概知道怎么弄了。
-
添加游戏
我先点那个“+”号。弹出来一个浏览窗口,要我选游戏主程序。我玩的是一个经典老网游,客户端文件夹里一大堆文件,我得仔细找那个启动游戏的exe文件。找到后,选中它,然后确认。
-
调整设置
游戏加进去之后,它会出现在大框里。我选中这个游戏,然后点那个像齿轮一样的“设置”按钮。这里面能调的东西还挺多:
- 宽度和高度:这个最重要。我看了看自己显示器的分辨率,一般老游戏默认都是800x600或者1024x768。我就想着调个稍微大一点的,比如1280x720,这样窗口看起来舒服点,也不会太小。输入好数字,我就勾上了“启动时自动调到此分辨率”,免得每次都手动。
- 鼠标输入:这里有个“全屏独占模式下捕捉鼠标输入”的选项。我记得当时玩有的游戏,鼠标会跑出窗口,特别烦人。就想着勾上试试,看看是不是能把鼠标限制在窗口里。
- GDI/DirectX设置:这块我不太懂,就没怎么动。不过看介绍说能调整渲染方式,对一些特别老的游戏可能有奇效,但我当时没遇到问题就没去碰。
设置完,我点了“确定”保存。
-
运行游戏
万事俱备,只欠东风。我选中列表里的游戏,然后点那个“播放”按钮,也就是“运行”键。心里还有点紧张,想着别又给我报错了。
奇迹发生了!
屏幕闪了一下,然后,那个老游戏真的就以一个窗口的形式,老老实实地出现在了我的桌面上!不再是全屏,不再霸占一切,它就是一个乖巧的窗口,我可以随意拖动,甚至还可以调整大小(虽然调大了画面会有点糊,但至少能调!)。
当时那个心情,简直是“柳暗花明又一村”。我赶紧切出去,打开浏览器查资料,回了朋友的消息,再切回来,游戏还在那里,一点都没受影响。简直是工作摸鱼、挂机刷本的神器!
后面我又试了好几个以前玩的全屏游戏,什么单机RPG,模拟经营。有的是一次就成功,有的需要稍微调整一下分辨率或者勾选一下“强制鼠标捕捉”之类的选项。偶尔也会遇到个别游戏就是不兼容,怎么弄都不行,但也无伤大雅,毕竟大部分都能搞定。
对我来说,D3D Windower这东西最大的功能就是把那些顽固的全屏游戏,驯服成可以随意操作的窗口模式。这让我在玩老游戏的时候,能更好地利用电脑资源,一边玩游戏一边干别的,效率高了不止一点半点。虽然现在很多新游戏都自带窗口模式了,但对于那些经典老家伙,这小工具至今还挺好用的。