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comicstudio4功能有哪些?漫画创作必备神器!

说起来,ComicStudio 4这玩意儿,我那时候刚入行画漫画,那真是我的救星,一个顶好用的宝贝。现在虽然大家伙儿都转战别的软件了,但回想起来,那段用CS4画稿子的日子,真是挺深刻的。

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上手第一步:铺开画布,搭个架子

我记得我刚开始的时候,真的是个小白,什么都不懂。摸索着打开软件,第一件事就是新建文件。它那个新建文件就挺细致的,可以选是彩页还是黑白稿,还能直接设定出血线,裁切线,页面尺寸啥的。我那时候就选了黑白稿,尺寸就按杂志要求来,300dpi,很规矩。

建好页面,就是铺格子了。ComicStudio在这方面简直是神仙操作。它有那个自动分格工具,你拉一下就能分出好几个格子。我比较喜欢用它的尺子工具,先画个框框,然后用那个“裁切分格线”的工具,沿着画好的线一拉,哗一下,格子就分好了。那时候还喜欢调整格子线粗细,边缘是尖的还是圆的,挺带劲的。

从草稿到线稿:一笔一划抠细节

分好格子,我就开始打草稿了。我通常会把图层设置成半透明,然后在上面用铅笔工具随便画画,把人物动作、构图啥的先定下来。它那铅笔工具的压感特别轻一点是虚线,重一点就实了,画起来特有手感。不像有些软件,硬邦邦的,一点都不舒服。

草稿定我就新建一个图层,开始描线稿了。CS4的钢笔工具那真是没话说,简直是画漫画的绝配。它有各种G笔、圆笔、墨水笔什么的,每个笔锋都不一样。我最常用的是G笔,笔压一出来,线条就有粗细变化,画头发、衣服褶皱什么的,特别流畅。那时候为了把线稿画得干净利索,我可是没少下功夫,一个人物一个人物地抠,一根头发一根头发地描,真有那种老漫画家对着描线的感觉。

网点纸的魔法:黑白世界的光影

要说ComicStudio最让我着迷的,那绝对是它的网点功能。那可不是简简单单的黑白灰,它是真给你“贴网点”。软件里有海量的网点素材库,从最基本的点状网点,到各种条纹、渐变、特殊效果的网点,应有尽有。我那时候,最喜欢做的事情就是给人物的衣服、背景贴网点,然后用网点刮刀网点橡皮去修。比如一个人物的阴影,我就先贴一层网点,然后用刮刀轻轻一刮,那个网点就出来了渐变效果,特别自然。再用橡皮擦擦,又可以擦出高光。这感觉,就像真的在用实体网点纸一样,太真实了。而且它还能把不同密度的网点叠在一起,做出来的效果,直接就是印刷厂能用的级别,根本不用担心出问题。

背景处理上,CS4也有好多好玩的。比如画建筑,它有透视尺工具,我画的时候直接把尺子往页面上一拉,透视线就出来了,画房子什么的一点都不费劲,透视准准的。然后我再用一些素材,比如云朵笔刷、草丛笔刷什么的,稍微点缀一下,背景一下就丰富起来了。

文字气泡和最终润色:收尾工作

画完人物背景,就该加台词了。CS4有各种对话框和气泡工具,你可以直接拖出来用,也可以自己用钢笔工具画个形状,再让它自动变成对话框。我喜欢用它自带的那些对话框形状,然后调整一下边框粗细,尾巴指向谁,都很方便。字体嘛我就用系统里的那些常规字体,选择一个看起来舒服的就毕竟那时候主要看内容,字体太花哨反而会分散注意力。

就是整体检查和导出。我画完一页,会把所有图层都检查一遍,看看有没有漏掉的细节,或者哪里画错了。然后,它导出的时候,可以直接导出成各种格式,比如PSD、BMP、TIFF什么的。我一般都是导出成PSD,这样万一后期需要在其他软件里调整,也方便。导出成黑白单色图,再拿到印刷厂,就能直接用了。整个流程走下来,感觉就是把传统漫画的创作流程,原汁原味地搬到了电脑上,而且还大大提高了效率。CS4真的,对我而言,就是那段时间漫画创作的必备神器。