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csol下水道bug修复了吗?官方最新公告!

要说CSOL下水道那个bug,后来是修了,但也拖了老久,久到我差点都忘了有这回事儿。

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刚开始玩CSOL那会儿,我和我哥们儿几个那是真上头。每天放学回家,作业甩一边,就钻网里,啥也不干,就生化大灾变,一打就到半夜。那时候,地图轮来轮去就那几张,什么生化金字塔,毁灭都市,玩得那叫一个炉火纯青。我们那时候就喜欢研究各种跑点,找各种卡位,生怕自己玩得不够“高端”。

这毁灭都市嘛有个下水道,大家应该都知道。一开始那地方就是个普通能跑的地方,后来不知道哪个“高人”发现了个邪门歪道的bug。具体怎么进去的,我记得是靠着某个箱子,还是某个墙角,一顿跳蹲加摩擦,就能硬生生卡到地图外面去,或者进到一个僵尸绝对碰不到你的地方。那时候我们叫它“老鼠洞”。

你别说,刚知道这玩法的时候,我们哥几个那是乐疯了。一进去,直接在里面架枪,僵尸在外面干瞪眼,根本过不来。人少的时候,这bug一用,基本就等于是无敌了。有时候僵尸多了,那密密麻麻的,看着我们就是碰不着,气得它们在外面直跺脚,我们就在里面笑得肚子疼。

那段时间,这bug简直就是个香饽饽,谁会用谁就是“大神”。很多人都学着卡,服务器里一到毁灭都市,就开始争先恐后地往那“老鼠洞”钻。有的人卡进去了,就洋洋得意,对着外面晃悠。没卡进去的,就在公屏上骂卡bug的,说不讲武德,破坏游戏平衡。

一开始我们觉得挺爽的,每次都能活到分数也高。可是玩久了,这劲儿就过去了。你想想,你一个人在里面打,僵尸进不来,你又出不去,时间一长,就有点无聊透顶了。而且一局游戏里,要是好几个人都卡进去了,那剩下的几个活人就惨了,僵尸全都追着他们打,根本没得玩。

后来我们发现,这bug不光是让我们没意思,也把整个游戏的体验都搞烂了。很多时候,一局游戏活生生拖个十几分钟,就因为几个卡bug的玩家赖在里面不出来,僵尸又清不掉。大家都没法好好玩,有些僵尸玩家直接退了,导致服务器掉线,或者直接就是人不够,游戏直接散了。那时候,我们哥几个私下里也开始抱怨,说这破bug真该赶紧修一修了。

我们几个也算是老玩家了,那时候天天在贴、论坛里逛。每次看到有人抱怨这下水道bug,都会进去跟着吐槽几句。有时候也会有人发帖问:“这bug到底修不修?”底下回复基本都是一片骂声,偶尔掺杂着几个阴阳怪气说“官方又不是吃干饭的”,或者“等下个世纪”。

那段时间,CSOL每次更新,我们都会特别留意更新公告。就想着看看有没有说修复下水道bug的事儿。结果每次都是失望,更新了一堆新武器、新活动,就是不见这bug的修复。看着那些官方公告,我心里就嘀咕,他们是不是根本不知道这个bug,还是装作不知道?

这种感觉,就像是你买了个新车,结果老是出点小毛病,你跟客服反馈了无数次,他们就跟你打太极,一直不给解决。时间长了,耐心也就磨没了。有一阵子,我们甚至直接放弃了毁灭都市这张图,只要一刷出来,大家就投票跳过,宁可玩别的图。

后来具体是哪次更新,我真记不清了,反正那阵子我都有点半A(半弃坑)状态了。那天也是随便瞄了一眼官方网站的更新公告,大概是某次大型版本更新之后,密密麻麻的更新内容里,突然看到了一行字,大概意思就是“修复了毁灭都市地图中可卡入地形的异常问题”。

当时看到这行字,我心里就“咯噔”一下,第一反应是:“卧槽,终于修了?”

赶紧叫上我那些哥们儿,上线组队,直接就进了毁灭都市。一进去,大家都有点迫不及待地往那个下水道跑。结果一试,还真卡不进去了!之前那个能钻进去的箱子,现在就老老实实地贴着墙,怎么跳怎么蹲都无济于事。以前能钻进去的墙角,也变成了死路一条。

那一刻,我们几个面面相觑,然后不约而同地笑了起来。那是一种如释重负的笑。虽然这bug已经折磨了我们很久,导致我们一度对这张图失去了兴趣,但它真的被修复的时候,心里还是挺高兴的。

感觉就像是,一个长久以来的心病,终于给治好了。虽然这“心病”有点不值一提,但在我们那一代CSOL玩家心里,那下水道的bug,那真是我们青春里,一个又爱又恨的小插曲。

官方公告,可能也就那么轻描淡写的一两句话,但在我们这种亲身经历过那个时期,甚至可以说“参与”过那个bug的玩家来说,那不仅仅是代码上的修复,更像是给一段混乱的记忆画上了一个句号。

所以你说CSOL下水道bug修复了吗?当然修了。而且修了之后,我发现毁灭都市这张图,又慢慢变得“香”了起来。大家不再拼命去找那些歪门邪道,而是老老实实地打枪,你追我赶,你死我活,游戏原本的乐趣又回来了。这事儿,虽然过去很久了,但每次朋友聊起CSOL,我还是会把这下水道bug的故事拿出来说叨说叨。